原创作者:Chatouille 核心功能 “Get Blueprint Assets”节点,用于加载未来的mod。用基础类BP_Base扩展即可。打包成补丁,放到Content\Paks目录下,即可让游戏访问到内容。 与文中所写不同的地方 5.1或者5.2开始,打包除了pak文件还有utoc、ucas。暂时没影响使用,在打包设置中取消use io store可以回到只有一个pak的状态,但包体更大,且拷出去没用。原文是打包成DLC,我一直报错没有找到原因。且也会完整打包一次游戏文件。