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day10-多线程

一、多线程常用方法

下面我们演示一下getName()setName(String name)currentThread()sleep(long time)这些方法的使用效果。

public class MyThread extends Thread{public MyThread(String name){super(name); //1.执行父类Thread(String name)构造器,为当前线程设置名字了}@Overridepublic void run() {//2.currentThread() 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。Thread t = Thread.currentThread();for (int i = 1; i <= 3; i++) {//3.getName() 获取线程名称System.out.println(t.getName() + "输出:" + i);}}
}

再测试类中,创建线程对象,并启动线程

public class ThreadTest1 {public static void main(String[] args) {Thread t1 = new MyThread();t1.setName(String name) //设置线程名称;t1.start();System.out.println(t1.getName());  //Thread-0
​Thread t2 = new MyThread("2号线程");// t2.setName("2号线程");t2.start();System.out.println(t2.getName()); // Thread-1
​// 主线程对象的名字// 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。Thread m = Thread.currentThread();m.setName("最牛的线程");System.out.println(m.getName()); // main
​for (int i = 1; i <= 5; i++) {System.out.println(m.getName() + "线程输出:" + i);}}
}

执行上面代码,效果如下图所示,我们发现每一条线程都有自己了名字了。

最后再演示一下join这个方法是什么效果。

public class ThreadTest2 {public static void main(String[] args) throws Exception {// join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完。Thread t1 = new MyThread("1号线程");t1.start();t1.join();
​Thread t2 = new MyThread("2号线程");t2.start();t2.join();
​Thread t3 = new MyThread("3号线程");t3.start();t3.join();}
}

执行效果是1号线程先执行完,再执行2号线程;2号线程执行完,再执行3号线程;3号线程执行完就结束了。

我们再尝试,把join()方法去掉,再看执行效果。此时你会发现2号线程没有执行完1号线程就执行了(效果是多次运行才出现的,根据个人电脑而异,可能有同学半天也出现不了也是正常的)

二、线程安全问题

各位小伙伴,前面我们已经学习了如何创建线程,以及线程的常用方法。接下来,我们要学习一个在实际开发过程中,使用线程时最重要的一个问题,叫线程安全问题。

2.1 线程安全问题概述

  • 首先,什么是线程安全问题呢?

线程安全问题指的是,多个线程同时操作同一个共享资源的时候,可能会出现业务安全问题。

下面通过一个取钱的案例给同学们演示一下。案例需求如下

场景:小明和小红是一对夫妻,他们有一个共享账户,余额是10万元,小红和小明同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能出现什么问题呢?

如下图所示,小明和小红假设都是一个线程,本类每个线程都应该执行完三步操作,才算是完成的取钱的操作。但是真实执行过程可能是下面这样子的

​ ① 小红线程只执行了判断余额是否足够(条件为true),然后CPU的执行权就被小红线程抢走了。

​ ② 小红线程也执行了判断了余额是否足够(条件也是true), 然后CPU执行权又被小明线程抢走了。

​ ③ 小明线程由于刚才已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为0。然后CPU执行权又被小红线程抢走。

​ ④ 小红线程由于刚刚也已经判断余额是否足够了,直接执行第2步,吐出了10万元钱,此时共享账户月为-10万。

你会发现,在这个取钱案例中,两个人把共享账户的钱都取了10万,但问题是只有10万块钱啊!!!

以上取钱案例中的问题,就是线程安全问题的一种体现。

2.2 线程安全问题的代码演示

先定义一个共享的账户类

public class Account {private String cardId; // 卡号private double money; // 余额。
​public Account() {}
​public Account(String cardId, double money) {this.cardId = cardId;this.money = money;}
​// 小明 小红同时过来的public void drawMoney(double money) {// 先搞清楚是谁来取钱?String name = Thread.currentThread().getName();// 1、判断余额是否足够if(this.money >= money){System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");this.money -= money;System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);}else {System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");}}
​public String getCardId() {return cardId;}
​public void setCardId(String cardId) {this.cardId = cardId;}
​public double getMoney() {return money;}
​public void setMoney(double money) {this.money = money;}
}

在定义一个是取钱的线程类

public class DrawThread extends Thread{private Account acc;public DrawThread(Account acc, String name){super(name);this.acc = acc;}@Overridepublic void run() {// 取钱(小明,小红)acc.drawMoney(100000);}
}

最后,再写一个测试类,在测试类中创建两个线程对象

public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {// 1、创建一个账户对象,代表两个人的共享账户。Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);// 2、创建两个线程,分别代表小明 小红,再去同一个账户对象中取钱10万。new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红}
}

运行程序,执行效果如下。你会发现两个人都取了10万块钱,余额为-10完了。

2.3 线程同步方案

为了解决前面的线程安全问题,我们可以使用线程同步思想。同步最常见的方案就是加锁,意思是每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进入访问,访问完毕后自动释放锁,然后其他线程才能再加锁进来。

等小红线程执行完了,把余额改为0,出去了就会释放锁。这时小明线程就可以加锁进来执行,如下图所示。

采用加锁的方案,就可以解决前面两个线程都取10万块钱的问题。怎么加锁呢?Java提供了三种方案

1.同步代码块
2.同步方法
3.Lock锁

2.4 同步代码块

我们先来学习同步代码块。它的作用就是把访问共享数据的代码锁起来,以此保证线程安全。

//锁对象:必须是一个唯一的对象(同一个地址)
synchronized(锁对象){//...访问共享数据的代码...
}

使用同步代码块,来解决前面代码里面的线程安全问题。我们只需要修改DrawThread类中的代码即可。

// 小明 小红线程同时过来的
public void drawMoney(double money) {// 先搞清楚是谁来取钱?String name = Thread.currentThread().getName();// 1、判断余额是否足够// this正好代表共享资源!synchronized (this) {if(this.money >= money){System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");this.money -= money;System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);}else {System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");}}
}

此时再运行测试类,观察是否会出现不合理的情况。

最后,再给同学们说一下锁对象如何选择的问题

1.建议把共享资源作为锁对象, 不要将随便无关的对象当做锁对象
2.对于实例方法,建议使用this作为锁对象
3.对于静态方法,建议把类的字节码(类名.class)当做锁对象

2.5 同步方法

接下来,学习同步方法解决线程安全问题。其实同步方法,就是把整个方法给锁住,一个线程调用这个方法,另一个线程调用的时候就执行不了,只有等上一个线程调用结束,下一个线程调用才能继续执行。

// 同步方法
public synchronized void drawMoney(double money) {// 先搞清楚是谁来取钱?String name = Thread.currentThread().getName();// 1、判断余额是否足够if(this.money >= money){System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");this.money -= money;System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);}else {System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");}
}

改完之后,再次运行测试类,观察是否会出现不合理的情况。

接着,再问同学们一个问题,同步方法有没有锁对象?锁对象是谁?

同步方法也是有锁对象,只不过这个锁对象没有显示的写出来而已。1.对于实例方法,锁对象其实是this(也就是方法的调用者)2.对于静态方法,锁对象时类的字节码对象(类名.class)

最终,总结一下同步代码块和同步方法有什么区别?

1.不存在哪个好与不好,只是一个锁住的范围大,一个范围小
2.同步方法是将方法中所有的代码锁住
3.同步代码块是将方法中的部分代码锁住

2.6 Lock锁

接下来,我们再来学习一种,线程安全问题的解决办法,叫做Lock锁。

Lock锁是JDK5版本专门提供的一种锁对象,通过这个锁对象的方法来达到加锁,和释放锁的目的,使用起来更加灵活。格式如下

1.首先在成员变量位子,需要创建一个Lock接口的实现类对象(这个对象就是锁对象)private final Lock lk = new ReentrantLock();
2.在需要上锁的地方加入下面的代码lk.lock(); // 加锁//...中间是被锁住的代码...lk.unlock(); // 解锁

使用Lock锁改写前面DrawThread中取钱的方法,代码如下

// 创建了一个锁对象
private final Lock lk = new ReentrantLock();
​
public void drawMoney(double money) {// 先搞清楚是谁来取钱?String name = Thread.currentThread().getName();try {lk.lock(); // 加锁// 1、判断余额是否足够if(this.money >= money){System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");this.money -= money;System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);}else {System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lk.unlock(); // 解锁}}
}

运行程序结果,观察是否有线程安全问题。到此三种解决线程安全问题的办法我们就学习完了。

三、线程通信(了解)

接下来,我们学习一下线程通信。

首先,什么是线程通信呢?

  • 当多个线程共同操作共享资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,避免无效的资源挣抢。

线程通信的常见模式:是生产者与消费者模型

  • 生产者线程负责生成数据

  • 消费者线程负责消费生产者生成的数据

  • 注意:生产者生产完数据后应该让自己等待,通知其他消费者消费;消费者消费完数据之后应该让自己等待,同时通知生产者生成。

比如下面案例中,有3个厨师(生产者线程),两个顾客(消费者线程)。

接下来,我们先分析一下完成这个案例的思路

1.先确定在这个案例中,什么是共享数据?答:这里案例中桌子是共享数据,因为厨师和顾客都需要对桌子上的包子进行操作。
​
2.再确定有那几条线程?哪个是生产者,哪个是消费者?答:厨师是生产者线程,3条生产者线程; 顾客是消费者线程,2条消费者线程3.什么时候将哪一个线程设置为什么状态生产者线程(厨师)放包子:1)先判断是否有包子2)没有包子时,厨师开始做包子, 做完之后把别人唤醒,然后让自己等待3)有包子时,不做包子了,直接唤醒别人、然后让自己等待消费者线程(顾客)吃包子:1)先判断是否有包子2)有包子时,顾客开始吃包子, 吃完之后把别人唤醒,然后让自己等待3)没有包子时,不吃包子了,直接唤醒别人、然后让自己等待

按照上面分析的思路写代码。先写桌子类,代码如下

public class Desk {private List<String> list = new ArrayList<>();
​// 放1个包子的方法// 厨师1 厨师2 厨师3public synchronized void put() {try {String name = Thread.currentThread().getName();// 判断是否有包子。if(list.size() == 0){list.add(name + "做的肉包子");System.out.println(name + "做了一个肉包子~~");Thread.sleep(2000);
​// 唤醒别人, 等待自己this.notifyAll();this.wait();}else {// 有包子了,不做了。// 唤醒别人, 等待自己this.notifyAll();this.wait();}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
​// 吃货1 吃货2public synchronized void get() {try {String name = Thread.currentThread().getName();if(list.size() == 1){// 有包子,吃了System.out.println(name  + "吃了:" + list.get(0));list.clear();Thread.sleep(1000);this.notifyAll();this.wait();}else {// 没有包子this.notifyAll();this.wait();}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}

再写测试类,在测试类中,创建3个厨师线程对象,再创建2个顾客对象,并启动所有线程

public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {//   需求:3个生产者线程,负责生产包子,每个线程每次只能生产1个包子放在桌子上//      2个消费者线程负责吃包子,每人每次只能从桌子上拿1个包子吃。Desk desk  = new Desk();
​// 创建3个生产者线程(3个厨师)new Thread(() -> {while (true) {desk.put();}}, "厨师1").start();
​new Thread(() -> {while (true) {desk.put();}}, "厨师2").start();
​new Thread(() -> {while (true) {desk.put();}}, "厨师3").start();
​// 创建2个消费者线程(2个吃货)new Thread(() -> {while (true) {desk.get();}}, "吃货1").start();
​new Thread(() -> {while (true) {desk.get();}}, "吃货2").start();}
}

执行上面代码,运行结果如下:你会发现多个线程相互协调执行,避免无效的资源挣抢。

厨师1做了一个肉包子~~
吃货2吃了:厨师1做的肉包子
厨师3做了一个肉包子~~
吃货2吃了:厨师3做的肉包子
厨师1做了一个肉包子~~
吃货1吃了:厨师1做的肉包子
厨师2做了一个肉包子~~
吃货2吃了:厨师2做的肉包子
厨师3做了一个肉包子~~
吃货1吃了:厨师3做的肉包子

四、线程池

4.1 线程池概述

各位小伙伴,接下来我们学习一下线程池技术。先认识一下什么是线程池技术? 其实,线程池就是一个可以复用线程的技术

要理解什么是线程复用技术,我们先得看一下不使用线程池会有什么问题,理解了这些问题之后,我们在解释线程复用同学们就好理解了。

假设:用户每次发起一个请求给后台,后台就创建一个新的线程来处理,下次新的任务过来肯定也会创建新的线程,如果用户量非常大,创建的线程也讲越来越多。然而,创建线程是开销很大的,并且请求过多时,会严重影响系统性能。

而使用线程池,就可以解决上面的问题。如下图所示,线程池内部会有一个容器,存储几个核心线程,假设有3个核心线程,这3个核心线程可以处理3个任务。

但是任务总有被执行完的时候,假设第1个线程的任务执行完了,那么第1个线程就空闲下来了,有新的任务时,空闲下来的第1个线程可以去执行其他任务。依此内推,这3个线程可以不断的复用,也可以执行很多个任务。

所以,线程池就是一个线程复用技术,它可以提高线程的利用率。

4.2 创建线程池

在JDK5版本中提供了代表线程池的接口ExecutorService,而这个接口下有一个实现类叫ThreadPoolExecutor类,使用ThreadPoolExecutor类就可以用来创建线程池对象。

下面是它的构造器,参数比较多,不要怕,干就完了^_^。

接下来,用这7个参数的构造器来创建线程池的对象。代码如下

ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,  //核心线程数有3个5,  //最大线程数有5个。   临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=28,  //临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);

关于线程池,我们需要注意下面的两个问题

  • 临时线程什么时候创建?

    新任务提交时,发现核心线程都在忙、任务队列满了、并且还可以创建临时线程,此时会创建临时线程。
  • 什么时候开始拒绝新的任务?

    核心线程和临时线程都在忙、任务队列也满了、新任务过来时才会开始拒绝任务。

4.3 线程池执行Runnable任务

创建好线程池之后,接下来我们就可以使用线程池执行任务了。线程池执行的任务可以有两种,一种是Runnable任务;一种是callable任务。下面的execute方法可以用来执行Runnable任务。

先准备一个线程任务类

public class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run() {// 任务是干啥的?System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> 输出666~~");//为了模拟线程一直在执行,这里睡久一点try {Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}

下面是执行Runnable任务的代码,注意阅读注释,对照着前面的7个参数理解。

ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,  //核心线程数有3个5,  //最大线程数有5个。   临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=28,  //临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);
​
Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
//下面4个任务在任务队列里排队
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
​
//下面2个任务,会被临时线程的创建时机了
pool.execute(target);
pool.execute(target);
// 到了新任务的拒绝时机了!
pool.execute(target);

执行上面的代码,结果输出如下

4.4 线程池执行Callable任务

接下来,我们学习使用线程池执行Callable任务。callable任务相对于Runnable任务来说,就是多了一个返回值。

执行Callable任务需要用到下面的submit方法

先准备一个Callable线程任务

public class MyCallable implements Callable<String> {private int n;public MyCallable(int n) {this.n = n;}
​// 2、重写call方法@Overridepublic String call() throws Exception {// 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。// 需求:求1-n的和返回。int sum = 0;for (int i = 1; i <= n; i++) {sum += i;}return Thread.currentThread().getName() + "求出了1-" + n + "的和是:" + sum;}
}

再准备一个测试类,在测试类中创建线程池,并执行callable任务。

public class ThreadPoolTest2 {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,8,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
​// 2、使用线程处理Callable任务。Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
​// 3、执行完Callable任务后,需要获取返回结果。System.out.println(f1.get());System.out.println(f2.get());System.out.println(f3.get());System.out.println(f4.get());}
}

执行后,结果如下图所示

4.5 线程池工具类(Executors)

有同学可能会觉得前面创建线程池的代码参数太多、记不住,有没有快捷的创建线程池的方法呢?有的。Java为开发者提供了一个创建线程池的工具类,叫做Executors,它提供了方法可以创建各种不能特点的线程池。如下图所示

接下来,我们演示一下创建固定线程数量的线程池。这几个方法用得不多,所以这里不做过多演示,同学们了解一下就行了。

public class ThreadPoolTest3 {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1、通过Executors创建一个线程池对象。ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(17);// 老师:核心线程数量到底配置多少呢???// 计算密集型的任务:核心线程数量 = CPU的核数 + 1// IO密集型的任务:核心线程数量 = CPU核数 * 2
​// 2、使用线程处理Callable任务。Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
​System.out.println(f1.get());System.out.println(f2.get());System.out.println(f3.get());System.out.println(f4.get());}
}

Executors创建线程池这么好用,为什么不推荐同学们使用呢?原因在这里:看下图,这是《阿里巴巴Java开发手册》提供的强制规范要求。

五、补充知识

最后,我们再补充几个概念性的知识点,同学们知道这些概念什么意思就可以了。

5.1 并发和并行

先学习第一个补充知识点,并发和并行。在讲解并发和并行的含义之前,我们先来了解一下什么是进程、线程?

  • 正常运行的程序(软件)就是一个独立的进程

  • 线程是属于进程,一个进程中包含多个线程

  • 进程中的线程其实并发和并行同时存在(继续往下看)

我们可以打开系统的任务管理器看看(快捷键:Ctrl+Shfit+Esc),自己的电脑上目前有哪些进程。

知道了什么是进程和线程之后,接着我们再来学习并发和并行的含义。

首先,来学习一下什么是并发?

进程中的线程由CPU负责调度执行,但是CPU同时处理线程的数量是优先的,为了保证全部线程都能执行到,CPU采用轮询机制为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。(简单记:并发就是多条线程交替执行)

接下,再来学习一下什么是并行?

并行指的是,多个线程同时被CPU调度执行。如下图所示,多个CPU核心在执行多条线程

最后一个问题,多线程到底是并发还是并行呢?

其实多个线程在我们的电脑上执行,并发和并行是同时存在的。

5.2 线程的生命周期

接下来,我们学习最后一个有关线程的知识点,叫做线程的生命周期。所谓生命周期就是线程从生到死的过程中间有哪些状态,以及这些状态之间是怎么切换的。

为了让大家同好的理解线程的生命周期,先用人的生命周期举个例子,人从生到死有下面的几个过程。在人的生命周期过程中,各种状态之间可能会有切换,线程也是一样的。

接下来就来学习线程的生命周期。在Thread类中有一个嵌套的枚举类叫Thread.Status,这里面定义了线程的6中状态。如下图所示

NEW: 新建状态,线程还没有启动
RUNNABLE: 可以运行状态,线程调用了start()方法后处于这个状态
BLOCKED: 锁阻塞状态,没有获取到锁处于这个状态
WAITING: 无限等待状态,线程执行时被调用了wait方法处于这个状态
TIMED_WAITING: 计时等待状态,线程执行时被调用了sleep(毫秒)或者wait(毫秒)方法处于这个状态
TERMINATED: 终止状态, 线程执行完毕或者遇到异常时,处于这个状态。

这几种状态之间切换关系如下图所示


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本文选择安装的mysql版本为5.7 &#xff0c;安装环境 mac 1、查看镜像是否存在 docker search mysql:5.7 2、拉取镜像 docker pull mysql:5.7 3、运行镜像 docker run --name mysql -p 3306:3306 -e MYSQL_ROOT_PASSWORDroot1234 -d mysql:5.7 --name&#xff1a;指定容器…

4---自动化构建代码(逻辑梳理,轻松理解)

一、需求引出&#xff1a; 在使用编译器编译代码时&#xff0c;无论我们在一个项目中写了多少个文件(包括头文件、源文件)&#xff0c;我们都可以一键完成编译&#xff0c;编译器会自动处理各个文件之间的包含&#xff0c;调用关系。但是在Linux中&#xff0c;我们在一个目录下…

CSS 定位

为什么需要浮动? 我们在访问一些网站的时候, 经常会遇到如下这种情况, 有一个组件, 一直固定在屏幕的固定位置, 无论你如何滑动这个网页, 就会固定在哪里, 如下, 下图是王者荣耀的一个官网: 要实现上面的效果, 标准流或者是浮动是无法快速实现的, 此时就需要使用定位来实现.…