今天来介绍一下Framework系列的配置部分,这一部分归属于Framework-Design之中。读过《Framework系列介绍》的小伙伴应该了解整个Framework框架是由多个工程项目组成,没看过的小伙伴可以点击链接了解一下。
Framework-Design设计的初衷是给策划同学用的,工程包含文档(Documents)和配置(Configs)两个目录。配置目录则包含配表工具(ToolExcel)和导表工具工程(ToolProject)两个部分。
配表工具
我们先来介绍配表工具部分的内容。配表工具目录下包含配表目录(Excels)、客户端类目录(ClientClasses)、客户端Json目录(ClientJsons)、服务器类目录(ServerClasses)、服务器Json目录(ServerJsons)和导表工具(ExcelToJson.exe)
配表目录(Excels)中放置的是Excel配置文件,每个配置文件会导出对应名称的类文件(.cs文件)和Json文件(.json文件)。当不需要导出某个配置的时候可以在文件名前面添加~符号,文件名包含~符号则可以忽略不导出。
配表第一行为备注说明,在导出类文件时会成为成员变量的备注。
配表第二行为字段名,在导出类文件时会用于生成成员变量名,在导出Json文件时会用于生成数据的Key。
配表第三行为数据类型,包含bool,bool[],int,int[],float,float[],string,string[] 8种类型,下拉框选择无需手动填写。
配表第四行为导出类型,包含null,client/server,client,server 4种类型,下拉框选择无需手动填写。null为不导出,client/server为导出前后端,client单导出前端,server单导出后端。
配表第五行一下为数据, 数组数据用,符号分隔。
配表完成之后可以运行ExcelToJson.exe控制台程序导出配置,前后端的类文件和Json文件会分别导出到对应目录,目录不存在会自动创建,无需手动创建。文件夹内的文件也会先清空在生产新的文件。
导表工具工程
接下来介绍一下导表工具的具体实现。之前也有写过导表工具的文章,之前的导表工具是作为Unity的插件来设计的。由于在实际工作中配表工作大部分是有策划同学完成,并且配表数据并不单单只是前端使用,后端也需要用到配置数据,所以配表工具依附于Unity的设计并不合理。这一次的导表工具完全独立出来,作为一个单独的工程项目。
导表工具的实现主要分为三个部分,第一是解析Excel文件,第二是生成类文件,第三是生成Json文件。由于代码比较多,文章里只截取重要部分,完整代码可以在文章最后的工程连接获取。代码中还有许多c#的文件操作方法,不太了解的同学可以自行查阅c#官方文档。
using ExcelDataReader;private string[] mDescriptionArray;
private string[] mFieldArray;
private string[] mTypeArray;
private string[] mPlatformArray;/// <summary>Excel结构枚举</summary>
public enum EnumExcelStruct
{/// <summary>描述</summary>Description = 0,/// <summary>字段名</summary>Field,/// <summary>类型</summary>Type,/// <summary>平台</summary>Platform,/// <summary>数据</summary>Data,
}/// <summary>解析配置</summary>
/// <param name="configPath">配置路径</param>
private void ParseConfig(string pConfigPath)
{FileStream stream = File.OpenRead(pConfigPath);IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);while (excelReader.Read()){if (excelReader.Depth == (int)EnumExcelStruct.Description){mDescriptionArray = GetDatas(excelReader);}else if (excelReader.Depth == (int)EnumExcelStruct.Field){mFieldArray = GetDatas(excelReader);}else if (excelReader.Depth == (int)EnumExcelStruct.Type){mTypeArray = GetDatas(excelReader);}else if(excelReader.Depth == (int)EnumExcelStruct.Platform){mPlatformArray = GetDatas(excelReader);}else{break;}}excelReader.Close();
}/// <summary>获取数据</summary>
/// <param name="excelReader">excelReader</param>
private string[] GetDatas(IExcelDataReader excelReader)
{string[] datas = new string[excelReader.FieldCount];for (int i = 0; i < excelReader.FieldCount; i++){datas[i] = excelReader.GetString(i);}return datas;
}
这里主要展示的是解析Excel数据的代码。读取Excel数据需要用c#自带的ExcelDataReader库,通过using包含就可以使用了。通过ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader接口获取IExcelDataReader对象,通过调用IExcelDataReader对象的Read接口会逐行读取Excel中的数据。这里为了后续生成类文件和Json文件做准备,所以将数据存入了不同的string[]中。
IExcelDataReader在读取Excel数据时可以理解成在读取一个二维数组,每调用一次Read接口会读取一行里的数据,然后通过列索引获取对应数据。
using System.IO;
using System.Text;private string className;
private string[] mDescriptionArray;
private string[] mFieldArray;
private string[] mTypeArray;
private string[] mPlatformArray;
private StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();/// <summary>生成代码</summary>
private void GenerateCode()
{stringBuilder.Clear();stringBuilder.Append("/*Auto-create script.\n");stringBuilder.Append(" * Don't Edit it. */\n");stringBuilder.Append("\n");stringBuilder.Append("using System.Collections.Generic;\n");stringBuilder.Append("using Framework.Data;\n");stringBuilder.Append("\n");stringBuilder.Append("namespace Game.Config\n");stringBuilder.Append("{\n");stringBuilder.AppendFormat("\tpublic class {0} : ConfigBase\n", className);stringBuilder.Append("\t{\n");for (int i = 0; i < mDescriptionArray.Length; i++){if (CheckPlatform(mPlatformArray[i])){stringBuilder.AppendFormat("\t\t/// <summary>{0}</summary>\n", mDescriptionArray[i]);if (i == 0)stringBuilder.Append("\t\tpublic object id;\n");elsestringBuilder.AppendFormat("\t\tpublic {0} {1};\n", mTypeArray[i], mFieldArray[i]);}}stringBuilder.Append("\t}\n");stringBuilder.Append("}");
}/// <summary>输出文件</summary>
private void ExportFile()
{string path = string.Format("{0}/{1}.cs", mExportPath, className);string content = stringBuilder.ToString();File.WriteAllText(path, content);
}
生成类文件的本质其实就是生成后缀名为.cs的文本文件,文本的编辑我们则使用到的是StringBuilder,文本编辑我们则使用到之前Excel解析出来的数据。编辑完成后将StringBuilder转换成string,最后通过File库将文件生成出来。
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using ExcelDataReader;
using Newtonsoft.Json;namespace ExcelToJson
{public class JsonGenerator{private string mExportPath = "";private PlatformType mPlatformType = PlatformType.None;private string className;private string[] mFieldArray;private string[] mTypeArray;private string[] mPlatformArray;private string[] mDataArray;private StringBuilder stringBuilder;private JsonTextWriter jsonTextWriter;public void Init(string pExportPath, PlatformType pPlatformType){mExportPath = pExportPath;mPlatformType = pPlatformType;if (!Directory.Exists(mExportPath)){Directory.CreateDirectory(mExportPath);}}private void Reset(){stringBuilder = new StringBuilder();StringWriter stringWriter = new StringWriter(stringBuilder);jsonTextWriter = new JsonTextWriter(stringWriter);jsonTextWriter.Formatting = Formatting.Indented;}/// <summary>生成Json</summary>/// <param name="pConfigPath">配置路径</param>public void GenerateJson(FileSystemInfo pFileSystemInfo){if (File.Exists(pFileSystemInfo.FullName)){int index = pFileSystemInfo.Name.IndexOf(".");className = pFileSystemInfo.Name.Substring(0, index);Reset();GenerateJsonCode(pFileSystemInfo.FullName);ExportFile();}}/// <summary>生成Json代码</summary>/// <param name="pConfigPath">配置路径</param>private void GenerateJsonCode(string pConfigPath){FileStream stream = File.OpenRead(pConfigPath);IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);while (excelReader.Read()){if (excelReader.Depth == (int)EnumExcelStruct.Field){mFieldArray = GetDatas(excelReader);}else if (excelReader.Depth == (int)EnumExcelStruct.Type){mTypeArray = GetDatas(excelReader);}else if (excelReader.Depth == (int)EnumExcelStruct.Platform){mPlatformArray = GetDatas(excelReader);}else if (excelReader.Depth == (int)EnumExcelStruct.Data){if (!CheckPlatform(mPlatformArray[0]))return;WriteStart();mDataArray = GetDatas(excelReader);AppendJson(mTypeArray, mFieldArray, mPlatformArray, mDataArray);}else if (excelReader.Depth > (int)EnumExcelStruct.Data){mDataArray = GetDatas(excelReader);AppendJson(mTypeArray, mFieldArray, mPlatformArray, mDataArray);}}jsonTextWriter.WriteEnd();excelReader.Close();}/// <summary>写入开始</summary>private void WriteStart(){string type = mTypeArray[0];if (type == "int")jsonTextWriter.WriteStartArray();else if (type == "string")jsonTextWriter.WriteStartObject();}/// <summary>获取数据</summary>/// <param name="excelReader">excelReader</param>/// <returns></returns>private string[] GetDatas(IExcelDataReader excelReader){string[] datas = new string[excelReader.FieldCount];for (int i = 0; i < excelReader.FieldCount; i++){datas[i] = excelReader.GetString(i);}return datas;}private bool CheckPlatform(string pPlatformKey){if (mPlatformType == PlatformType.Client && (pPlatformKey == PlatformDefine.cCSKey || pPlatformKey == PlatformDefine.cCKey))return true;else if (mPlatformType == PlatformType.Server && (pPlatformKey == PlatformDefine.cCSKey || pPlatformKey == PlatformDefine.cSKey))return true;return false;}/// <summary>添加Json</summary>/// <param name="types">类型</param>/// <param name="fields">字段名</param>/// <param name="datas">数据</param>private void AppendJson(string[] types, string[] fields, string[] platform, string[] datas){if (types[0] == "string")jsonTextWriter.WritePropertyName(datas[0]);jsonTextWriter.WriteStartObject();for (int i = 0; i < types.Length; i++){if (!CheckPlatform(platform[i]))continue;switch (types[i]){case TypeDefine.cBool:AppendBool(fields[i], datas[i]);break;case TypeDefine.cBoolArray:AppendBoolArray(fields[i], datas[i]);break;case TypeDefine.cInt:AppendInt(fields[i], datas[i]);break;case TypeDefine.cIntArray:AppendIntArray(fields[i], datas[i]);break;case TypeDefine.cFloat:AppendFloat(fields[i], datas[i]);break;case TypeDefine.cFloatArray:AppendFloatArray(fields[i], datas[i]);break;case TypeDefine.cString:AppendString(fields[i], datas[i]);break;case TypeDefine.cStringArray:AppendStringArray(fields[i], datas[i]);break;}}jsonTextWriter.WriteEndObject();}private void AppendBool(string field, string data){jsonTextWriter.WritePropertyName(field);if (data == "true")jsonTextWriter.WriteValue(true);else if (data == "false")jsonTextWriter.WriteValue(false);}private void AppendBoolArray(string field, string data){jsonTextWriter.WritePropertyName(field);jsonTextWriter.WriteStartArray();data = data.Replace("[", "");data = data.Replace("]", "");string[] dataArray = data.Split(',');for (int i = 0; i < dataArray.Length; i++){if (dataArray[i] == "true")jsonTextWriter.WriteValue(true);else if (dataArray[i] == "false")jsonTextWriter.WriteValue(false);}jsonTextWriter.WriteEndArray();}private void AppendInt(string field, string data){jsonTextWriter.WritePropertyName(field);jsonTextWriter.WriteValue(int.Parse(data));}private void AppendIntArray(string field, string data){jsonTextWriter.WritePropertyName(field);jsonTextWriter.WriteStartArray();data = data.Replace("[", "");data = data.Replace("]", "");string[] dataArray = data.Split(',');for (int i = 0; i < dataArray.Length; i++){int value = int.Parse(dataArray[i]);jsonTextWriter.WriteValue(value);}jsonTextWriter.WriteEndArray();}private void AppendFloat(string field, string data){jsonTextWriter.WritePropertyName(field);jsonTextWriter.WriteValue(float.Parse(data));}private void AppendFloatArray(string field, string data){jsonTextWriter.WritePropertyName(field);jsonTextWriter.WriteStartArray();data = data.Replace("[", "");data = data.Replace("]", "");string[] dataArray = data.Split(',');for (int i = 0; i < dataArray.Length; i++){float value = float.Parse(dataArray[i]);jsonTextWriter.WriteValue(value);}jsonTextWriter.WriteEndArray();}private void AppendString(string field, string data){jsonTextWriter.WritePropertyName(field);jsonTextWriter.WriteValue(data);}private void AppendStringArray(string field, string data){jsonTextWriter.WritePropertyName(field);jsonTextWriter.WriteStartArray();data = data.Replace("[", "");data = data.Replace("]", "");string[] dataArray = data.Split(',');for (int i = 0; i < dataArray.Length; i++){jsonTextWriter.WriteValue(dataArray[i]);}jsonTextWriter.WriteEndArray();}/// <summary>输出文件</summary>private void ExportFile(){if (CheckPlatform(mPlatformArray[0])){string path = string.Format("{0}/{1}.json", mExportPath, className);string content = stringBuilder.ToString();File.WriteAllText(path, content);}}}
}
与类文件相同,Json文件生成的实质也是生成一个后缀名为.json的文件。除了StringBuilder之外生成json文件还需要用到JsonTextWriter类,使用using包含Newtonsoft.Json库就能使用了。关于JsonTextWriter中的接口小伙伴可以自行查阅接口。
官方文档链接
ExcelDataReader链接:https://github.com/ExcelDataReader/ExcelDataReader
Newtonsoft.Json链接:https://www.newtonsoft.com/json
Newtonsoft.Json文档链接:https://www.newtonsoft.com/json/help/html/Introduction.htm
C#相关类文档链接:文件和流 I/O - .NET | Microsoft Learn、File 类 (System.IO) | Microsoft Learn、Directory 类 (System.IO) | Microsoft Learn