不论是c还是c++,nginx的第三方模块编写没什么太区别,但是提供给nginx调用的,必须是纯c的接口。
先说下为什么不能使用c++编译nginx,nginx是纯c写的,而且c++是兼容c的,但是用c++(g++)编译nginx的框架,就会出一大堆的错误。是nginx的问题吗,那肯定不是,主要就是c和c++语法的严格问题。举个例子
main()
{
fun() ;
}
fun()
{
}
这样的代码使用c编译是没问题的,但是使用c++编译就会报错,c的语法没那么严格。而nginx中很多这样的风格代码,因此使用c++编译不了nginx。
因此可以使用c编译nginx,c++编译我们自己的模块代码,最后使用c++进行链接,将全部的.o文件链接即可。
下面就说过程方法
主要有2种方法,1是改写make,2是改写Makefile
前者是一劳永逸的方法。
后者只要重新执行了configure就的重新去手动修改Makefile,当然也可以写个自动化shell脚本来代替手动修改。
所以先说方法二
跟nginx对接的地方,和c版一样,只不过代码中关于nginx需要用的c部分还是的使用c的编译方式extern "C"{
#include <ngx_config.h>
#include <ngx_core.h>
#include <ngx_http.h>
static ngx_int_t ngx_http_mymodulecpp_handler(ngx_http_request_t *r);
static char * ngx_http_mymodulecpp(ngx_conf_t *cf, ngx_command_t *cmd, void *conf);
}
这部分是给nginx调用的,所以需要用C括起来。然后至于函数的实现就完全是可以c++了,我们自己的其他代码都完全是c++编写都行。
同样的在config中,源码文件也改为*.cpp等
同样的还是先执行auto/configure --add-module=src/mytest
然后修改objs/Makefile
1.文件前面新增编译器CXX=g++ , 编译参数 CXXFLAGS=-std=c++11 -g -Wall
2.将LINK改为 LINK=$(CXX),表示用g++进行链接。
3.文件后面找到ADDON,就是我们自己的模块编译的地方,将$(CC)改为我们的$(CXX) $(CFLAGS)改为$(CXXFLAGS
)即可。这样我们的模块就使用g++,而且使用c++11的方式编译了,最后使用g++进行链接。
make进行编译,
make install 安装
最终运行nginx进行测试。
只能g++进行链接,因为我们的模块是g++编译的,其他是c编译的,c编译无法链接g++生成的.o(obj)文件,后面兼容前面嘛。
下面 再说下一劳永逸的c++编译方法:就是修改nginx的编译脚本
打开auto/make,在文件前面
1.添加c++编译器 CXX=g++
2.添加c++的编译参数 CXXFLAGS=-std=c++11 -g -Wall等
3.将里面的 LINK改为 LINK=g++ (LINK默认是gcc,这里改为c++的)
4.找到里面的第三方模块编译地方(可以搜索 the addons source),将ngx_cc后面的CC改为CXX,CFLAGS改为CXXFLAGS。
此方法在后续的过程中,可以全量编译,最终都是第三方模块按c++编译,最后使用c++链接。所有的第三方模块都是按c++编译了,如果其中的某些模块需要按c编译,那么在 the addons source 处的for循环中做.c和.cpp判断,或者文件名的判断特殊处理。