【C语言】结构体(及位段)

               你好!感谢支持孔乙己的新作,本文就结构体与大家分析我的思路。

希望能大佬们多多纠正及支持 !!!

7edab4be0868428c9c0a750f6d39f83d.jpeg

个人主页:爱摸鱼的孔乙己-CSDN博客  欢迎 互粉哦🙈🙈!

目录

1. 声明结构体

1.1. 结构体的声明

1.2. 结构体变量的创建与初始化

1.3. 结构体的特殊声明

1.4. 结构体的自引用

2. 结构体内存对齐

 2.1. 对齐规则

         2.1.1. 常规内存对齐

         2.1.2. 嵌套结构体内存对齐

 2.2. 为什么存在结构体对齐

         2.2.1. 平台原因(移植原因)

         2.2.2. 性能原因

         2.2.3. 改善方法

 2.3. 修改默认对齐数

3. 结构体实现传参

4 . 位段

  4.1. 什么是位段

  4.2. 位段的内存分配

  4.3. 位段的跨平台问题

  4.4. 位段的应用

  4.5. 位段注意事项


 e9ee10e11cde440d977cf2cb49399912.jpeg

7a4f0716e2a04268bb0c64386067a51e.gif


1. 声明结构体


 Leading  ~~   结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同数据类型的成员变量,这些成员变量可以根据需要进行组合,形成一个新的数据类型。结构体可以用来表示现实世界中的复杂数据结构,比如表示一个学生或者一辆车的信息等。

 1.1. 结构体的声明

结构体是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。  

     例如,描述一个学生的信息:

struct student  
{char name[20];//姓名int age;//年龄char sex[9];//性别char number[20];//学号}; 

         其中,包含学生的姓名、年龄、性别、学号这些字符数组,整形数据等等不同数据类型的成员变量。

1.2. 结构体变量的创建与初始化

          创建结构体变量,对其进行初始化,可以依次进行赋值(输入数据),也可以使用“ . +成员变量名 ”来指定顺序赋值(输入数据 )。

#include <stdio.h>
struct Stu
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号
};
int main()
{//按照结构体成员的顺序初始化struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20230818001" };printf("name: %s\n", s.name);printf("age : %d\n", s.age);printf("sex : %s\n", s.sex);printf("id : %s\n", s.id);//按照指定的顺序初始化struct Stu s2 = { .age = 18, .name = "lisi", .id = "20230818002", .sex = 
"⼥" };printf("name: %s\n", s2.name);printf("age : %d\n", s2.age);printf("sex : %s\n", s2.sex);printf("id : %s\n", s2.id);return 0;
}

1.3. 结构体的特殊声明

          在声明结构体的时候,可以不完全的声明。当然,这样声明的结构体只能在创建的时候对其      进行赋值(输入数据)。

//创建匿名结构体变量
struct {char name[20];int age;double height;
} S = { "李四", 23, 1.82 };

          如果要再次使用,必须要对结构体类型重命名(使用typedef对其重命名)如下:

//对匿名结构体重命名
typedef struct Stu 
{char name[20];int age;double height;
}Stu;

1.4. 结构体的自引用

在结构中包含⼀个类型为该结构本⾝的成员是否可以? ⽐如,定义⼀个链表的节点,如下:
struct Node
{int data;struct Node next;
};

      究其根本,其实是行不通的,毕竟在一个结构体中再包含一个同类型的结构体变量,内存就会   变得无穷大,我们可以采取指针的方式进行自引用,如下:

struct Node
{int data;struct Node* next;
};
在结构体自引⽤使用的过程中,夹杂了 typedef 对匿名结构体类型重命名,也容易引⼊问题,    看看下面的代码,可⾏吗?
typedef struct
{int data;Node* next;
} Node;
答案是不行的,因为Node是对前⾯的匿名结构体类型的重命名产⽣的,但是在匿名结构体内部提前使用Node类型来创建成员变量,这是不行的。
解决方案如下: 定义结构体不要使⽤匿名结构体了 !
typedef struct Node
{int data;struct Node* next;
} Node;

268d4e462d664d0f99e9588e4bd4be46.jpeg


2. 结构体内存对齐


       2.1. 对齐规则

              首先,我们来了解一下结构体内存对齐规则,如下:

1.  结构体的第一个成员对齐到结构体变量起始位置偏移量为0的地址。
2.  其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。
  •      对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值
  •      Visual Stdio 2022中默认值为8(字节)
  •      Linux中gcc没有对齐数,因此对齐数就是成员自身的大小
3. 结构体总大小为最大对齐数 (结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最⼤        的)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,
    结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

          我们通过一些例题具体分析结构体对齐的场景,如下:

  2.1.1. 常规内存对齐

struct s1
{char c1;int i;char c2;
};

 在s1结构体中,有char类型的c1,int类型的i以及char类型的c2,如果仅仅从类型字节大小来说,这里应该占用1+4+1=6(字节),但由于结构体中存在内存对齐,结果却是12(字节)。

究其原因, 我们分析一下这些变量在内存中的排布情况:

 

        首先,结构体的第一个成员对齐到结构体变量起始位置偏移量为0的地址,所以我们将char (绿色区块)放在起始位置偏移量为0的地址。对于int  i (占用4个字节)要对齐到对齐数的整数倍(VS中默认对齐数是8,int是4,因此对齐数取4)的地址处,也就是偏移量为4的地址处,因此前3个字节将会被浪费。紧接着char c2(黄色区块)默认对齐数是1,又根据“ 结构体总大小为最大对齐数 (结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最⼤的)的整数倍”,也就是4的整数倍(12),因此也会损耗3个字节空间。

2.1.2. 嵌套结构体内存对齐

    根据上述结果推算出struct S3在内存中占用16个字节,将其嵌套在struct S4中结果会是多少呢

struct S3
{double d;char c;int i;
};struct S4
{char c1;struct S3 s3;double d;
};
int main() {//printf("%d\n", sizeof(struct S3));printf("%zd\n", sizeof(struct S4));return 0;
}

这里我们就要注意对齐的最后一条规则:

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,
    结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

 从上述源码中,不难看出嵌套结构体成员(struct S3)的最大对齐数就是8,以及S4中最大对齐数也是8,因此结构体(struct S4)的大小就8的整数倍,从内存排列情况如下:

        结果,无疑就是占用32个字节 ! !!

        

 

       2.2. 为什么存在结构体对齐

2.2.1. 平台原因(移植原因)

         毕竟,不是所有硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,对于某些硬件平台只能在某些地址处取某些特特定类型的数据,否则会发生硬件异常。

2.2.2. 性能原因

         数据结构(尤其是栈)应该尽可能在自然边界对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存仅需要一次访问。假如一个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。假如我们能保证所有的double类型的数据的地址都对齐成8的倍数,那么就可以用一个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执行两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。

 总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

2.2.3. 改善方法

         我们在设计结构体的时候,我们既需要满足对齐,又要节省空间,因此,我们可以在创建结构体的时候,让占用空间小的成员集中在一起,如下:

struct S1
{char c;int i;char b;
};
struct S1
{char b;char c;int i;
};

 

         在这两组数据中,我们可以发现,他们的成员变量是一致的,但由于在创建时先后顺序不一致,致使他们在内存中存储情况不相同。

       2.3. 修改默认对齐数

            #pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对⻬数。

#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1
struct S
{char c1;int i;char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认
int main()
{//输出的结果是什么?printf("%d\n", sizeof(struct S));return 0;
}

 


3. 结构体实现传参


我们在传入参数的时候,有两种形式,一种是“传值输入”,另一种是“传址输入”。

struct S
{int data[1000];int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};//结构体传参
void print1(struct S s)
{printf("%d\n", s.num);
}//结构体地址传参
void print2(const struct S* ps)
{printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{print1(s); //传结构体print2(&s); //传地址return 0;
}

通过实践说明 ,print2相对于print1,会更加优越,原因如下:

        1.   函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销
         2 . 如果传递⼀个结构体对象的时候,结构体过⼤,
         参数压栈的的系统开销⽐较⼤,所以会导致性能的下降

总而言之, 结构体传参的时候,我们要传递结构体的地址。

 


4 . 位段


     4.1. 什么是位段

我们可以定义一个结构体中的字段使用的位数(bit位)。这样可以在存储数据时更加灵活和节省空间。接着我们分析一下位段与结构体的一些差异,如下:

    1 . 位段的成员必须是 intunsigned int signed int ,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类型
    2 .  位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字
struct A
{int _a:2;int _b:5;int _c:10;int _d:30;
};

     4.2. 位段的内存分配

          1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char 等类型
          2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的⽅式来开辟的。
          3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使⽤位段。
#include<stdio.h>
struct S
{char a : 3;char b : 4;char c : 5;char d : 4;
};
int main() {struct S s = { 0 };s.a = 10;s.b = 12;s.c = 3;s.d = 4;printf("%zd", sizeof(struct S ));return 0;
}

 

相对比结构体而言,位段有效地节省了空间大小 ,接下来,我们观察位段在内存中的具体情况

 

 

     4.3. 位段的跨平台问题

1 .  int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
2 . 位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器上最大32)
3 . 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是反之,标准尚未定义
4 . 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余的位时
     是选择舍弃还是继续利用,也是不确定的

     4.4. 位段的应用

        下图是⽹络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要⼏个bit位就能描述,这⾥ 使⽤位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样⽹络传输的数据报⼤⼩也会较⼩⼀些,对⽹络 的畅通是有帮助的。

 

     4.5. 位段注意事项

        因为位段中的成员变量有可能在同一个字节上,因此有些成员的起始地址并不是某个字节的地址,那么这些位置其实就是没有地址的,再者说,内存中每个字节分配一个地址,故而一个字节内部的bit位是没有地址的。所以不能对位段的成员使⽤&操作符,这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先⼊放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。

struct A
{int _a : 2;int _b : 5;int _c : 10;int _d : 30;
};
int main()
{struct A sa = {0};scanf("%d", &sa._b);//这是错误的//正确的⽰范int b = 0;scanf("%d", &b);sa._b = b;return 0;
}

d8385f1a0ee54905b83ab0e6bd609e36.jpeg

 8fb80a710692409b946db9d128e02434.gif

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/22837.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

解锁财富新篇章:消费增值模式引领未来消费趋势

你是否曾对日常消费感到一丝单调&#xff0c;认为它仅仅是一种物质上的交换&#xff0c;而非财富增长的途径&#xff1f;那么&#xff0c;让我们为你打开一扇全新的消费之门——消费增值模式。这不仅是一种全新的消费体验&#xff0c;更是一种让你的资金在消费过程中不断积累与…

百度地图API 教程使用 嵌套到vue3项目中使用,能够定位并且搜索地点名称位置,反向解析获取经度和维度

文章目录 目录 文章目录 流程 小结 概要安装流程技术细节小结 概要 注册百度地图成为开发者&#xff1a; 登录百度账号 注册成功开始下一步 百度地图API是百度提供的一组开发接口&#xff0c;用于在自己的应用程序中集成地图功能。通过百度地图API&#xff0c;您可以实现地图…

PS的抠图算法原理剖析 1

以这个抠tree为例子 在PS里&#xff0c;操作过程是让你开启R G B三个通道 分别看一下 哪一个的对比最明显 上面的图片 树叶肯定B最少 天空B富裕&#xff0c;所以对比最明显的就用B通道 然后使用一些奇怪的函数&#xff0c;把texture.bbb这张图片变成黑白&#xff0c;纯黑纯白 那…

mysql连接不上可能的原因:防火墙放行mysql的3306端口 全库复制:data目录替换即可 mysql查看版本

1.看本地localhost能否连接 2.在本地看IP能否连接 能说明本地正常 权限也够 都能的话&#xff0c;ip能否ping通 能就说明可能是防火墙原因了。关闭防火墙及杀毒试试。 我这里关防火墙就能访问了。 windows如何开启防火墙&#xff0c;又放行mysql的3306端口&#xff1f; 在 …

银行从业者心声:银行工作,是围城还是试炼场?

我的一个朋友&#xff0c;曾经对银行工作抱有美好的幻想&#xff0c;觉得那是一个光鲜亮丽、稳定无忧的职业。然而&#xff0c;当他真正踏入银行的大门&#xff0c;成为一名柜员后&#xff0c;才深刻体会到了其中的艰辛与不易。 他告诉我&#xff0c;银行的工作远非他想象中的…

十二、配置注解执行SQL

简化一下流程&#xff0c;主要可以分为下面几步&#xff1a; 1.解析配置&#xff0c;写入配置项 2.执行SQL 3.封装结果 通过注解配置SQL主要体现在解析部分&#xff0c;这部分要分别做解析XML还是配置注解的接口&#xff0c;拿到sql以后&#xff0c;select的处理和insert/upda…

创建 MFC DLL-使用DEF文件

本文仅供学习交流&#xff0c;严禁用于商业用途&#xff0c;如本文涉及侵权请及时联系本人将于及时删除 利用“MFC动态链接库”项目模板可以创建MFC DLL。DLL文件与可执行文件非常相似&#xff0c;不同点在于DLL包含有导出表(Export Table)。导出表包含DLL中每个导出函数的名字…

2024年5月份架构师考试案例真题完整版

案例分析&#xff1a; 今年的案例题 第一个必选题是 系统架构评估&#xff0c;文老师是押中了。 案例一&#xff1a;系统架构评估 1. 简述微服务架构 对比单体架构和微服务架构 微服务架构的优缺点。(7分) 答&#xff1a;微服务架构是一种分布式系统架构&#xff0c;将一个应用…

特征交叉系列:FM和深度神经网络的结合,DeepFM原理简述和实践

从FM&#xff0c;FFM到DeepFM 在上两节中介绍了FM和FFM 这两种算法是推荐算法中经典的特征交叉结构&#xff0c;FM将特征交叉分解到底层属性&#xff0c;通过底层属性的点乘来刻画特征交叉的计算&#xff0c;而FFM引入特征域的概念&#xff0c;对不同的特征对所引用的底层属性…

React中实现大模型的打字机效果

React 想实现一个打字机的效果&#xff0c;类似千问、Kimi 返回的效果。调用大模型时&#xff0c;模型的回答通常是流式输出的&#xff0c;如果等到模型所有的回答全部完成之后再展示给最终用户&#xff0c;交互效果不好&#xff0c;因为模型计算推理时间比较长。本文将采用原生…

SD3303A 大功率高亮度LED驱动芯片IC

一般描述 SD3303A是一款大功率高亮度LED驱动芯片,可以提供1A的电流驱动3W的LED。具有高效率&#xff0c;低功耗等特点&#xff0c;适用于电池供电的LED照明设备。 SD3303A具有开路保护和过温保护。 SD3303A需要使用两颗10uF(或者更大)的瓷片电容&#xff0c;来保…

AI大模型+产品经理:打造智能产品的黄金组合

前言 当我们谈论AI大模型与产品经理的结合&#xff0c;不仅仅是技术与创意的碰撞&#xff0c;更是对未来智能生活的期待。想象一下&#xff0c;当产品的灵魂被注入智能的血液&#xff0c;它们将成为我们生活中不可或缺的伙伴。 我们不仅仅是要探索AI大模型的深层技术&#xf…

深度缓冲技术在AI绘画中的魔法

随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;AI绘画已经成为艺术创作领域中的一个热门话题。从数字滤镜到复杂的图像生成算法&#xff0c;AI绘画正以前所未有的方式拓展着艺术的边界。在这个过程中&#xff0c;深度缓冲技术扮演了一个不可或缺的角色&#xff0c;它不仅提升了AI绘画…

103、python-第三阶段-13-大数据分布式集群运行

hadoop集群 4个多G的数据在集群中用了2.9分钟&#xff0c;如果在一个机器上运行大概需要十几分钟&#xff0c;所以集群速度还是很快的。

美国年轻人热衷床上“摆烂”,沃尔玛发掘床上用品新商机!

美国年轻人近年来热衷于床上“摆烂”生活方式&#xff0c;这反映了他们对舒适放松的追求和现代生活的压力。沃尔玛作为零售业巨头&#xff0c;敏锐地捕捉到这一市场变化&#xff0c;发现了床上用品的新商机。 美国年轻人忙碌中渴望宁静空间。床成为他们放松、逃离现实压力的理想…

PPT的文件怎么做二维码?适合多种文件使用的二维码制作技巧

现在很多人会将ppt文件转换成二维码之后&#xff0c;分享给其他人查看&#xff0c;比如常见的有学习资料、作品展示、个人简历、方案计划等内容都可以通过生成二维码的方式来提供展示。通过手机扫码就能够快速预览文件内容&#xff0c;与使用邮箱或网盘传输相比&#xff0c;更加…

电器公司2套PROE如何满足20人使用?

电器公司的日常运营高度依赖于各类软件工具&#xff0c;其中PROE作为广泛应用于产品设计领域的软件&#xff0c;在电器厂公司的生产流程中扮演着举足轻重的角色。如何合理配置和管理PROE软件资源&#xff0c;以满足20人同时使用的需求&#xff0c;是许多电器厂公司面临的实际问…

Hadoop3:MapReduce之MapTask的FileInputFormat的切片原理解读(2)

Job那块的断点代码截图省略&#xff0c;直接进入切片逻辑 参考&#xff1a;Hadoop3&#xff1a;MapReduce之MapTask的Job任务提交流程原理解读&#xff08;1&#xff09; 4、FileInputFormat切片源码解析 切片入口 获取切片数 获取最大和最小切片数 判断文件是否可以切片&…

PHP实现抖音小程序用户登录获取openid

目录 第一步、抖音小程序前端使用tt.login获取code 第二步、前端拿到code传给后端 第三步、方法1 后端获取用户信息 第四步、方法2 抖音小程序拿到用户信息把用户信息传给后端 code2Session抖音小程序用户登录后端文档 第一步、抖音小程序前端使用tt.login获取code 前端 …

“Apache Kylin 实战指南:从安装到高级优化的全面教程

Apache Kylin是一个开源的分布式分析引擎,它提供了在Hadoop/Spark之上的SQL查询接口及多维分析(OLAP)能力,支持超大规模数据的亚秒级查询。以下是Kylin的入门教程,帮助您快速上手并使用这个强大的工具。 1. 安装Kylin Apache Kylin的安装是一个关键步骤,它要求您具备一…