Using terrain.drawInstanced in a build - 'Shader unsupported: Hidden/Nature/Terrain/Utilities'
Terrain missing on build
大概是两种思路
第一是材质shader丢失,把Terrain相关的shader都添加到ProjectSetting里
第二是地形Inspector面板,把Draw Instanced这个勾选去掉
在2021.3 URP 测试
第一种没有用
第二种地形正常了