数据结构01 栈及其相关问题讲解【C++实现】

栈是一种线性数据结构,栈的特征是数据的插入和删除只能通过一端来实现,这一端称为“栈顶”,相应的另一端称为“栈底”。

 

栈及其特点

用一个简单的例子来说,栈就像一个放乒乓球的圆筒,底部是封住的,如果你想拿出乒乓球,只能从顶部拿。同样的,如果你想再将乒乓球放回去,也只能从顶部放入其中。当然生活中还有很多这样的例子,再比如食堂中的一叠盘子,我们只能从顶端一个一个的取。放盘子也只能放在最上方。

总结栈的特点为:先入后出(Last In First Out->LIFO),即先入栈的元素要在之后入栈的元素取出来之后才能取出来。

STL模板中栈的基本使用

对于栈的使用,我们可以直接利用STL模板来实现,STL模板库中栈的基本操作如下:

 头文件:#include<堆栈>

创建一个存放int类型数据的空栈s:stack<int> s;

s.empty():  判断栈是否为空,为空返回true,否则返回false;

s.size():  返回栈中元素的个数;

s.top():  获取栈顶元素的值;

s.push(k):   向栈中添加新的元素k;

s.pop():    删除栈s的栈顶元素。

s.push(k):   向栈中添加新的元素k;

s.pop():    删除栈s的栈顶元素。

 

训练:逆波兰表达式

逆波兰表达式,又称后缀表达式,后缀表达式不包含括号,运算符(包括'+''-''*''/')放在两个运算对象的后面,所有的计算按运算符出现的顺序,严格从左向右进行(不再考虑运算符的优先规则,如:(2 + 1) * 3 , 即2 1 + 3 *。利用栈结构,将后缀表达式的结果计算出。

【输入描述】输入一个逆波兰表达式,字符之间用空格隔开

【输出描述】输出算式结果

【输入样例】2 1 + 3 *

【输出样例】9

 

参考程序

#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main(){int t,k;char c;stack<int> s;while(cin>>c){if(c>='0'&&c<='9')s.push(c-'0');  //是数字就入栈if(c=='+'){t=s.top(); //获取栈顶数字s.pop();   //出栈k=s.top(); //获取新的栈顶s.pop();     //出栈s.push(t+k);   //相加的和入栈}if(c=='-'){t=s.top();   //获取栈顶s.pop();     //出栈k=s.top();  //获取新的栈顶s.pop();     //出栈s.push(k-t); //相减结果入栈,注意顺序}if(c=='*'){t=s.top();s.pop();k=s.top();s.pop();s.push(t*k);   //相乘的积入栈}if(c=='/'){t=s.top();s.pop();k=s.top();s.pop();s.push(k/t); //相除结果入栈注意顺序}}cout<<s.top();return 0;
}

训练:括号匹配

给定一个字符串,里边可能包含“()”、“[]”、“{}”三种括号,请编写程序检查该字符串的括号是否匹配出现,匹配说明嵌套关系正确,例如 {[()]}() 是匹配的,而)({)[}]( 则不匹配。匹配则输出YES,否则输出NO。)

【输入描述】输入一个字符串 例如(1+2)/(0.5+1)

【输出描述】如果字符串匹配则输出YES,否则输出NO

【输入样例】(1+2)/[(0.5+1)*2]

【输出样例】YES

参考程序

#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;
int main(){stack<char> s;string a;cin>>a;for(int i=0;i<a.size();i++){if(a[i]=='('||a[i]=='['||a[i]=='{')  s.push(a[i]); //左括号入栈if(a[i]==')'){if(s.empty()) //右括号没匹配的就no{cout<<"NO"<<endl;return 0;}if(s.top()=='(')s.pop(); //右括号有匹配的则出栈}if(a[i]==']'){if(s.empty()) //右括号没匹配的就no{cout<<"NO"<<endl;return 0;}if(s.top()=='[') s.pop(); //右括号有匹配的则出栈}if(a[i]=='}'){if(s.empty()) //右括号没匹配的就no{cout<<"NO"<<endl;return 0;}if(s.top()=='{') s.pop(); //右括号有匹配的则出栈}}if(s.empty()) cout<<"YES"<<endl;else cout<<"NO"<<endl;return 0;
}

从入门到算法,再到数据结构,查看全部文章请点击此处icon-default.png?t=N7T8http://www.bigbigli.com/

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/28246.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2024年了,苹果可以通话录音了

人不走空 &#x1f308;个人主页&#xff1a;人不走空 &#x1f496;系列专栏&#xff1a;算法专题 ⏰诗词歌赋&#xff1a;斯是陋室&#xff0c;惟吾德馨 6月11日凌晨&#xff0c;苹果在WWDC24大会上&#xff0c;密集输出了酝酿多时的AI应用更新。苹果对通话、对话、图…

力扣 SQL题目

185.部门工资前三高的所有员工 公司的主管们感兴趣的是公司每个部门中谁赚的钱最多。一个部门的 高收入者 是指一个员工的工资在该部门的 不同 工资中 排名前三 。 编写解决方案&#xff0c;找出每个部门中 收入高的员工 。 以 任意顺序 返回结果表。 返回结果格式如下所示。 …

Android studio如何导入项目

打开解压好的安装包 找到build.gradle文件 打开查看gradle版本 下载对应的gradle版本Index of /gradle/&#xff08;镜像网站&#xff09; 下载all的对应压缩包 配置gradle的环境变量 新建GRADLE_HOME 将GRADLE_HOME加入到path中 将项目在Android studio中打开进行配置 将gr…

LM339模块电路故障查询

最近的电路测试中出现一个问题&#xff0c;如果不接液晶屏&#xff0c;LM339输入端是高电平&#xff0c;如果接了液晶屏&#xff0c;输入端就是低电平&#xff0c;即使在输入端加了上拉电阻&#xff0c;还是如前面的结论&#xff0c;如果越过LM339,直接和后级电路连接&#xff…

Python爬虫JS逆向进阶课程

这门课程是Python爬虫JS逆向进阶课程&#xff0c;将教授学员如何使用Python爬虫技术和JS逆向技术获取网站数据。学习者将学习如何分析网站的JS代码&#xff0c;破解反爬虫机制&#xff0c;以及如何使用Selenium和PhantomJS等工具进行模拟登录和数据抓取。课程结合实例演练和项目…

ThinkPHP邮件发送配置教程?怎么配置群发?

ThinkPHP邮件发送安全性如何保障&#xff1f;ThinkPHP如何实现&#xff1f; 无论是用户注册后的验证邮件&#xff0c;还是订单处理的通知邮件&#xff0c;都需要一个可靠的邮件发送机制。AokSend将详细介绍如何在ThinkPHP框架中配置邮件发送功能&#xff0c;并带您逐步了解其中…

Python武器库开发-武器库篇之Mongodb未授权漏洞扫描器(五十六)

Python武器库开发-武器库篇之Mongodb未授权漏洞扫描器(五十六) MongoDB 未授权访问漏洞简介以及危害 MongoDB是一款非常受欢迎的开源NoSQL数据库&#xff0c;广泛应用于各种Web应用和移动应用中。然而&#xff0c;由于默认配置的不当或者管理员的疏忽&#xff0c;导致不少Mon…

维度建模中的事实表设计原则

维度建模是一种数据仓库设计方法&#xff0c;其核心是围绕业务过程建立事实表和维度表。事实表主要存储与业务过程相关的度量数据&#xff0c;而维度表则描述这些度量数据的属性。 以下是设计事实表时需要遵循的几个重要原则&#xff0c;来源于《维度建模》那本书上&#xff0…

Dictionary 字典

文章目录 一、什么是字典1.1 字典的创建方式 一、什么是字典 字典&#xff1a; 用来存储数据&#xff0c;与列表和元组不一样的是&#xff0c;字典以键值对的形式对数据进行存储&#xff0c;也就是 key 和 value。相当于 Java 中的 Map。 注意&#xff1a; 1、 key 的值不可重…

[C++][数据结构][AVL树]详细讲解

目录 1.AVL树的概念2.AVL树节点的定义3. AVL树的插入4.AVL树的旋转1.新节点插入较高左子树的左侧 -- 左左&#xff1a;右单旋2.新节点插入较高右子树的右侧 -- 右右&#xff1a;左单旋3.新节点插入较高左子树的右侧 -- 左右&#xff1a;先左单旋再右单旋4.新节点插入较高右子树…

基于System-Verilog点亮LED灯

文章目录 一、System-Verilog介绍1.1System-Verilog 二、简单的语法介绍2.1接口实例2.2全局声明和语句实例2.3时间单位和精度2.4用户定义的类型2.5 枚举类型 三、流水灯参考 一、System-Verilog介绍 1.1System-Verilog SystemVerilog是一种硬件描述和验证语言&#xff08;HDV…

书生·浦语大模型实战营第二期作业五

1、开发机创建conda环境&#xff1a; 2、安装第三方库&#xff1a; 3、新建pipeline_transformer.py文件&#xff0c;并运行&#xff1a; 4、运行结果&#xff1a; 5、执行模型&#xff1a; 6、与大模型进行对话&#xff1a; 7、默认占有的显存&#xff1a; 8、--cache-max-en…

git删除已创建tag标签

前言 一不小心把tag标签名称复制错了&#xff0c;现将删除 1.删除本地标签 1.1.执行下面命令 git tag -d 1.5.2401161.5.240116是创建的tag标签名称 2.如果是删除远程的tag标签名称的话&#xff0c;看下面命令 2.1.删除远程标签 git push --delete origin <tagname>…

【博客719】时序数据库基石:LSM Tree的增删查改

时序数据库基石&#xff1a;LSM Tree的增删查改 LSM结构 LSM树将任何的对数据操作都转化为对内存中的Memtable的一次插入。Memtable可以使用任意内存数据结构&#xff0c;如HashTable&#xff0c;BTree&#xff0c;SkipList等。对于有事务控制需要的存储系统&#xff0c;需要在…

【MySQL基础随缘更系列】DML语句

文章目录 一、表记录操作-上1.1、DML概述1.2、插入记录 二、表记录操作-下2.1、更新记录2.2、删除记录 &#x1f308;你好呀&#xff01;我是 山顶风景独好 &#x1f388;欢迎踏入我的博客世界&#xff0c;能与您在此邂逅&#xff0c;真是缘分使然&#xff01;&#x1f60a; &a…

用CloudCompare软件拟合点云中的圆柱体

用CloudCompare软件拟合点云中的圆柱体 软件下载 点击下面的链接&#xff0c;进入下载页面&#xff1a; 下载页面 然后根据需要选择下载合适的软件版本。 一般选择windows installer版&#xff0c;如图所示&#xff1a; 下载完成后&#xff0c;安装并打开软件。软件的默认语…

解决 kali 中使用 vulhub 拉取不到镜像问题

由于默认情况下&#xff0c;访问的镜像是国外的&#xff0c;而从 2023 年开始&#xff0c;docker 的镜像网站就一直访问不了&#xff0c;所以我们可以把镜像地址改成国内的阿里云镜像地址。 1、在 cd /etc/docker/目录下创建或修改daemon.json文件 sudo touch daemon.json 2、在…

docker 简单在线安装教程

1、配置阿里镜像源 wget https://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo -O /etc/yum.repos.d/docker-ce.repo 2、指定版本安装docker 本次制定安装 docker 服务版本、客户端版本都为&#xff1a; 19.03.14-3.el7 yum -y install docker-ce-19.03.14-3.e…

ffmpeg实现视频播放 ----------- Javacv

什么是Javacv和FFmpeg&#xff1f; Javacv是一个专门为Java开发人员提供的计算机视觉库&#xff0c;它基于FFmpeg和Opencv库&#xff0c;提供了许多用于处理图 像、视频和音频的功能。FFmpeg是一个开源的音视频处理工具集&#xff0c;它提供了用于编码、解码、转换和播放音视频…

Unity Meta Quest 开发:与 Unity 的 UI 系统进行交互

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;教程内容概括&#x1f4d5;添加玩家物体&#x1f4d5;添加 Canvas 物体和 EventSystem 物体&#x1f4d5;修改 Canvas 组件的 Render Mode&#x1f4d5;在 Canvas 上搭建 UI 面板&#x1f4d5;利用 Interaction SDK 的 Quick Actio…