接口是抽象类的更进一步. 抽象类中还可以包含非抽象方法, 和字段. 而接口中包含的方法都是抽象方法, 字段只能包含静态常量。
一个简单的接口代码示例
interface IShape {
void draw();
}
class Cycle implements IShape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("○");
}
}
public class Data {
public static void main(String[] args) {
IShape shape = new Rect();
shape.draw();
}
}
定义接口的注意事项:
- 使用 interface 定义一个接口
- 接口中的方法一定是抽象方法, 因此可以省略 abstract
- 接口中的方法一定是 public, 因此可以省略 public
- Cycle 使用 implements 继承接口. 此时表达的含义不再是 "扩展", 而是 "实现"
- 在调用的时候同样可以创建一个接口的引用, 对应到一个子类的实例.
- 接口不能单独被实例化
定义一个完整的接口是这样的:
interface Ishape{
public static final int num = 10;
public abstruct void draw();
}
但是严格来说我们在定义一个接口的时候通常会省略 public static final 和 public abstruct ,在我们定义接口的时候里面的变量和方法会自动加上。
省略之后的写法:
interface Ishape{
int num = 10;
void draw();
}
实现多个接口
有的时候我们需要让一个类同时继承自多个父类. 这件事情在有些编程语言通过 多继承 的方式来实现的.然而 Java 中只支持单继承, 一个类只能 extends 一个父类. 但是可以同时实现多个接口, 也能达到多继承类似的效果。
代码示例:
interface Ifly{void fly();
}
interface Irunning{void running();
}
interface Iswimming{void swimming();
}
abstract class Animal{public String name;public int age;public Animal(String name,int age){this.name = name;this.age = age;}abstract public void eat();
}
class Dog extends Animal implements Iswimming , Irunning{public Dog(String name,int age){super(name,age);}@Overridepublic void running() {System.out.println(this.name + "正在跑");}@Overridepublic void swimming() {System.out.println(this.name + "正在游泳");}@Overridepublic void eat() {System.out.println(this.name + "正在吃狗粮");}
}public class Data{public static void test1(Animal animal){animal.eat();}public static void test2(Ifly ifly){ifly.fly();}public static void test3(Iswimming iswimming){iswimming.swimming();}public static void test4(Irunning irunning){irunning.running();}public static void main(String[] args) {test1(new Dog("小黄" ,20));test3(new Dog("小黄" ,20));test4(new Dog("小黄" ,20));}
}
上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口。
在这个代码中我们定义了三个接口:Ifly 、Irunning 、Iswimming 。一个抽象类:Animal 。然后定义了一个类来继承这个抽象类并且实现了两个接口。
上述代码运行结果:
接口的常见使用案例
Comparable接口
给对象数组排序
代码示例:
class Student implements Comparable<Student>{private String name;private int score;public Student(String name, int score) {this.name = name;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";}@Overridepublic int compareTo(Student o) {return this.score - o.score;}
}
public class Data{public static void main(String[] args) {Student[] student = {new Student("小明",87),new Student("小黄",94),new Student("小李",89)};Arrays.sort(student);System.out.println(Arrays.toString(student));}
}
在这个代码中我们定义了一个 Student 类:
class Student {
private String name;
private int score;
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
}
}
然后用这个类创建了一个数组:
Student[] student = {new Student("小明",87),new Student("小黄",94),new Student("小李",89)};
接着我们给 Student 类实现接口 Comparable<Student> ,这样我们就可以给该类实例化的成员进行比较大小。
上述代码的运行结果:
注意事项: 对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 "可比较" 的, 需要具备 compareTo 这样的能力. 通过重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则。
Comparator接口
另外一种比较一个类的两个实例的方法:
代码示例:
class Person implements Comparable<Person>{public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Person{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic int compareTo(Person o) {return this.age - o.age;}
}
class AgeComparator implements Comparator<Person>{@Overridepublic int compare(Person o1, Person o2) {return o1.age - o2.age;}
}
class NameComparator implements Comparator<Person>{@Overridepublic int compare(Person o1, Person o2) {return o1.name.compareTo(o2.name);}
}
public class Data{public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person("小明",20);Person p2 = new Person("小黄",30);System.out.println(p1.compareTo(p2));AgeComparator agecomparator = new AgeComparator();System.out.println(agecomparator.compare(p1,p2));NameComparator namecomparator = new NameComparator();namecomparator.compare(p1,p2);}
}
在这个代码中我们为了进行比较,额外创建了一个类来实现 Comparator 接口并且在该类里面重写 compare 方法。
Clonable 接口
浅拷贝 VS 深拷贝
浅拷贝示例
代码示例:
class Person implements Cloneable{public int age;public Person(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Person{" +"age=" + age +'}';}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}
}
public class Data{public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Person p1 = new Person(20);Person p2 = (Person)p1.clone();System.out.println(p1);System.out.println(p2);}
}
这里我们定义了一个类 Person 并且实现了接口 Cloneable 重写了方法 clone 。在测试类中我们将 p1 里面的内容拷贝到了 p2 里面。
代码运行结果:
接着我们再定义一个 Money 类:
class Money{public double money = 19.9; }
并且在 Person 类中使用这个类:
class Person implements Cloneable{public int age;public Money m = new Money();public Person(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Person{" +"age=" + age +'}';}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();} }
接着我们再进行拷贝,将 p1 里面的内容拷贝到 p2 里面,然后我们改变 p2 里面的内容,并且将其输出:
很快我们就能看出一个问题:改变 p2 里面的内容,而 p1 里面的内容也跟着改变了呢?
接着我们引入深拷贝的理念:
深拷贝示例
代码示例:
class Money implements Cloneable{public double money = 19.9;@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}
}
class Person implements Cloneable{public int age;public Money m = new Money();public Person(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Person{" +"age=" + age +'}';}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {Person tmp = (Person)super.clone();tmp.m = (Money)this.m.clone();return tmp;}
}
public class Data{public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Person p1 = new Person(20);Person p2 = (Person)p1.clone();System.out.println(p1.m.money);System.out.println(p2.m.money);p2.m.money = 99.9;System.out.println(p1.m.money);System.out.println(p2.m.money);}
}
运行结果:
我们发现我们刚刚提出的问题被解决了。
这里我们改变了两个地方:
1、 将 Money 类也实现 Clonable 接口重写 clone 方法,将其具备能被拷贝的能力。
class Money implements Cloneable{public double money = 19.9;@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();} }
2、重写 Person 类里面的 clone 方法。
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {Person tmp = (Person)super.clone();tmp.m = (Money)this.m.clone();return tmp; }
接口间的继承
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字。
interface IRunning {void run();
}
interface ISwimming {void swim();
}
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {void eat();
}
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起。这里我们定义接口 Iamphibious 来继承了接口 IRunning 和接口 ISwimming 。这样该接口就有了另外两个接口里面的抽象方法,并且该接口也可以定义另外的抽象方法。
总结
抽象类与接口的区别:
核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法。