Activity->Activity中动态添加Fragment->add和replace方式添加的区别

XML文件

  • Activity布局文件R.layout.activity_main
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/root_ll"android:orientation="vertical"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><LinearLayoutandroid:id="@+id/add_child_ll"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"android:background="@android:color/holo_green_light"android:gravity="center"android:orientation="vertical"></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/replace_child_ll"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"android:background="@android:color/holo_red_light"android:gravity="center"android:orientation="vertical"></LinearLayout>
</LinearLayout>
  • 第一次添加的MyFragmentA布局R.layout.inflate_layout_a
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/inflate_tv_a"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="100dp"android:background="@android:color/holo_blue_light" />
  • 第二次添加的MyFragmentB布局R.layout.inflate_layout_b
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/inflate_tv_b"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="100dp"android:background="@android:color/holo_orange_light"/>

Activtiy代码和Fragment代码

-MyFragmentA代码

class MyFragmentA : Fragment() {override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater,container: ViewGroup?,savedInstanceState: Bundle?): View? {return inflater.inflate(R.layout.inflate_layout_a, container, false)}
}

-MyFragmentB代码

class MyFragmentB : Fragment() {override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater,container: ViewGroup?,savedInstanceState: Bundle?): View? {return inflater.inflate(R.layout.inflate_layout_b, container, false)}
}
  • Activity代码
const val TAG = "Yang"
class MainActivity : AppCompatActivity() {var addLl : LinearLayout? = nullvar replaceLl : LinearLayout? = nullvar mMainHandler = Handler(Looper.getMainLooper())override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)addLl = findViewById(R.id.add_child_ll) as? LinearLayoutreplaceLl = findViewById(R.id.replace_child_ll) as? LinearLayoutmMainHandler.postDelayed({val firstFragment1 = MyFragmentA()val firstFragment2 = MyFragmentA()addLl?.let {replaceFragment(firstFragment1, it)}replaceLl?.let {replaceFragment(firstFragment2, it)}}, 3000)mMainHandler.postDelayed({val secondFragment1 = MyFragmentB()val secondFragment2 = MyFragmentB()addLl?.let {addFragment(secondFragment1, it)}replaceLl?.let {replaceFragment(secondFragment2, it)}}, 6000)}private fun addFragment(fragment: Fragment, targetView: View) {val transaction = supportFragmentManager.beginTransaction()transaction?.add(targetView.id, fragment)?.commitNowAllowingStateLoss()}private fun replaceFragment(fragment: Fragment, targetView: View) {val transaction = supportFragmentManager.beginTransaction()transaction?.replace(targetView.id, fragment)?.commitNowAllowingStateLoss()}
}
  • 3s后通过replace()方法在两个LinearLayout中以居中方式添加蓝色背景的MyFragmentAMyFragmentAbackground不会覆盖掉原有Activitybackground
  • 6s后通过add()方法在R.id.add_child_llLinearLayout中以居中方式添加橘色背景的MyFragmentBadd()方法添加并不会移除覆盖掉第一次添加的MyFragmentAbackground。因为不会移除,所以橘色背景的MyFragmentB在第一次添加的MyFragmentAbackground下方继续布局绘制
  • 6s后通过replace()方法在R.id.replace_child_llLinearLayout中以居中方式添加橘色背景的MyFragmentBadd()方法添加会移除覆盖掉第一次添加的MyFragmentAbackground。因为会移除,所以橘色背景的MyFragmentB直接在原有R.id.replace_child_llLinearLayout中直接居中布局绘制
  • 如果只是将新的Fragment添加到Activity,而不关心或者不需要移除已存在的Fragment,使用add()方法。但是如果希望替换container中已存在的Fragment,使用replace()方法

获取当前Fragment的数量

  • 获取ActivityFragment的数量
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)Log.i(TAG, "onCreate")setContentView(R.layout.activity_main)addLl = findViewById(R.id.add_child_ll) as? LinearLayoutreplaceLl = findViewById(R.id.replace_child_ll) as? LinearLayoutmMainHandler.postDelayed({val firstFragment1 = MyFragmentA()val firstFragment2 = MyFragmentA()addLl?.let {replaceFragment(firstFragment1, it)}replaceLl?.let {replaceFragment(firstFragment2, it)}Log.i(TAG, "3000ms Number of fragments: ${supportFragmentManager.fragments.size}")Log.i(TAG, "addLl active fragment count = ${addLl?.let { getActiveFragmentCount(it) }} ")Log.i(TAG, "replaceLl active fragment count = ${replaceLl?.let { getActiveFragmentCount(it) }} ")}, 3000)mMainHandler.postDelayed({val secondFragment1 = MyFragmentB()val secondFragment2 = MyFragmentB()addLl?.let {addFragment(secondFragment1, it)}replaceLl?.let {replaceFragment(secondFragment2, it)}Log.i(TAG, "6000ms Number of fragments: ${supportFragmentManager.fragments.size}")Log.i(TAG, "addLl active fragment count = ${addLl?.let { getActiveFragmentCount(it) }} ")Log.i(TAG, "replaceLl active fragment count = ${replaceLl?.let { getActiveFragmentCount(it) }} ")}, 6000)}// log result
// 3s添加了两个MyFragmentA,数量为2
// 6s添加两个MyFragmentB,移除一个MyFragmentA,数量为3
2024-06-06 11:11:31.427 24538-24538 Yang       I  3000ms Number of fragments: 2
2024-06-06 11:11:34.423 24538-24538 Yang       I  6000ms Number of fragments: 3
  • 获取ViewFragment的数量
fun getActiveFragmentCount(view : View): Int {var count = 0supportFragmentManager.fragments.forEach {if(it.view?.parent == view){count++}}return count
}// log result
// 3s添加了两个LinearLayout各自添加一个Fragment
2024-06-06 12:57:55.747 24983-24983 Yang        I  3000ms Number of fragments: 2
2024-06-06 12:57:55.747 24983-24983 Yang        I  addLl active fragment count = 1 
2024-06-06 12:57:55.747 24983-24983 Yang        I  replaceLl active fragment count = 1 
// 6s第一个LinearLayout通过add方式添加,
2024-06-06 12:57:58.739 24983-24983 Yang        I  6000ms Number of fragments: 3
2024-06-06 12:57:58.740 24983-24983 Yang        I  addLl active fragment count = 2 
2024-06-06 12:57:58.740 24983-24983 Yang        I  replaceLl active fragment count = 1 

效果图

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/25434.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux本地搭建DataEase并发布公网远程访问进行数据分析

文章目录 前言1. 安装DataEase2. 本地访问测试3. 安装 cpolar内网穿透软件4. 配置DataEase公网访问地址5. 公网远程访问Data Ease6. 固定Data Ease公网地址 前言 DataEase 是开源的数据可视化分析工具&#xff0c;帮助用户快速分析数据并洞察业务趋势&#xff0c;从而实现业务…

【RAG入门教程01】Langchian框架 v0.2介绍

LangChain 是一个开源框架&#xff0c;旨在简化使用大型语言模型 (LLM) 创建应用程序的过程。可以将其想象成一套使用高级语言工具进行搭建的乐高积木。 它对于想要构建复杂的基于语言的应用程序而又不必管理直接与语言模型交互的复杂性的开发人员特别有用。它简化了将这些模型…

数据库之PostgreSQL详解

一、PostgreSQL介绍 PostgreSQL是一个功能强大的 开源 的关系型数据库。底层基于C实现。 PostgreSQL的开源协议和Linux内核版本的开源协议是一样的。。BDS协议&#xff0c;这个协议基本和MIT开源协议一样&#xff0c;说人话&#xff0c;就是你可以对PostgreSQL进行一些封装&a…

如何在本地和远程删除 Git 分支

欢迎来到英杰社区https://bbs.csdn.net/topics/617804998 欢迎来到我的主页&#xff0c;我是博主英杰&#xff0c;211科班出身&#xff0c;就职于医疗科技公司&#xff0c;热衷分享知识&#xff0c;目前是武汉城市开发者社区主理人 擅长.net、C、python开发&#xff0c; 如果遇…

SpringBoot之Mybatis-plus实战

文章目录 MybatisPlus 介绍一、MyBatisPlus 集成步骤第一步、引入依赖第二步、定义mapper 二、注解TableNameTableldTableField 加解密实现步骤 在SpringBoot项目中使用Mybatis-plus&#xff0c;记录下来&#xff0c;方便备查。 MybatisPlus 介绍 为简化开发而生&#xff0c;官…

CSAPP Lab01——Data Lab完成思路

陪你把想念的酸拥抱成温暖 陪你把彷徨写出情节来 未来多漫长再漫长还有期待 陪伴你 一直到 故事给说完 ——陪你度过漫长岁月 完整代码见&#xff1a;CSAPP/datalab-handout at main SnowLegend-star/CSAPP (github.com) 01 bitXor 这道题是用~和&计算x^y。 异或是两个…

红黑树的介绍与实现

前言 前面我们介绍了AVL树&#xff0c;AVL树是一棵非常自律的树&#xff0c;有着严格的高度可控制&#xff01;但是正它的自律给他带来了另一个问题&#xff0c;即虽然他的查找效率很高&#xff0c;但是插入和删除由于旋转而导致效率没有那么高。我们上一期的结尾说过经常修改…

C语言:双链表

一、什么是双链表&#xff1f; 双链表&#xff0c;顾名思义&#xff0c;是一种每个节点都包含两个链接的链表&#xff1a;一个指向下一个节点&#xff0c;另一个指向前一个节点。这种结构使得双链表在遍历、插入和删除操作上都表现出色。与单链表相比&#xff0c;双链表不仅可以…

【机器学习】【遗传算法】【项目实战】药品分拣的优化策略【附Python源码】

仅供学习、参考使用 一、遗传算法简介 遗传算法&#xff08;Genetic Algorithm, GA&#xff09;是机器学习领域中常见的一类算法&#xff0c;其基本思想可以用下述流程图简要表示&#xff1a; &#xff08;图参考论文&#xff1a;Optimization of Worker Scheduling at Logi…

DVB-S系统发射端Matlab仿真及FPGA实现

DVB标准 Digital Video Broadcasting&#xff08;数字视频广播&#xff09;是一个完整的数字电视解决方案&#xff0c;其中包括DVB-C&#xff08;数字电视有线传输标准&#xff09;&#xff0c; DVB-T&#xff08;数字电视地面传输标准&#xff09;&#xff0c;DVB-S&#xff…

正确理解iOS中的同步锁

在 iOS 开发中&#xff0c;同步锁&#xff08;synchronized lock&#xff09;是一种用于管理多线程访问共享资源的机制&#xff0c;而不是某一种特定类型的锁。它涵盖了多种具体实现和技术&#xff0c;用于确保同一时间只有一个线程能够访问某个共享资源&#xff0c;从而避免数…

探地雷达正演模拟,基于时域有限差分方法,一

声明&#xff1a;本博客中的公式均是在Word中使用AxMath写好后截图使用的&#xff0c;欢迎引用&#xff0c;但请标注来源。 本系列会有四篇博客&#xff1a; 第一篇内容&#xff1a; 1、基础知识掌握 2、Maxwell方法差分求解原理 第二篇内容&#xff1a; 1、基于C的TE波波…

docker——基础知识

简介 一、什么是虚拟化和容器化 ​ 实体计算机叫做物理机&#xff0c;又时也称为寄主机&#xff1b; ​ 虚拟化&#xff1a;将一台计算机虚拟化为多态逻辑计算机&#xff1b; ​ 容器化&#xff1a;一种虚拟化技术&#xff0c;操作系统的虚拟化&#xff1b;将用户空间软件实…

mongodb总概

一、mongodb概述 mongodb是最流行的nosql数据库&#xff0c;由C语言编写。其功能非常丰富&#xff0c;包括: 面向集合文档的存储:适合存储Bson(json的扩展)形式的数据;格式自由&#xff0c;数据格式不固定&#xff0c;生产环境下修改结构都可以不影响程序运行;强大的查询语句…

2 程序的灵魂—算法-2.2 简单算法举例-【例 2.3】

【例 2.3】判定 2000 — 2500 年中的每一年是否闰年&#xff0c;将结果输出。 润年的条件: 1. 能被 4 整除&#xff0c;但不能被 100 整除的年份&#xff1b; 2. 能被 100 整除&#xff0c;又能被 400 整除的年份&#xff1b; 设 y 为被检测的年份&#xff0c;则算法可表示如下…

C语言:定义和使用结构体变量

定义和使用结构体变量 介绍基础用法1.定义结构体2. 声明结构体变量3. 初始化和访问结构体成员4. 使用指针访问结构体成员5. 使用结构体数组 高级用法6. 嵌套结构体7. 匿名结构体8. 结构体和动态内存分配9. 结构体作为函数参数按值传递按引用传递 介绍 在C语言中&#xff0c;结…

Edge怎么关闭快捷键

Edge怎么关闭快捷键 在Edge浏览器中&#xff0c;你可以通过以下步骤关闭快捷键&#xff1a; 打开Edge浏览器&#xff0c;输入&#xff1a;edge://flags 并按下回车键。 在Flags页面中&#xff0c;搜索“快捷键”(Keyboard shortcuts)选项。 将“快捷键”选项的状态设置为“…

dos命令---根据端口查找进程

简介 在日常开发中&#xff0c;常常出现端口被占用的情况&#xff0c;导致程序运行报错&#xff0c;这时可以使用此命令查看哪个进程占用了端口 命令 netstat -ano | findstr 11434返回结果&#xff1a;

【简单介绍下DALL-E2,什么是DALL-E2?】

&#x1f308;个人主页: 程序员不想敲代码啊 &#x1f3c6;CSDN优质创作者&#xff0c;CSDN实力新星&#xff0c;CSDN博客专家 &#x1f44d;点赞⭐评论⭐收藏 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共…

10.爬虫---XPath插件安装并解析爬取数据

10.XPath插件安装并解析爬取数据 1.XPath简介2.XPath helper安装3.XPath 常用规则4.实例引入4.1 //匹配所有节点4.2 / 或 // 匹配子节点或子孙节点4.3 ..或 parent::匹配父节点4.4 匹配属性4.5 text()文本获取4.6 属性获取4.7 属性多值匹配 1.XPath简介 XPath是一门在XML文档中…