一个简单而灵活的任务系统将帮助你实现所有的想法,而不需要事件和逻辑中的一堆额外代码!
我的资产是一个用于执行任务的独立系统。
特征:
任务逻辑不需要继承MonoBehaviour。
在一行中完成所需任务的激活/进度/完成。
易于理解的界面,包含项目中所有任务的列表。
不需要连接其他库。
没有DLL的开源允许您更改或改进您需要的东西。
自动创建逻辑脚本、搜索项目文件等等,将使您不必担心您的项目会因某些文件的传输而中断!
用法
您有一个/将有一个需要任务系统的项目
将此插件导入项目
通过自定义UI菜单创建任务
为您的任务编写代码并添加自定义逻辑
在项目代码中的任何位置激活任务
该项目有一个演示和一个实现示例
对于程序员:
包括完整的、有文档记录的C#源代码
下载:
Unity资源商店链接
资源下载链接
效果图: