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Filter/Distort/Wave
波浪 Wave滤镜可以在图像上创建复杂且可控的波浪形变效果。此滤镜提供了丰富的选项,可以精确调整波浪的形状、大小和分布,以实现不同的视觉效果。
“波浪”滤镜通过对图像应用数学波形函数来扭曲图像。可以选择不同的波形类型(如正弦、三角形或方形波),并通过调整其他参数来控制波的形态和动态。
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主要用途
1、艺术效果
为平面图像添加动态波浪形的视觉效果,增加视觉兴趣。
2、模拟自然效果
模仿水面、旗帜等自然或布料的波动效果。
3、创意设计
在广告、海报和其他图形设计项目中创造引人注目的背景或元素。
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使用方法与技巧
1、尝试不同的波形“类型”来找到最适合当前项目的效果。
2、根据需要调整“波长”和“波幅”,以获得理想的波浪效果。
3、利用“随机化”功能创建不重复的波浪效果,每次应用都能得到新的视觉体验。
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滤镜选项说明
类型
Type
正弦
Sine
产生平滑的周期性波浪,模仿水波或其他自然波动。
三角形
Triangle
产生锐角的锯齿形波浪,适用于更抽象和几何化的设计。
方形
Square
创建断断续续的方块状波浪,用于更具艺术风格的效果。
生成器数
Number of Generators
控制生成波浪的源头数量。
源头越多,生成的波浪也越多,图像看起来更加复杂。
波长
Wavelength
控制波浪的周期长度。
最小 Min.和最大 Max.波长可以变化波浪的规律性和频率。
波幅
Amplitude
决定波浪高度的大小。
较大的波幅使波浪更加显著,而较小的波幅则使波浪较为平缓。
可设置最小 Min.和最大 Max.波幅。
比例
Scale
用于控制波浪在水平 Horiz.或垂直 Vert.方向上的拉伸或压缩比例,影响波浪的方向和形状。
随机化
Randomize
应用随机值来调整波浪的分布,每次点击都会产生不同的波浪形态,增加不可预测性和独特性。
未定义区域
Undefined Areas
决定如何填充图像在扭曲变形后可能在边缘产生的空白区域。
--折回
Wrap Around
让图像边缘的像素绕回到另一侧,适用于创建无缝循环的背景。
--重复边缘像素
Repeat Edge Pixels
将边缘像素重复使用,避免边缘出现空白。
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