我与C++的爱恋:类和对象(三)


外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

🔥个人主页guoguoqiang. 🔥专栏我与C++的爱恋

Alt

先来回顾一下,上一节的内容并且通过上次的内容来做一道oj题。
https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/
在这里插入图片描述

class MyQueue {
private:stack<int> inStack, outStack;void in2out() {while (!inStack.empty()) {outStack.push(inStack.top());inStack.pop();}}public:MyQueue() {}void push(int x) {inStack.push(x);}int pop() {if (outStack.empty()) {in2out();}int x = outStack.top();outStack.pop();return x;}int peek() {if (outStack.empty()) {in2out();}return outStack.top();}bool empty() {return inStack.empty() && outStack.empty();}
};

一、拷贝构造函数

拷贝构造函数可以理解为特殊的构造函数。

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。​
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date& d) // 正确写法
Date(const Date& d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}

在这里插入图片描述
3. ==若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 ==
默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
造函数
Date d2(d1);
Date d3=d1;
return 0;
}

在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,但是在需要开空间的拷贝时必须深拷贝。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType *_array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}

比如在上述代码中,s1和s2共用一段空间,在销毁时s2先销毁调用析构函数,以及将空间释放了,s1不知道,到s1销毁时,会将空间再释放一次,一次内存空间多次释放,肯定会造成程序崩溃。
插入、删除数据会互相影响。
** 1.类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以,如Date;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
2. 如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,使用默认生成的拷贝构造函数就可以
3.一般情况下,不需要显示写析构函数,就不需要写拷贝构造函数
4.如果内部有指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就要显示写构造函数完成深拷贝,如Stack,Queue,List**
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象

class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2022,1,13);
Test(d1);
return 0;
}

在这里插入图片描述
第一个析构函数是销毁temp,第二个析构函数是用来销毁func中的参数,第三个析构函数是用来销毁d1;
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用

二、赋值运算符重载

看到这个,大家有没有想到以前出现过的内容
函数重载:支持函数名相同,参数不同的函数,与本次学习的可以同时使用。

1.运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this
.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。
*.可以帮助我们调用成员函数指针

//全局的operator==
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//private:int _year;int _month;int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{return d1._year == d2._year&& d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day;
}
void Test()
{Date d1(2018, 9, 26);Date d2(2018, 9, 27);cout<<operator==(d1,d2)<<endl;cout << (d1 == d2) << endl;
}
int main() {Test();return 0;
}

在这里插入图片描述
运算符重载为全局的就需要成员变量是公有的,那该如何保证封装性呢?
1.提供这些成员的get和set
2.通过友元解决
3.重载成成员函数

class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) {_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d) {_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}// bool operator==(Date* this, const Date& d2)// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象bool operator==(const Date& d2){return _year == d2._year&& _month == d2._month&& _day == d2._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main() {Date d1(2019, 8, 8);Date d2(d1);Date d3(2024, 4, 18);cout << (d3.operator==(d1)) << endl;cout << (d1 == d2) << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

2.赋值运算符的重载

  1. 赋值运算符重载格式==
    参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
    返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
    检测是否自己给自己赋值
    返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}Date& operator=(const Date& d)//返回值为了支持连续赋值,保持运算符的特性{if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;}
private:int _year;int _month;int _day;
};

虽然引用返回可以减少一次拷贝,但是出了函数作用,返回对象还在才能用引用返回。
a.返回对象生命周期到了会析构,传值返回
b.返回对象生命周期没到,不会析构,传引用返回。
2.赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
if (&left != &right)
{
left._year = right._year;
left._month = right._month;
left._day = right._day;
}
return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。(跟拷贝构造类似)

class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
Date d3=d1;
return 0;

如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现

3.前置++和后置++重载

class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
//后置++
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
*this += 1;
return temp;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;
Date d1(2022, 1, 13);
d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14
d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15
return 0;
}

4.函数重载和运算符重载

函数重载:可以让函数名相同,参数不同的函数存在。
运算符重载:让自定义类型可以用运算符,并且控制运算符的行为增强可读性。
多个同一运算符重载可以构成函数重载。

三、const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
在这里插入图片描述

class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
void Print() const//**const**Date const *this
{
cout << "Print()const" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
void Test()
{
Date d1(2022,1,13);
d1.Print();
const Date d2(2022,1,13);
d2.Print();
}

上述代码中 const 本质就是逻辑不闭环,const修饰*this,本质改this的类型。
在这里插入图片描述
const对象不能调用非const成员函数
const成员函数内不能调用其它的非const成员函数
上述两个 是权限的放大
非const对象可以调用const成员函数
非const成员函数内可以调用其它的const成员函数
这两个是权限的缩小可以调用。

总结一下:只读函数(内部不涉及修改生成)可以加const

本篇内容到此结束,谢谢大家观看!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/1678.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【LeetCode:216. 组合总和 III + 递归】

&#x1f680; 算法题 &#x1f680; &#x1f332; 算法刷题专栏 | 面试必备算法 | 面试高频算法 &#x1f340; &#x1f332; 越难的东西,越要努力坚持&#xff0c;因为它具有很高的价值&#xff0c;算法就是这样✨ &#x1f332; 作者简介&#xff1a;硕风和炜&#xff0c;…

JavaSE-15笔记【注解(+2024新)】

文章目录 1.注解概述2.几个常用的JDK内置的注解2.1 Deprecated2.2 Override2.3 SuppressWarnings2.4 FunctionalInterface 3.自定义注解3.1 注解也可以定义属性3.2 注解的使用规则补充 4.元注解4.1 Retention4.2 Target4.3 Documented4.4 Inherited4.5 Repeatable 5.通过反射获…

微信小程序开发

微信小程序隶属于前端&#xff0c;因此我们只需要了解掌握一些基本的功能与业务逻辑即可。 HttpClient HttpClient 是Apache Jakarta Common 下的子项目&#xff0c;可以用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编程工具包&#xff0c;并且它支持 HTTP 协议…

Robbins-Monro(RM)算法【随机近似】

强化学习笔记 主要基于b站西湖大学赵世钰老师的【强化学习的数学原理】课程&#xff0c;个人觉得赵老师的课件深入浅出&#xff0c;很适合入门. 第一章 强化学习基本概念 第二章 贝尔曼方程 第三章 贝尔曼最优方程 第四章 值迭代和策略迭代 第五章 强化学习实践—GridWorld 第…

WP-AutoPostPro 汉化版: WordPress自动采集发布插件

WP-AutoPostPro 是目前最好用的WordPress自动采集发布插件&#xff0c;最大的特点是可以采集来自于任何网站的内容并自动发布到你的WordPress站点。真正做到可以采集任何网站的内容并自动发布&#xff0c;采集过程完全自动进行无需人工干预&#xff0c;并提供内容过滤、HTML标签…

libssh C++封装(一)

1 概述 libssh是一个在客户端和服务器端实现SSHv2协议的多平台C库。使用libssh&#xff0c;您可以远程执行程序、传输文件、使用安全透明的隧道、管理公钥等等。本文描述的对libssh客户端功能的C封装。 libssh下载地址 2 设计 2.1 类图 类型说明&#xff1a; Session SSH连接…

Centos7 的 Open Stack T 版搭建流程 --- (三)配置消息队列

配置消息队列 文章目录 配置消息队列&#xff08;1&#xff09;安装 RabbitMQ 服务并配置新用户权限controller &#xff08;2&#xff09;如何开启图形化&#xff08;拓展&#xff09; &#xff08;1&#xff09;安装 RabbitMQ 服务并配置新用户权限 controller yum install…

开源AI智能名片源码:虚实融合引领品牌营销新篇章

随着数字时代的飞速发展&#xff0c;品牌营销已经步入了一个全新的纪元。在这个变革的时代&#xff0c;开源AI智能名片源码以其独特的虚实融合功能&#xff0c;正引领着品牌营销走向更加智能化、个性化的道路。 传统的品牌营销往往局限于单向的信息传播&#xff0c;难以与用户产…

成都污水处理站运维厂家服务商

选择污水处理运维服务厂家时&#xff0c;需要考虑以下几个关键的事项来确保您选择了合适的服务提供商&#xff1a; 1. **资质和认证&#xff1a;** 确认厂家是否具备国家或地方政府颁发的相关环保和水处理行业资质、证书&#xff0c;比如ISO认证、水污染治理资质等&#xff0c;…

Nacos服务注册中心的下载与使用

1. Nacos是什么&#xff1f; https://nacos.io/ 官方&#xff1a;一个更易于构建云原生应用的动态服务发现(Nacos Discovery )、服务配置(Nacos Config)和服务管理平台。 集 注册中心配置中心服务管理 平台 Nacos 的关键特性包括: 服务发现和服务健康监测 动态配置服务 动…

手写一个Spring IOC框架

目录 一&#xff0c;Spring IOC 二&#xff0c;流程图设计 三&#xff0c;设计思路解析 三&#xff0c;开始写代码 1.准备工作: 2.扫描并加载类信息 3.初始化bean 4.测试一下 一&#xff0c;Spring IOC Spring IoC容器是Spring框架的核心&#xff0c;它通过读取配置信息…

【每日刷题】Day20

【每日刷题】Day20 &#x1f955;个人主页&#xff1a;开敲&#x1f349; &#x1f525;所属专栏&#xff1a;每日刷题&#x1f34d; &#x1f33c;文章目录&#x1f33c; 1. 面试题 17.04. 消失的数字 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 2. 189. 轮转数组 - 力扣&#…

随机森林(Random Forests)

通过5个条件判定一件事情是否会发生&#xff0c;5个条件对这件事情是否发生的影响力不同&#xff0c;计算每个条件对这件事情发生的影响力多大&#xff0c;写一个随机森林&#xff08;Random Forests&#xff09;模型程序,最后打印5个条件分别的影响力。 ChatGPT 下面是一个使…

后端获取请求体Body,将请求体进行解密放回Request请求,并能通过@RequestBody获取

目前系统发送的post和put请求都是没有加密数据。客户需要将请求体加密。而系统已经基本开发完成&#xff0c;不可能一个一个去修改发送的请求。就需要在发送请求时候在拦截器中将body进行加密。并且在后端进行请求过滤解密&#xff0c;并且能通过RequestBody继续获取对象。 1.…

matlab学习004-使用matlab绘制两个序列及信号的卷积波形图

目录 1&#xff0c;序列&#xff1a;x(n)u(n-2)-u(n-10)&#xff0c;h(n)((0.9)^n)*u(n) 1&#xff09;前期基础 ①conv函数 ②离散单位阶跃信号 2&#xff09;波形图 3&#xff09;代码 ①使用input方法 ②代码改进【推荐使用】 2&#xff0c;信号&#xff1a;xu(…

C语言趣味代码(二)

1.珠玑妙算 1.1 介绍 《珠玑妙算》(Mastermind)是英国Invicta公司于1973年开始销售的一款益智游戏&#xff0c;据说迄今为止已经在全世界销售了5000万套。《珠玑妙算》于1974年获奖后&#xff0c;在1975年传入美国&#xff0c;1976年leslieH.Autl博士甚至还出版了一本名为The…

去雾笔记01-SRKTDN: Applying Super Resolution Method to Dehazing Task

文章目录 Abstract1. Introduction2. Related Work3. Method3.1. Network Architecture Abstract 们提出了一种结合超分辨方法和知识转移方法的模型。我们的模型由一个教师网络、一个去雾网络和一个超分辨率网络组成。 1. Introduction ECNU KT团队提出了一个知识蒸馏[20]模…

智慧养老平台|基于SprinBoot+vue的智慧养老平台系统(源码+数据库+文档)

智慧养老平台目录 基于SprinBootvue的外贸平台系统 一、前言 二、系统设计 三、系统功能设计 前台 后台 管理员功能 老人功能 四、数据库设计 五、核心代码 六、论文参考 七、最新计算机毕设选题推荐 八、源码获取&#xff1a; 博主介绍&#xff1a;✌️大厂码农…

控制台程序设置

该篇博客主要是对下一篇博客《贪吃蛇游戏》的设计做铺垫&#xff0c;大家可以持续关注(点个关注哦&#x1f60a;)等待更新&#xff0c;以下是个人主页&#xff1a; 敲上瘾-CSDN博客 在我们写的程序运行起来后弹出的框就是控制台程序。而这个窗口我们是可以对它进行设置的&…

终于找到恢复照片的绝佳方法了!手机照片恢复的看这里!

当今手机已经彻底离不开我们的生活&#xff0c;手机里面的数据也成为了我们高质量生活的重要构成&#xff0c;当手机内存爆满&#xff0c;我们就不得不采用清除部分手机数据的方法来释放空间。有一些数据删除后往往才发现还另有用处&#xff0c;比如手机里存储着的大量照片。 …