【openlayers系统学习】4.3VectorTile 功能交互(指针悬停在要素上时,绘制矩形框)

三、 VectorTile 功能交互(指针悬停在要素上时,绘制矩形框)

矢量切片的好处是我们可以与要素交互,因为我们在客户端上有数据。但需要注意的一件事是矢量切片针对渲染进行了优化。这意味着要素仅包含过滤和渲染所需的属性,并且几何图形针对渲染分辨率进行了优化并在图块边界附近进行了剪裁。

在本练习中,当指针悬停在要素上时,我们将在要素周围绘制一个框。

添加用于显示边界框的矢量图层

我们将在单独的图层上绘制悬停要素的边界框。需要以下导入,我们将它们添加到 main.js​ 中的其他导入旁边:

import VectorLayer from 'ol/layer/Vector';
import VectorSource from 'ol/source/Vector';
import {Stroke, Style} from 'ol/style';

接下来,我们可以为图层创建一个源,图层,并将其分配给地图:

const source = new VectorSource();
new VectorLayer({map: map, // 将图层与地图对象关联source: source,style: new Style({stroke: new Stroke({color: 'red',width: 4,}),}),
});

与地图交互 Interacting with the map

现在是时候向地图添加一个 pointermove​ 监听器了,它获取指针位置处的所有要素并将它们的边界框添加到图层中。为此,我们需要两个额外的导入:

import Feature from 'ol/Feature';
import {fromExtent} from 'ol/geom/Polygon';

最后,我们可以添加代码来清除源的当前内容,并将指针位置处的特征的边界框添加为新内容:

// 监听地图上的 pointermove 事件
map.on('pointermove', function (event) {// 清除之前添加到源中的所有要素source.clear();// 在鼠标指针所在像素位置下查找要素map.forEachFeatureAtPixel(event.pixel,function (feature) {// 获取要素的几何信息const geometry = feature.getGeometry();// 将要素的范围转换为新的要素,并添加到源中source.addFeature(new Feature(fromExtent(geometry.getExtent())));},{// 设置命中容差为 2 像素hitTolerance: 2,});
});

注:观察一下这里的feature​和geometry​对象,将他们打印出来

image

这两个对象是完全一样的:

image

直接调用feature.getExtent()​也是可以的

image

现在,将鼠标悬停在地图上时,结果应如下所示:

image

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/16630.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

panic: concurrent write to websocket connection【golang、websocket】

文章目录 异常信息原由代码错误点 解决办法 异常信息 panic: concurrent write to websocket connection原由 golang 编写 websocket go版本:1.19 使用了第三方框架: https://github.com/gorilla/websocket/tree/main 代码 server.go // Copyright …

Java核心:注解处理器

Java提供了一个javac -processor命令支持处理标注有特定注解的类,来生成新的源文件,并对新生成的源文件重复执行。执行的命令大概是这样的: javac -XprintRounds -processor com.keyniu.anno.processor.ToStringProcessor com.keyniu.anno.processor.Po…

基于微信小程序的在电影线订票小程序+web管理 uniapp,vue,ssm

基于微信小程序的在电影线订票小程序web管理 uniapp,vue,ssm 相关技术 javassmuniapp微信开发者工具hbuildervueelementui前后端分离 -mysql

PointCloudLib 点云半径滤波实现 C++版本

0.展示效果 滤波之前 1.算法原理 半径滤波原理非常直观,主要用于平滑三维点云数据并去除离群点。 设定搜索半径:首先,为每个点设定一个搜索半径r。这个半径定义了该点周围的一个球形区域。计算邻域点数:接着,计算每个点在其搜索半径r内的邻近点的数量。判断与过滤:根据…

xcode按下delete键不能删除不能使用,解决办法

有可能是按键冲突导致的问题,就是你不小心把delete键绑定了不同的快捷键,所以需要恢复所有的偏好设置和快捷键才可以,我这里就是这样的提示内容,在xcode中按delete键完全无效: 而且还会报红色提示:意思是不…

KingbaseES数据库union的用法

数据库版本:KingbaseES V008R006C008B0014 文章目录如下 1. union的概念 2. union的语法 3. union的用法 3.1. 去重(union) 3.2. 不去重(union all) 3.3. 聚合运算 3.4. 异常案例 1. union的概念 UNION 是结构…

冷冻式压缩空气干燥机常见几种系统原理图

冷冻式压缩空气干燥机 我们以两种典型的设计流程图为例 1.干式蒸发型,这类冷干机是我们最为常见的设计型式。下图为deltech公司的典型流程图 此类设备各家设计不同的最大区别基本就是在换热器的结构型式上有比较大的区别。换热器主要有:管壳式、铝板换、…

typescript 配置精讲 | moduleResolution

大家好,我是17。 moduleResolution 是 typescript 模块配置中最重要的一个配置,所以 17 单拿出来讲一下。如果你去看文档还是挺复杂的,但如果不去深究细节,只想知道如何配置还是很简单的。3 分钟就能学会。 moduleResolution 的…

STM32无源蜂鸣器播放音乐

开发板:野火霸天虎V2 单片机:STM32F407ZGT6 开发软件:MDKSTM32CubeMX 文章目录 前言一、找一篇音乐的简谱二、确定音调三、确定节拍四、使用STM32CubeMX生成初始化代码五、代码分析 前言 本实验使用的是低电平触发的无源蜂鸣器 无源蜂鸣器是…

【模拟面试问答】深入解析力扣163题:缺失的区间(线性扫描与双指针法详解)

❤️❤️❤️ 欢迎来到我的博客。希望您能在这里找到既有价值又有趣的内容,和我一起探索、学习和成长。欢迎评论区畅所欲言、享受知识的乐趣! 推荐:数据分析螺丝钉的首页 格物致知 终身学习 期待您的关注 导航: LeetCode解锁100…

华为OD机试 - 寻找最富裕的小家庭(Java 2024 C卷 100分)

华为OD机试 2024C卷题库疯狂收录中,刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试(JAVA)真题(A卷B卷C卷)》。 刷的越多,抽中的概率越大,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、样例测试…

C语言对一阶指针 二阶指针的本质理解

代码&#xff1a; #include <stdio.h>char a 2; char* p &a; char** d &p;int main(){printf("a -> %d, &a -> %p\n", a, &a);printf("*p -> %d, p -> %p, &p -> %p\n", *p, p, &p);printf(&qu…

【JavaEE初阶】网络初识|局域网和广域网|交换机和路由器|IP地址|端口号

&#x1f4a1;推荐 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。【点击跳转到网站】 关键概念 1.局域网LAN和广域网WAN &#xff08;1&#xff09;局域⽹&#xff0c;即Local Area Network&#xff0…

嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻

欢迎关注博主 Mindtechnist 或加入【Linux C/C/Python社区】一起学习和分享Linux、C、C、Python、Matlab&#xff0c;机器人运动控制、多机器人协作&#xff0c;智能优化算法&#xff0c;滤波估计、多传感器信息融合&#xff0c;机器学习&#xff0c;人工智能等相关领域的知识和…

【代码随想录】动态规划经典题

前言 更详细的在大佬的代码随想录 (programmercarl.com) 本系列仅是简洁版笔记&#xff0c;为了之后方便观看 做题步骤 含义公式初始化顺序检查 确定dp数组以及下标的含义递推公式dp数组如何初始化遍历顺序打印dp数组&#xff08;看哪里有问题&#xff09; 斐波那契数 c…

乐理学习-音及音名

1. 我觉得练习题很重要。我要得到一个反馈 所以我想没学习完书中的一节就要把练习题做下来&#xff0c;虽然慢点也可以。 2. 做个小计划。 今天计算了一下学完《基本乐理-李重光》如果每天3张。也要80天干完&#xff0c;希望能有一天可以学习7张的速度的时候。 3. 练习记录…

STM32H7系统窗口看门狗 (WWDG)应用方法介绍

目录 概述 1 认识窗口看门狗 (WWDG) 1.1 窗口看门狗定义 1.2 WWDG 主要特性 2 WWDG 功能说明 2.1 WWDG框图 2.2 WWDG 内部信号 2.3 控制递减计数器 2.4 看门狗中断高级特性 2.5 如何设置看门狗超时 3 WWDG 寄存器 3.1 控制寄存器 (WWDG_CR) 3.2 配置寄存器 (W…

MicroLED:苹果对知识产权的影响

Yole的洞察揭示&#xff0c;MicroLED IP在经历了七年的爆炸式增长后&#xff0c;已然屹立于行业之巅。苹果公司&#xff0c;作为微LED领域的先行者&#xff0c;早在2014年便敏锐地捕捉到Luxvue这家初创公司的潜力&#xff0c;将其纳入麾下&#xff0c;引发了业界的广泛关注。然…

【Springboot系列】SpringBoot 中的日志如何工作的,看完这一篇就够了

文章目录 强烈推荐引言Spring Boot 中的日志是怎么工作日志框架选择配置文件日志级别自定义日志配置集成第三方日志库实时监控和日志管理 Log4j2工作原理分析1. 核心组件2. 配置文件3. Logger的继承和层次结构4. 日志事件处理流程5. 异步日志 总结强烈推荐专栏集锦写在最后 强烈…

每日练习之矩阵乘法——斐波那契公约数

斐波那契公约数 题目描述 运行代码 #include <iostream> #include <vector> using namespace std; const long long mod 1000000007;// 矩阵乘法函数 vector<vector<long long>> matrixMultiply(const vector<vector<long long>>& …