python小游戏:猜数字、猜动物、单词接龙(带界面)

        正在学习python的各位童鞋,可以多多找些程序来练练手,从而更快的掌握python编程。这里就为大家找了三个示例小程序:猜数字、猜动物、单词接龙。

        一、猜数字

           程序会随机生成一个1到100之间的数字,然后让用户尝试猜测这个数字。用户有6次机会来猜,每次猜测后,程序会告诉用户他们的猜测是太大、太小还是正确。如果用户在6次尝试内猜对数字,程序会恭喜他们并显示他们尝试的次数。如果用户在6次尝试后仍未猜对,程序会告诉他们正确的数字。

        代码如下:

import random  def guess_number_game():  # 生成一个1到100之间的随机整数  number_to_guess = random.randint(1, 100)  guess = None  attempts = 0  print("欢迎来到猜数字游戏!")  print("我已经想好了一个1到100之间的数字,你有6次机会来猜它。")  while guess != number_to_guess and attempts < 6:  guess = int(input("请输入你的猜测:"))  attempts += 1  if guess < number_to_guess:  print("太小了!再试一次。")  elif guess > number_to_guess:  print("太大了!再试一次。")  if guess == number_to_guess:  print(f"恭喜你,猜对了!你用了{attempts}次尝试。")  else:  print(f"很遗憾,你没有猜对。正确的数字是{number_to_guess}。")  if __name__ == "__main__":  guess_number_game()

     二、猜动物

           在这个游戏中,我们有一个包含不同动物名称的列表。程序会随机选择一个动物,然后让用户尝试猜测这个动物。用户有5次机会来猜,每次猜测后,程序会告诉用户他们是否猜对了。如果用户在5次尝试内猜对动物,程序会恭喜他们。如果用户在5次尝试后仍未猜对,程序会告诉他们正确的动物名称。

代码如下:

import random  # 动物列表  
animals = ["大象", "长颈鹿", "熊猫", "狮子", "老虎", "企鹅"]  def guess_animal_game():  # 随机选择一个动物  chosen_animal = random.choice(animals)  guess = None  attempts = 0  print("欢迎来到猜动物游戏!")  print("我已经想好了一个动物,你有5次机会来猜它。")  while guess != chosen_animal and attempts < 5:  guess = input("请输入你猜测的动物名称:").strip()  attempts += 1  if guess.lower() == chosen_animal.lower():  print(f"恭喜你,猜对了!这个动物是{chosen_animal}。")  break  else:  print("很遗憾,你猜错了。再试一次。")  if attempts == 5 and guess != chosen_animal:  print(f"很遗憾,你没有猜对。正确的动物是{chosen_animal}。")  if __name__ == "__main__":  guess_animal_game()

     三、单词接龙

        要完全实现一个猜单词接龙游戏,我们需要考虑多个方面,包括用户输入、单词检查逻辑、游戏状态管理等。由于这是一个复杂的游戏,这里我将提供一个简化的版本,作为一个起点。

首先,我们需要一个单词列表,以及一个函数来检查用户输入的单词是否合法(即它是否以当前单词的最后一个字母开头,并且也在单词列表中)。然后,我们可以使用tkinter来创建一个简单的图形用户界面。

以下是一个简化的猜单词接龙游戏的Python代码示例:

import tkinter as tk  
from tkinter import messagebox  # 单词列表(这里只是示例,实际应用中可能需要更大的列表)  
WORD_LIST = ["apple", "elephant", "then", "now", "wolf", "fish", "ship"]  # 检查单词是否合法  
def is_valid_word(current_word, input_word):  if input_word in WORD_LIST and input_word[0].lower() == current_word[-1].lower():  return True  return False  # 游戏类  
class WordChainGame:  def __init__(self, root):  self.root = root  self.current_word = WORD_LIST[0]  self.label = tk.Label(root, text=f"当前单词:{self.current_word}")  self.label.pack(pady=20)  self.entry = tk.Entry(root)  self.entry.pack(pady=10)  self.submit_button = tk.Button(root, text="提交", command=self.submit_word)  self.submit_button.pack(pady=20)  self.game_over = False  def submit_word(self):  input_word = self.entry.get().strip().lower()  if is_valid_word(self.current_word, input_word):  self.current_word = input_word  self.label.config(text=f"当前单词:{self.current_word}")  self.entry.delete(0, tk.END)  # 清空输入框  else:  messagebox.showerror("错误", "输入的单词不合法!")  # 检查游戏是否结束(例如,没有更多可接的单词)  # 这里为了简化,我们只是检查是否遍历了所有单词,实际应用中可能需要更复杂的逻辑  if self.current_word == WORD_LIST[-1]:  self.game_over = True  messagebox.showinfo("游戏结束", "恭喜你完成了游戏!")  self.submit_button.config(state=tk.DISABLED)  # 禁用提交按钮  # 创建主窗口并运行游戏  
root = tk.Tk()  
root.title("猜单词接龙")  
game = WordChainGame(root)  
root.mainloop()

        在这个示例中,我们定义了一个WordChainGame类来管理游戏的状态和逻辑。我们使用了一个tkinter.Label来显示当前的单词,一个tkinter.Entry来接收用户输入的单词,以及一个tkinter.Button来提交用户输入的单词。我们还定义了一个is_valid_word函数来检查用户输入的单词是否合法。

此外,python还可以实现一些其它的游戏,比如:

1. 猜颜色游戏(使用图形用户界面库如Tkinter)

这个游戏可以展示一个随机颜色,并让用户猜测它是什么颜色。

2. 简易弹球游戏(使用图形用户界面库如Pygame)

用户可以通过移动挡板来反弹小球,防止它落到屏幕底部。

3. 简易井字棋(Tic Tac Toe)(使用图形用户界面库)

这是一个两人对战的游戏,玩家轮流在3x3的格子中放置“X”或“O”,首先连成一条线的玩家获胜。

4. 简易2048游戏(使用图形用户界面库)

这是一个数字合并游戏,玩家需要滑动数字方块使相同的数字合并在一起。

5. 猜数字范围游戏(不使用图形界面,仅命令行)

这个游戏会让电脑想一个范围在1-100的数字,用户每次可以猜一个范围,然后电脑会告诉用户他们的猜测是太高、太低还是包含了正确答案。

6. 简易文本冒险游戏(仅使用命令行)

玩家通过输入命令与游戏世界进行交互,完成一系列任务。

7. 简易迷宫游戏(使用图形用户界面库)

玩家需要控制一个角色在迷宫中找到出口。

8. 模拟物理实验(使用如Pygame或matplotlib等库)

你可以创建模拟物理现象的游戏,比如抛射体运动、摆钟等。

9. 模拟农场/城市游戏(使用如Pygame或Kivy等库)

玩家可以管理一个农场或城市,种植作物、养殖动物、建设设施等。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/23493.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

cesium 漫游

token记得换成您自己的&#xff01;&#xff01;&#xff01; 申请cesium的token 官网【Cesium: The Platform for 3D Geospatial】 <template><div id"cesiumContatiner"><!-- <div id"mapContainer1"></div> --></di…

如何理解敏捷开发和瀑布模型的区别

敏捷开发和瀑布模型是两种不同的软件开发方法&#xff0c;它们在多个方面存在显著的差异。以下是它们之间的主要区别&#xff1a; 开发流程&#xff1a; 瀑布模型&#xff1a;采用线性的开发流程&#xff0c;按照预先规划的顺序依次进行需求分析、设计、编码、测试和维护等环节…

【蒙特卡洛仿真的corner】

蒙特卡洛仿真的corner global variation指的是不同晶圆之间的process的差别 local variation指的是同一个晶圆内的不同管子之间的mismatch smic40ll工艺中&#xff0c;ttg&#xff0c;ssg&#xff0c;sfg&#xff0c;fsg corner只包含mismatch ss&#xff0c;tt&#xff0c;sf&…

员工离职删除自己做的文件违法么?如何杜绝这种现象?

员工离职时删除自己做的文件是否违法&#xff0c;需要视情况而定&#xff1a; 如果删除的是个人自己的文件&#xff1a; 在这种情况下&#xff0c;员工删除的是自己制作的、不涉及公司机密或经营数据的个人文件&#xff0c;通常不会被视为违法行为。 如果删除的是公司的文件…

探索 CSV 模块:Python 中 CSV 数据持久化的最佳实践

&#x1f340; 前言 博客地址&#xff1a; CSDN&#xff1a;https://blog.csdn.net/powerbiubiu &#x1f44b; 简介 本章节介绍使用 CSV 文件来存储数据&#xff0c;CSV 文件是一种常见的数据格式&#xff0c;可以用来存储和交换表格数据。CSV 文件由一系列的行组成&#x…

SQL Developer管理RESTful 服务

RESTful 服务依赖于ORDS&#xff08;Oracle REST Data Services&#xff09;&#xff0c;所以在进行本实验前&#xff0c;请先确认数据库服务器上的ORDS服务已启动&#xff1a; $ systemctl status ords ● ords.service - Oracle REST Data ServicesLoaded: loaded (/etc/sys…

小程序canvas的同层渲染 这个属性不加,就不会生效!

做微信小程序的时候&#xff0c;发现vant-weapp的图表相关的vant再实机上怎么用都有问题&#xff08;同层渲染失败&#xff09;。 看了官方文档结果说了半天一点用都没有&#xff0c;官方原话是&#xff1a;当前所有原生组件&#xff08;除 input 组件 focus 状态&#xff09;均…

scripts/Makefile.host 分析【fixdep、conf】

文章目录 1. 目标 $(obj)/fixdep1.1 cmd_host-csingle函数分析&#xff1a; 2. 目标 $(obj)/conf2.1 cmd_host-cmulti函数分析&#xff1a;2.2 生成 $(obj)/conf.o 文件&#xff1a;2.3 生成 $(obj)/zconf.tab.o 文件&#xff1a; 1 # SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 2 …

C++二级指针的指向与解引用

本文算是作者对于二级指针学习的一些总结或者说是刨根问底&#xff0c;如果有表述错误&#xff0c;还请各位大神指正。 我们首先定义一个整型a&#xff0c;令a 5&#xff0c;再分别定义指针p和二级指针ptr int a 5; int *p &a; int **ptr &p;我们不妨假设a的地址是…

云原生周刊:Gateway API v1.1 发布 | 2024.6.3

开源项目推荐 Grafana Tanka Tanka 是 Grafana 开发的一款用于 Kubernetes 的灵活、可重用和简洁的配置工具,是使用 YAML 进行 Kubernetes 配置的一种替代方案。 pv-migrate pv-migrate 是一个 CLI 工具/kubectl 插件&#xff0c;可以轻松地将一个 Kubernetes PersistentVo…

23中设计模式之一— — — —命令模式的详细介绍

命令模式 Command Pattern讲解 概念描述模式结构主要角色模式的UIM类图模式优点模式缺点应用场景实例演示类图代码演示运行结果 概念 命令模式&#xff08;别名&#xff1a;动作&#xff0c;事务&#xff09; 命令模式是一种行为设计模式&#xff0c;将一个请求封装为一个对象…

【qt】项目移植

项目移植 一.前言二.同名问题三.具体操作1.修改文件名2.修改类名3.修改一些不能自动改的名4.修改.ui文件5.删除原来自动生成的ui_xxx.h文件6.修改头文件 四.导入项目五.使用导入的项目六.项目建议 一.前言 终于概率论考完了,有时间了,接着上个项目,我们继续来完成我们的多窗口开…

【Leetcode Python】

偷某间房屋时&#xff0c;累积金额等于间隔前两间房的金额加上当前房的金额数&#xff1b;不偷时&#xff0c;累计金额就等于前一间房的金额数。 状态转移方程&#xff1a;dp[i] max(dp[i-2]nums[i], dp[i-1]) 并且注意错误点&#xff1a;dp[1]有两间房时&#xff0c;初始值为…

汽车soa架构介绍

SOA 架构的基本概念 面向服务的架构(Service-Oriented Architecture,简称 SOA)是一种软件设计和架构风格,近年来在软件开发领域得到了广泛的关注和应用。 SOA 的定义可以概括为:它是一种将应用程序分解为一组松散耦合的服务的架构模式。这些服务通过定义明确的接口进行通…

【Pycharm】功能介绍

1.Code Reformat Code 格式化代码&#xff0c;可以帮助我们去自动调整空格等&#xff0c;根据python语法规范自动调整 2.Settings 1.创建py文件默认填充模版 3.读写py文件编码格式一致性 顶部代码指定的编码方式作用&#xff1a; 可以保证python2/3解释器在读取文件的时候按…

jmeter并发测试

目录 常用的压测工具jmeter安装配置并执行新建测试计划 Test Plan添加线程组练习01&#xff1a;共10个线程&#xff0c;每秒钟启动一个线程&#xff08;需要10秒&#xff09;&#xff0c;每个线程发送两个请求练习02&#xff1a;共10个线程&#xff0c;1秒中内启动完毕&#xf…

03-3.2.2 队列的顺序存储实现

&#x1f44b; Hi, I’m Beast Cheng&#x1f440; I’m interested in photography, hiking, landscape…&#x1f331; I’m currently learning python, javascript, kotlin…&#x1f4eb; How to reach me --> 458290771qq.com 喜欢《数据结构》部分笔记的小伙伴可以订…

kali中安装、卸载程序教程

1、安装教程 ①、使用apt安装 apt update &#xff08;先更新apt&#xff09; apt-get install xxxx(xxx为需要安装的软件名)②、使用dpkg安装 dpkg –i deb的软件包名&#xff08;需要在软件包的目录下使用&#xff0c;不然就要把地址加上&#xff09;二、卸载教程 ①、使…

hudi开启了流读,read.streaming.enabled为true,还需要设置查询类型吗 如snapshot

在使用 Apache Hudi 时&#xff0c;尤其是开启了流式读取&#xff08;read.streaming.enabled 为 true&#xff09;&#xff0c;配置查询类型非常重要。查询类型决定了如何读取数据&#xff0c;尤其是在处理更新和删除操作时。 查询类型选项 在 Hudi 中&#xff0c;常见的查询…

ViewModel原理分析

认识 ViewModel ViewModel 是一种用来存储和管理UI相关数据的类。 ViewModel 的作用可以从两个方面去理解&#xff1a; UI界面控制器&#xff1a;在最初的MVC模式中&#xff0c;由于 Activity / Fragment 承担的职责过重&#xff0c;因此在后续的 MVP、MVVM 模式中&#xff…