【uniapp】uniapp页面介绍

目录

  • 开发工具:HBuilderX
    • 介绍
    • 特点和功能
  • 页面简介
  • 页面管理
    • 新建页面
    • 删除页面
    • 页面改名
      • pages.json
    • 设置应用首页
  • 页面内容构成
    • template模板区
    • script 脚本区
      • export default 外的代码
      • export default 里的代码
    • style样式区
  • 页面生命周期
    • Vue2 页面及组件生命周期流程图
    • Vue3 页面及组件生命周期流程图
    • 页面加载时序介绍
    • 页面加载常见问题
    • onShow和onHide
    • onInit
    • onLoad
    • onReachBottom
    • onPageScroll
      • 参数说明
      • 注意
    • onBackPress
      • 参数说明
      • 注意
    • onTabItemTap
      • 参数说明
      • 注意
    • onNavigationBarButtonTap
      • 参数说明
  • 组件生命周期
  • 页面调用接口
    • getApp()
      • 注意:
    • getCurrentPages()
      • 注意:
      • Tips:
    • $getAppWebview()
      • 示例:
  • 页面通讯
    • uni.$emit(eventName,OBJECT)
      • 代码示例
    • uni.$on(eventName,callback)
      • 代码示例
    • uni.$once(eventName,callback)
      • 代码示例
    • uni.$off([eventName, callback])
      • Tips
      • 代码示例
    • 注意事项
  • 路由
    • 页面栈
  • 页面代码规范介绍
    • 代码示例
  • nvue 开发与 vue 开发的常见区别

开发工具:HBuilderX

介绍

  • HBuilderX是一款由DCloud开发的跨平台集成开发环境(IDE),可以用于开发HTML5、Node.js、小程序和混合App等应用。
  • HBuilderX基于Visual Studio Code(简称VS Code)开发,并且聚焦于前端开发领域,提供了丰富的功能和插件支持。
  • 下载地址:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html
    在这里插入图片描述

特点和功能

  1. 多语言支持:支持多种编程语言和框架,如JavaScript、TypeScript、Vue、React、Node.js等,方便开发者进行各类前端开发工作。

  2. 代码智能提示:具备强大的代码智能提示和自动补全功能,能够提高开发效率。

  3. 插件扩展:支持丰富的插件扩展,开发者可以根据自己的需求安装和使用各种插件,以增强开发功能和体验。

  4. 调试和测试:提供了调试和测试工具,方便开发者进行代码调试和单元测试,帮助提高开发质量。

  5. 项目管理:支持创建和管理项目,可以快速创建新项目,方便进行项目管理和组织。

  6. 版本控制:集成了Git版本控制工具,方便开发者进行代码版本管理和团队协作。

  7. 快速编译和部署:支持快速编译和部署应用到各个平台,提高开发效率。

总的来说,HBuilderX是一款功能强大、易于使用且跨平台的前端开发工具,适用于各类前端开发者和项目。

页面简介

uni-app项目中,一个页面就是一个符合Vue SFC规范的 vue 文件。

  • 在 uni-app js 引擎版中,后缀名是.vue文件或.nvue文件。 这些页面均全平台支持,差异在于当 uni-app 发行到App平台时,.vue文件会使用webview进行渲染,.nvue会使用原生进行渲染,详见:nvue原生渲染。
  • 一个页面可以同时存在vue和nvue,在pages.json的路由注册中不包含页面文件名后缀,同一个页面可以对应2个文件名。重名时优先级如下:
    • 在非app平台,先使用vue,忽略nvue
    • 在app平台,使用nvue,忽略vue
  • 在 uni-app x 中,后缀名是.uvue文件
    • uni-app x 中没有js引擎和webview,不支持和vue页面并存。
    • uni-app x 在app-android上,每个页面都是一个全屏activity,不支持透明

页面管理

新建页面

  • uni-app中的页面,默认保存在工程根目录下的pages目录下。
  • 每次新建页面,均需在pages.json中配置pages列表;未在pages.json -> pages 中注册的页面,uni-app会在编译阶段进行忽略。pages.json的完整配置参考:页面配置。
  • 通过HBuilderX开发 uni-app 项目时,在 uni-app 项目上右键“新建页面”,HBuilderX会自动在pages.json中完成页面注册,开发更方便。
  • 同时,HBuilderX 还内置了常用的页面模板(如图文列表、商品列表等),选择这些模板,可以大幅提升你的开发效率
    在这里插入图片描述
  • 新建页面时,可以选择是否创建同名目录。创建目录的意义在于:
    • 如果你的页面较复杂,需要拆分多个附属的js、css、组件等文件,则使用目录归纳比较合适。
    • 如果只有一个页面文件,大可不必多放一层目录。

删除页面

删除页面时,需做两件工作:

  • 删除.vue文件、.nvue、.uvue文件
  • 删除pages.json -> pages列表项中的配置 (如使用HBuilderX删除页面,会在状态栏提醒删除pages.json对应内容,点击后会打开pages.json并定位到相关配置项)

页面改名

操作和删除页面同理,依次修改文件和 pages.json。

pages.json

  • pages.json是工程的页面管理配置文件,包括:页面路由注册、页面参数配置(原生标题栏、下拉刷新…)、首页tabbar等众多功能。

设置应用首页

pages.json -> pages配置项中的第一个页面,作为当前工程的首页(启动页)。

{"pages": [{"path": "pages/index/index", //名字叫不叫index无所谓,位置在第一个,就是首页"style": {"navigationBarTitleText": "首页" //页面标题}},{"path": "pages/my","style": {"navigationBarTitleText": "我的"}},]
}

页面内容构成

  • uni-app 页面基于 vue 规范。一个页面内,有3个根节点标签:
    • 模板组件区 <template>
    • 脚本区 <script>
    • 样式区 <style>
<template><view class="content"><button @click="buttonClick">{{title}}</button></view>
</template><script>export default {data() {return {title: "Hello world", // 定义绑定在页面上的data数据}},onLoad() {// 页面启动的生命周期,这里编写页面加载时的逻辑},methods: {buttonClick: function () {console.log("按钮被点了")},}}
</script><style>.content {width: 750rpx;background-color: white;}
</style>

template模板区

  • template中文名为模板,它类似html的标签。但有2个区别:

    1. html中 script 和 style 是 html 的二级节点。但在 vue 文件中,template、script、style 这3个是平级关系。
    2. html 中写的是 web 标签,但 vue 的 template 中写的全都是 vue 组件,每个组件支持属性、事件、 vue 指令,还可以绑定 vue 的 data 数据。
  • 在vue2中,template 的二级节点只能有一个节点,一般是在一个根 view 下继续写页面组件(如上示例代码)。

  • 但在vue3中,template可以有多个二级节点,省去一个层级,如下:

    <template><view><text>标题</text></view><scroll-view></scroll-view>
    </template>
    
  • 可以在 manifest 中切换使用 Vue2 还是 Vue3。

  • 注意:uni-app x 中只支持 Vue3。

script 脚本区

  • script中编写脚本,可以通过lang属性指定脚本语言。
    • 在vue和nvue中,默认是js,可以指定ts。
    • 在uvue中,仅支持uts,不管script的lang属性写成什么,都按uts编译。
      <script lang="ts">
      </script>
      
  • 在vue的选项式(option)规范中,script下包含 export default {}。除了选项式,还有 组合式 写法。
  • 页面级的代码大多写在 export default {} 中。写在里面的代码,会随着页面关闭而关闭

export default 外的代码

  • 写在 export default {} 外面的代码,一般有几种情况:
    • 引入第三方 js/ts 模块
    • 引入非 easycom 的组件(一般组件推荐使用easycom,无需导入注册)
    • 在 ts/uts 中,对 data 进行类型定义
    • 定义作用域更大的变量
<script lang="ts">const TAB_OFFSET = 1; // 外层静态变量不会跟随页面关闭而回收import charts from 'charts.ts'; // 导入外部js/ts模块import swiperPage from 'swiper-page.vue'; //导入非easycom的组件type GroupType = {id : number,title : string} // 在ts中,为下面data数据的 groupList 定义类型export default {components: {swiperPage}, // 注册非easycom组件data() {return {groupList: [{ id: 1, title: "第一组" },{ id: 2, title: "第二组" },] as GroupType[], // 为数据groupList定义ts类型}},onLoad() {},methods: {}}
</script>
  • 开发者应谨慎编写 export default {} 外面的代码,这里的代码有2个注意事项:
    1. 影响应用性能。这部分代码在应用启动时执行,而不是页面加载。如果这里的代码写的太复杂,会影响应用启动速度,占用更多内存。
    2. 不跟随组件、页面关闭而回收。在外层的静态变量不会跟随页面关闭而回收。如果必要你需要手动处理。比如 beforeDestroy 或 destroyed 生命周期进行处理。

export default 里的代码

  • export default {} 里的内容,是页面的主要逻辑代码。包括几部分:

    • data:template模板中需要使用的数据。具体 另见
    • 页面生命周期:如页面加载、隐藏、关闭,具体 见下
    • methods方法,如按钮点击、屏幕滚动
  • 如下页面代码的逻辑是:

    • 在data中定义了title,初始值是"点我"
    • 在页面中放置了一个button组件,按钮文字区使用{{}}模板写法,里面写title,把data里的title绑定到按钮的文字区,即按钮的初始文字是"点我"
    • 按钮的点击事件@click,指向了methods里的一个方法buttonClick,点击按钮即触发这个方法的执行
    • buttonClick方法里通过this.title的方式,访问data数据,并重新赋值为"被点了"。由于vue中data和界面是双向绑定,修改data中的title后,因为按钮文字绑定了title,会自动更新按钮的文字。
  • 整体效果就是,刚开始按钮文字是"点我",点一下后按钮文字变成了"被点了"

<template><view><button @click="buttonClick">{{title}}</button></view>
</template><script>export default {data() {return {title: "点我", // 定义绑定在页面上的data数据// 多个data在这里继续定义。逗号分隔}},onLoad() {// 页面启动的生命周期,这里编写页面加载时的逻辑},// 多个页面生命周期监听,在这里继续写。逗号分隔methods: {buttonClick: function () {this.title = "被点了"},// 多个方法,在这里继续写。逗号分隔}}
</script>

style样式区

  • style的写法与web的css基本相同。
  • 如果页面是nvue或uvue,使用原生渲染而不是webview渲染,那么它们支持的css是有限的

页面生命周期

uni-app 页面除支持 Vue 组件生命周期外还支持下方页面生命周期函数,当以组合式 API 使用时,在 Vue2 和 Vue3 中存在一定区别

函数名说明平台差异说明最低版本
onInit监听页面初始化,其参数同 onLoad 参数,为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参),触发时机早于 onLoad百度小程序3.1.0+
onLoad监听页面加载,该钩子被调用时,响应式数据、计算属性、方法、侦听器、props、slots 已设置完成,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为 Object(用于页面传参)
onShow监听页面显示,页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面
onReady监听页面初次渲染完成,此时组件已挂载完成,DOM 树($el)已可用,注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发
onHide监听页面隐藏
onUnload监听页面卸载
onResize监听窗口尺寸变化App、微信小程序、快手小程序
onPullDownRefresh监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新,参考示例
onReachBottom页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。具体见下方注意事项
onTabItemTap点击 tab 时触发,参数为Object,具体见下方注意事项微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、百度小程序、H5、App、快手小程序、京东小程序
onShareAppMessage用户点击右上角分享微信小程序、QQ小程序、支付宝小程序、抖音小程序、飞书小程序、快手小程序、京东小程序
onPageScroll监听页面滚动,参数为Objectnvue不支持
onNavigationBarButtonTap监听原生标题栏按钮点击事件,参数为ObjectApp、H5
onBackPress监听页面返回,返回 event = {from:backbutton、 navigateBack} ,backbutton 表示来源是左上角返回按钮或 android 返回键;navigateBack表示来源是 uni.navigateBack;app、H5、支付宝小程序
onNavigationBarSearchInputChanged监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件App、H51.6.0
onNavigationBarSearchInputConfirmed监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。App、H51.6.0
onNavigationBarSearchInputClicked监听原生标题栏搜索输入框点击事件(pages.json 中的 searchInput 配置 disabled 为 true 时才会触发)App、H51.6.0
onShareTimeline监听用户点击右上角转发到朋友圈微信小程序2.8.1+
onAddToFavorites监听用户点击右上角收藏微信小程序、QQ小程序2.8.1+

Vue2 页面及组件生命周期流程图

在这里插入图片描述

Vue3 页面及组件生命周期流程图

在这里插入图片描述

页面加载时序介绍

接下来我们介绍onLoad、onReady、onShow的先后关系,页面加载的详细流程。

  1. uni-app框架,首先根据pages.json的配置,创建页面

    • 所以原生导航栏是最快显示的。页面背景色也应该在这里配置。
  2. 根据页面template里的组件,创建dom。

    • 这里的dom创建仅包含第一批处理的静态dom。对于通过js/uts更新data然后通过v-for再创建的列表数据,不在第一批处理。
    • 要注意一个页面静态dom元素过多,会影响页面加载速度。在uni-app x Android版本上,可能会阻碍页面进入的转场动画。 因为此时,页面转场动画还没有启动。
  3. 触发onLoad

    • 此时页面还未显示,没有开始进入的转场动画,页面dom还不存在。
    • 所以这里不能直接操作dom(可以修改data,因为vue框架会等待dom准备后再更新界面);在 app-uvue 中获取当前的activity拿到的是老页面的activity,只能通过页面栈获取activity。
    • onLoad比较适合的操作是:接受上页的参数,联网取数据,更新data。
    • 手机都是多核的,uni.request或云开发联网,在子线程运行,不会干扰UI线程的入场动画,并行处理可以更快的拿到数据、渲染界面。
    • 但onLoad里不适合进行大量同步耗时运算,因为此时转场动画还没开始。
    • 尤其uni-app x 在 Android上,onLoad里的代码(除了联网和加载图片)默认是在UI线程运行的,大量同步耗时计算很容易卡住页面动画不启动。除非开发者显式指定在其他线程运行。
  4. 转场动画开始

    • 新页面开始进入的转场动画,动画默认耗时300ms,可以在路由API中调节时长。
  5. 页面onReady

    • 第2步创建dom是虚拟dom,dom创建后需要经历一段时间,UI层才能完成了页面上真实元素的创建,即触发了onReady。
    • onReady后,页面元素就可以自由操作了,比如ref获取节点。同时首批界面也渲染了。
    • 注意:onReady和转场动画开始、结束之间,没有必然的先后顺序,完全取决于dom的数量和复杂度。
    • 如果元素排版和渲染够快,转场动画刚开始就渲染好了;
    • 大多情况下,转场动画走几格就看到了首批渲染内容;
    • 如果元素排版和渲染过慢,转场动画结束都没有内容,就会造成白屏。
    • 联网进程从onLoad起就在异步获取数据更新data,如果服务器速度够快,第二批数据也可能在转场动画结束前渲染。
  6. 转场动画结束

    • 再次强调,5和6的先后顺序不一定,取决于首批dom渲染的速度

页面加载常见问题

了解了页面加载时序原理,我们就知道如何避免页面加载常见的问题:

  • 优化白屏的方法:
  1. 页面dom太多,注意有的组件写的不好,会拖累整体页面。uni-app x 里减少dom数量的策略
  2. 联网不要在onReady里,那样太慢了,在onLoad里早点联网
  3. 在pages.json里配置原生导航栏和背景色
  4. 有的页面template内容非常少,整页就是一个需要联网加载的列表,这会造成虽然首批dom飞快渲染了,但页面其实还是白的,联网后才能显示字和图。 此时需要在template里做一些简单占位组件,比如loading组件、骨架屏,让本地先显示一些内容。
  • 卡住动画不启动的原因:
    1. 页面dom太多,注意有的组件写的不好,会拖累整体页面。uni-app x 里减少dom数量的策略
    2. onLoad里执行了耗时的同步计算

onShow和onHide

  • 注意页面显示,是一个会重复触发的事件。
  • a页面刚进入时,会触发a页面的onShow。
  • 当a跳转到b页面时,a会触发onHide,而b会触发onShow。
  • 但当b被关闭时,b会触发onUnload,此时a再次显示出现,会再次触发onShow。
  • 在tabbar页面(指pages.json里配置的tabbar),不同tab页面互相切换时,会触发各自的onShow和onHide。

onInit

注意

  • 仅百度小程序基础库 3.260 以上支持 onInit 生命周期
  • 其他版本或平台可以同时使用 onLoad 生命周期进行兼容,注意避免重复执行相同逻辑
  • 不依赖页面传参的逻辑可以直接使用 created 生命周期替代

onLoad

注意

  • uni-app x android 平台,如需获取 activity 实例 ,此时当前页面的 activity 实例并未创建完成,会获取到上一个页面的 activity 实例(首页会获取应用默认的 activity 实例)。如需获取当前页面的 activity 实例,应在 onShow 或 onReady 生命周期中获取。

onReachBottom

  • 可在pages.json里定义具体页面底部的触发距离onReachBottomDistance,
  • 比如设为50,那么滚动页面到距离底部50px时,就会触发onReachBottom事件。
  • 如使用scroll-view导致页面没有滚动,则触底事件不会被触发。scroll-view滚动到底部的事件请参考scroll-view的文档。

onPageScroll

参数说明

属性类型说明
scrollTopNumber页面在垂直方向已滚动的距离(单位px)
onPageScroll : function(e) { //nvue暂不支持滚动监听,可用bindingx代替console.log("滚动距离为:" + e.scrollTop);
},

注意

  • onPageScroll里不要写交互复杂的js,比如频繁修改页面。因为这个生命周期是在渲染层触发的,在非h5端,js是在逻辑层执行的,两层之间通信是有损耗的。如果在滚动过程中,频发触发两层之间的数据交换,可能会造成卡顿。(uvue在app端无此限制)
  • 在webview渲染时,比如app-vue、微信小程序、H5中,也可以使用wxs监听滚动,在app-nvue中,可以使用bindingx监听滚动。
  • 如果想实现滚动时标题栏透明渐变,在App和H5下,可在pages.json中配置titleNView下的type为transparent。(uni-app x不支持)
  • 如果需要滚动吸顶固定某些元素,推荐使用css的粘性布局,参考插件市场。插件市场也有其他js实现的吸顶插件,但性能不佳,需要时可自行搜索。(uni-app x可自由在uts中设置固定位置)

onBackPress

参数说明

属性类型说明
fromString触发返回行为的来源:‘backbutton’——左上角导航栏按钮及安卓返回键;‘navigateBack’——uni.navigateBack() 方法。支付宝小程序端不支持返回此字段

注意

  • onBackPress上不可使用async,会导致无法阻止默认返回
  • 支付宝小程序只有真机可以监听到非navigateBack引发的返回事件(使用小程序开发工具时不会触发onBackPress),不可以阻止默认返回行为

onTabItemTap

参数说明

属性类型说明
indexNumber被点击tabItem的序号,从0开始
pagePathString被点击tabItem的页面路径
textString被点击tabItem的按钮文字
onTabItemTap : function(e) {console.log(e);// e的返回格式为json对象: {"index":0,"text":"首页","pagePath":"pages/index/index"}
},

注意

  • onTabItemTap常用于点击当前tabitem,滚动或刷新当前页面。如果是点击不同的tabitem,一定会触发页面切换。
  • 如果想在App端实现点击某个tabitem不跳转页面,不能使用onTabItemTap,可以使用plus.nativeObj.view放一个区块盖住原先的tabitem,并拦截点击事件。
  • 支付宝小程序平台onTabItemTap表现为点击非当前tabitem后触发,因此不能用于实现点击返回顶部这种操作

onNavigationBarButtonTap

参数说明

属性类型说明
indexNumber原生标题栏按钮数组的下标
onNavigationBarButtonTap : function (e) {console.log(e);// e的返回格式为json对象:{"text":"测试","index":0}
}

组件生命周期

uni-app 组件支持的生命周期,与vue标准组件的生命周期相同。这里没有页面级的onLoad等生命周期:

函数名说明平台差异说明
beforeCreate在实例初始化之前被调用
created在实例创建完成后被立即调用。
beforeMount在挂载开始之前被调用。
mounted挂载到实例上去之后调用。注意:此处并不能确定子组件被全部挂载,如果需要子组件完全挂载之后在执行操作可以使用$nextTickVue官方文档
beforeUpdate数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。仅H5平台支持
updated由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。仅H5平台支持
beforeDestroy实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyedVue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

页面调用接口

getApp()

  • getApp() 函数用于获取当前应用实例,一般用于获取globalData。也可通过应用实例调用 App.vue methods 中定义的方法。
const app = getApp()
console.log(app.globalData)
app.doSomething() // 调用 App.vue methods 中的 doSomething 方法

注意:

  • 不要在定义于 App() 内的函数中,或调用 App 前调用 getApp() ,可以通过 this.$scope 获取对应的app实例
  • 通过 getApp() 获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。
  • 当在首页nvue中使用getApp()不一定可以获取真正的App对象。对此提供了const app = getApp({allowDefault: true})用来获取原始的App对象,可以用来在首页对globalData等初始化

getCurrentPages()

  • getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,数组中的元素为页面实例,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。

  • 每个页面实例的方法属性列表

    方法描述平台说明
    page.$getAppWebview()获取当前页面的webview对象实例App
    page.route获取当前页面的路由

注意:

  • getCurrentPages() 仅用于展示页面栈的情况,请勿修改页面栈,以免造成页面状态错误。
  • 页面关闭时,对应页面实例会在页面栈中删除。

Tips:

  • navigateTo, redirectTo 只能打开非 tabBar 页面。
  • switchTab 只能打开 tabBar 页面。
  • `reLaunch`` 可以打开任意页面。
  • 页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。
  • 不能在首页 onReady 之前进行页面跳转

$getAppWebview()

  • uni-app 在 getCurrentPages()获得的页面里内置了一个方法 $getAppWebview() 可以得到当前webview的对象实例,从而实现对 webview 更强大的控制。在 html5Plus 中,plus.webview具有强大的控制能力,可参考:WebviewObject。
  • 但uni-app框架有自己的窗口管理机制,请不要自己创建和销毁webview,如有需求覆盖子窗体上去,请使用原生子窗体subNvue。
  • 注意:此方法仅 App 支持

示例:

获取当前页面 webview 的对象实例

export default {data() {return {title: 'Hello'}},onLoad() {// #ifdef APP-PLUSconst currentWebview = this.$scope.$getAppWebview(); //此对象相当于html5plus里的plus.webview.currentWebview()。在uni-app里vue页面直接使用plus.webview.currentWebview()无效currentWebview.setBounce({position:{top:'100px'},changeoffset:{top:'0px'}}); //动态重设bounce效果// #endif}
}

获取指定页面 webview 的对象实例

  • getCurrentPages()可以得到所有页面对象,然后根据数组,可以取指定的页面webview对象
var pages = getCurrentPages();
var page = pages[pages.length - 1];
// #ifdef APP-PLUS
var currentWebview = page.$getAppWebview();
console.log(currentWebview.id);//获得当前webview的id
console.log(currentWebview.isVisible());//查询当前webview是否可见
);
// #endif
  • uni-app自带的web-view组件,是页面中新插入的一个子webview

页面通讯

uni.$emit(eventName,OBJECT)

触发全局的自定义事件。附加参数都会传给监听器回调。

属性类型描述
eventNameString事件名
OBJECTObject触发事件携带的附加参数

代码示例

	uni.$emit('update',{msg:'页面更新'})

uni.$on(eventName,callback)

监听全局的自定义事件。事件可以由 uni.$emit 触发,回调函数会接收所有传入事件触发函数的额外参数。

属性类型描述
eventNameString事件名
callbackFunction事件的回调函数

代码示例

	uni.$on('update',function(data){console.log('监听到事件来自 update ,携带参数 msg 为:' + data.msg);})

uni.$once(eventName,callback)

监听全局的自定义事件。事件可以由 uni.$emit 触发,但是只触发一次,在第一次触发之后移除监听器。

属性类型描述
eventNameString事件名
callbackFunction事件的回调函数

代码示例

	uni.$once('update',function(data){console.log('监听到事件来自 update ,携带参数 msg 为:' + data.msg);})

uni.$off([eventName, callback])

移除全局自定义事件监听器。

属性类型描述
eventNameArray<String>事件名
callbackFunction事件的回调函数

Tips

  • 如果没有提供参数,则移除所有的事件监听器;
  • 如果只提供了事件,则移除该事件所有的监听器;
  • 如果同时提供了事件与回调,则只移除这个回调的监听器;
  • 提供的回调必须跟$on的回调为同一个才能移除这个回调的监听器;

代码示例

$emit$on$off常用于跨页面、跨组件通讯,这里为了方便演示放在同一个页面

	<template><view class="content"><view class="data"><text>{{val}}</text></view><button type="primary" @click="comunicationOff">结束监听</button></view></template><script>export default {data() {return {val: 0}},onLoad() {setInterval(()=>{uni.$emit('add', {data: 2})},1000)uni.$on('add', this.add)},methods: {comunicationOff() {uni.$off('add', this.add)},add(e) {this.val += e.data}}}</script><style>.content {display: flex;flex-direction: column;align-items: center;justify-content: center;}.data {text-align: center;line-height: 40px;margin-top: 40px;}button {width: 200px;margin: 20px 0;}</style>

注意事项

  • uni.$emituni.$onuni.$onceuni.$off 触发的事件都是 App 全局级别的,跨任意组件,页面,nvue,vue 等
  • 使用时,注意及时销毁事件监听,比如,页面 onLoad 里边 uni.$on 注册监听,onUnload 里边 uni.$off 移除,或者一次性的事件,直接使用 uni.$once 监听

路由

  • uni-app 有两种页面路由跳转方式:使用navigator组件跳转、调用API跳转。
  • 注意
    • 页面返回时会自动关闭 loading 及 toast, modal 及 actionSheet 不会自动关闭。
    • 页面关闭时,只是销毁了页面实例,未完成的网络请求、计时器等副作用需开发者自行处理。

页面栈

框架以栈的形式管理当前所有页面, 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

路由方式页面栈表现触发时机
初始化新页面入栈uni-app 打开的第一个页面
打开新页面新页面入栈调用 API uni.navigateTo 、使用组件 <navigator open-type="navigate"/>
页面重定向当前页面出栈,新页面入栈调用 API uni.redirectTo 、使用组件 <navigator open-type="redirectTo"/>
页面返回页面不断出栈,直到目标返回页调用 API uni.navigateBack 、使用组件 <navigator open-type="navigateBack"/> 、用户按左上角返回按钮、安卓用户点击物理back按键
Tab 切换页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面调用 API uni.switchTab 、使用组件 <navigator open-type="switchTab"/> 、用户切换 Tab
重加载页面全部出栈,只留下新的页面调用 API uni.reLaunch 、使用组件 <navigator open-type="reLaunch"/>

页面代码规范介绍

  • uni-app 支持在 template 模板中嵌套 <template/> <block/>,用来进行 条件渲染 和 列表渲染。
  • <template/><block/> 并不是一个组件,它们仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。
  • <block/> 在不同的平台表现存在一定差异,推荐统一使用 <template/>

代码示例

<template><view><template v-if="test"><view>test 为 true 时显示</view></template><template v-else><view>test 为 false 时显示</view></template></view>
</template>
<template><view><block v-for="(item,index) in list" :key="index"><view>{{item}} - {{index}}</view></block></view>
</template>

nvue 开发与 vue 开发的常见区别

基于原生引擎的渲染,虽然还是前端技术栈,但和 web 开发肯定是有区别的。

  1. nvue 页面控制显隐只可以使用v-if不可以使用v-show
  2. nvue 页面只能使用flex布局,不支持其他布局方式。页面开发前,首先想清楚这个页面的纵向内容有什么,哪些是要滚动的,然后每个纵向内容的横轴排布有什么,按 flex 布局设计好界面。
  3. nvue 页面的布局排列方向默认为竖排(column),如需改变布局方向,可以在 manifest.json -> app-plus -> nvue -> flex-direction 节点下修改,仅在 uni-app 模式下生效。
  4. nvue 页面编译为 H5、小程序时,会做一件 css 默认值对齐的工作。因为 weex 渲染引擎只支持 flex,并且默认 flex 方向是垂直。而 H5 和小程序端,使用 web 渲染,默认不是 flex,并且设置display:flex后,它的 flex 方向默认是水平而不是垂直的。所以 nvue 编译为 H5、小程序时,会自动把页面默认布局设为 flex、方向为垂直。当然开发者手动设置后会覆盖默认设置。
  5. 文字内容,必须、只能在 组件下。不能在
    、的text区域里直接写文字。否则即使渲染了,也无法绑定 js 里的变量。
  6. 只有text标签可以设置字体大小,字体颜色。
  7. 布局不能使用百分比、没有媒体查询。
  8. nvue 切换横竖屏时可能导致样式出现问题,建议有 nvue 的页面锁定手机方向。
  9. 支持的 css 有限,不过并不影响布局出你需要的界面,flex还是非常强大的。
  10. 不支持背景图。但可以使用image组件和层级来实现类似 web 中的背景效果。因为原生开发本身也没有 web 这种背景图概念
  11. css 选择器支持的比较少,只能使用 class 选择器。
  12. nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置background-color,可能会导致出现重影的问题。
  13. class 进行绑定时只支持数组语法。
  14. Android 端在一个页面内使用大量圆角边框会造成性能问题,尤其是多个角的样式还不一样的话更耗费性能。应避免这类使用。
  15. nvue 页面没有bounce回弹效果,只有几个列表组件有bounce效果,包括 list、recycle-list、waterfall。
  16. 原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(list、waterfall、scroll-view/scroller),要滚得内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app 模式时,给页面外层自动套了一个 scroller,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有recycle-list时也不会套)。后续会提供配置,可以设置不自动套。
  17. 在 App.vue 中定义的全局 js 变量不会在 nvue 页面生效。globalData和vuex是生效的。
  18. App.vue 中定义的全局 css,对 nvue 和 vue 页面同时生效。如果全局 css 中有些 css 在 nvue 下不支持,编译时控制台会报警,建议把这些不支持的 css 包裹在条件编译里,APP-PLUS-NVUE
  19. 不能在 style 中引入字体文件,nvue 中字体图标的使用参考:加载自定义字体。如果是本地字体,可以用plus.io的 API 转换路径。
  20. 目前不支持在 nvue 页面使用 typescript/ts。
  21. nvue 页面关闭原生导航栏时,想要模拟状态栏,可以参考https://ask.dcloud.net.cn/article/35111。但是,仍然强烈建议在 nvue 页面使用原生导航栏。nvue 的渲染速度再快,也没有原生导航栏快。原生排版引擎解析json绘制原生导航栏耗时很少,而解析 nvue 的 js 绘制整个页面的耗时要大的多,尤其在新页面进入动画期间,对于复杂页面,没有原生导航栏会在动画期间产生整个屏幕的白屏或闪屏。

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