躯干整体
大体
1.创建一个正方体,摆好位置
2.实例呀啥的都搞好
3.胸部它是一个前窄后宽的结构
斜方肌
臀部
1.臀部是前宽后窄的结构
2.我们再去侧面调整以下
胸椎向上倾斜,盆骨向下倾斜。脊椎是s形的
3.真实的身体没有这么方正,所以微调,在顶视图给它缩放一点点。沿y轴缩放
大体特征效果
这大体的特征就调出来了~
细化
胸腔/臀部/盆骨等
1.加线,慢慢整
2.给肩部调整的更有弧度
3.下拉一条线。
盆骨重心是往后一点的
4.把这条线往里收,这样才有圆润的感觉,而不是变形金刚的感觉
从这个角度看是不是很明显?
5.屁股往里收
胸肌
嘿嘿,胸肌,嘿嘿
1.先对着参考图调一下
2.胸肌要有高度的,所以加一条线,到侧面调就行
3.
肩部
1.加线
往上提,let's 让肩膀更圆
2.
你看看这么直的线,你当做钢铁侠呀!
我们利用线和加线,把躯体调整的更有弧度和层次,圆一些。
调整的过程中特别注意,这里是肋骨,所以要往外一些
最后就是这样!~
腿部
腿部整体
1.先提前加两条线后期比较方便。
同时,男性的臀部是前宽后窄的结构。
所以我们这里让它后面窄一些。
2.咱再卡一下腹股沟,大腿根那块的结构,就能挤出了
3.选择这几个面,挤出
4.通过多个视图的缩放,旋转等,让布线流畅,布线尽量平行
5.选中腿部,中线,给它调整,把腿部调整成自然放松的状态(多视图调调),不用那么僵硬
臀部
1.按照参考图的结构勾线
在这里加一圈线,然后缩放,调整
2.臀部这里加一条线,然后到侧面去调整
3.最后调整优化(其它的别管,只看臀部的效果)
手臂
胸大肌
之前说过,胸肌和肩膀肌肉是连在一起的,所以我们先卡胸大肌的线条
脖子
1.
2.然后挤出
3.把不需要的面(比如上面的面)都删掉,然后调整,让线条流畅些
手臂
1.一定要多角度调整,包括顶视图,左视图等等。
手臂是在身体靠内侧的位置。
最好提前就把这块做的圆润一些,以后就相对少很多麻烦。
2.选择面,挤出
给它旋转,缩放,让布线尽量顺畅一些。
3.选中手臂,中线,给它调整,把手臂调整成自然放松的状态(多视图调调),不用那么僵硬
4.继续细化,腿部都是同理
5.肩膀的肌肉卡出来,卡一圈。这条线是做凹下去的
这条线是为凸起来的。
把这条线的前后缩放的感觉做多一点(即,转到侧视角沿着y轴去缩放)
胳膊调整完
锁骨
1.为了把锁骨和斜方肌做一些区分,我们在这里加一条线
2.
连接这几条线,把它移动到锁骨位置
3.
可以摸摸自己的锁骨这一块,你可以发现它是稍微缩进里面去的。
肩部
在这里加条线
斜方肌
这点要靠后,这块是斜方肌,线就需要往后挪一点
斜方肌是紫色的那块
背阔肌
1.
在这块加线后调整,才有背阔肌鼓起来的感觉。
2.
腰部
1.再在腰部加线,做出这种凹凸,对比的感觉
背视图:看到了吗,就是这种凹凹凸凸的感觉
目前调整效果如下
脚部
1. 不多说了,还是选面,挤出,调整
关节处
1.关节处的设计主要是为了动作的操作服务。
后胳膊肘加两条线,让它们靠近一点。
2.正面两条线就好,直接选中这两条线塌陷
之后在调整就好。
腿部关节同理
效果