UE5、CesiumForUnreal实现建筑白模生成及白模美化功能

1.实现目标

在专栏上篇文章基于GeoJson文件生成城市级白模(本文建筑白模数量12w+)的基础上修改,计算法线和纹理坐标,并基于特定材质进行美化,美化后的白模GIF动图如下所示:

在这里插入图片描述

文章目录

    • 1.实现目标
    • 2.实现过程
      • 2.1 基于Cesium材质美化
        • 2.1.1实现原理
        • 2.1.2 C++代码
        • 2.1.3 蓝图应用测试
      • 2.2 基于SuperMap超图材质美化
        • 2.2.1 数据预处理
        • 2.2.2 实现原理
        • 2.2.3 C+

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