HTMLCSS实现网页轮播图

 

网页中轮播图区域的实现与解析

在现代网页设计中,轮播图是一种常见且实用的元素,能够在有限的空间内展示多个内容,吸引用户的注意力。下面将对上述代码中轮播图区域的实现方式进行详细介绍。

一、HTML 结构

<div class="carousel-container"><div class="carousel-wrapper"><div class="carousel-slide"><img src="../png/11430bae6b4173b44543952bb77f24f358e7.jpg" alt=""></div><div class="carousel-slide"><img src="../png/114317272555415270.jpg" alt=""></div><div class="carousel-slide"><img src="../png/11436d56a814d335440688225557ba55ea8d.jpg" alt=""></div><div class="carousel-slide"><img src="../png/114390d3e946f0bf4e95ae287e007efc8d45.jpg" alt=""></div><div class="carousel-slide"><img src="../png/1143a889c2a96a1a4dbdbbba1037a5eac487.jpg" alt=""></div><div class="carousel-slide"><img src="../png/1143daf6b582954042b8801ae2564c19d398.jpg" alt=""></div><!-- 复制第一张图片实现无缝循环 --><div class="carousel-slide"><img src="../png/1143ea648b5f242f4fe8a399cb5f741366bf.jpg" alt=""></div></div>
</div>
<div class="carousel-indicators"><!-- 静态指示器内容容器 --><div class="indicator-content"></div><!-- 导航圆点 --><span class="current" data-index="0"></span><span data-index="1"></span><span data-index="2"></span><span data-index="3"></span><span data-index="4"></span><span data-index="5"></span>
</div>
  1. .carousel-container:这是轮播图的最外层容器,用于包裹整个轮播图内容。它设置了 position: absolute,通过 top 和 left 属性确定在页面中的位置,同时设置了宽度、高度、overflow: hidden 等属性,确保轮播图超出容器部分被隐藏。
  2. .carousel-wrapper:该容器用于包含所有的轮播图幻灯片(.carousel-slide),使用 display: flex 布局,使得幻灯片可以水平排列。通过修改其 transform 属性来实现幻灯片的滚动切换。
  3. .carousel-slide:每个幻灯片是一个包含图片的 div 元素,通过设置 min-width: 100% 和 height: 100% 使其填满轮播图容器的宽度和高度,图片通过 object-fit: cover 确保在容器内完整显示且不失真。
  4. .carousel-indicators:这是轮播图的指示器容器,包含了用于指示当前幻灯片位置的导航圆点(span 元素)。通过不同的类名(如 current)来表示当前激活的幻灯片。 

二、CSS 样式

轮播图的样式主要通过 CSS 来实现,相关样式如下:

.carousel-container {position: absolute;z-index: 9;top: -610px;left: -390px;width: 720px;height: 380px;margin: -60px auto 0;overflow: hidden;position: relative;border: 9px solid #fff;
}
.carousel-wrapper {display: flex;width: 100%;height: 100%;transition: transform 0.5s ease;
}
.carousel-slide {min-width: 100%;height: 100%;
}
.carousel-slide img {width: 100%;height: 100%;object-fit: cover;
}
.carousel-indicators {position: absolute;z-index: 100;top: 840px;left: 1100px;transform: translateX(-50%);display: flex;gap: 15px;
}
.carousel-indicators span {width: 70px;height: 15px;background-color: #1f1f1f;border: 2px solid #fff;border-radius: 1px;cursor: pointer;transition: all 0.3s ease;
}
.carousel-indicators span.current {background-color: #ebebeb;transform: scale(1.2);
}
.carousel-indicators span:hover {background-color: rgba(0, 255, 255, 0.7);
}

 

  1. .carousel-container:设置了绝对定位、z-index、尺寸、边框等样式,通过 overflow: hidden 隐藏超出容器的幻灯片部分。
  2. .carousel-wrapper:使用 display: flex 布局,并设置了过渡效果(transition),使得幻灯片切换时具有平滑的动画效果。
  3. .carousel-slide 和 .carousel-slide img:确保幻灯片和其中的图片能够正确填充轮播图容器。
  4. .carousel-indicators:设置了指示器的位置、布局方式(display: flex)以及圆点之间的间距(gap)。
  5. .carousel-indicators span:定义了导航圆点的样式,包括尺寸、背景颜色、边框、圆角以及过渡效果。
  6. .carousel-indicators span.current:当某个圆点表示当前幻灯片时,应用不同的样式(如背景颜色和缩放效果)以突出显示。
  7. .carousel-indicators span:hover:设置鼠标悬停在圆点上时的样式变化,增加交互性。

三、JavaScript 交互

通过 JavaScript 代码实现了轮播图的自动播放、手动切换以及指示器的更新等功能,相关代码如下:

 

// 获取DOM元素
const carouselWrapper = document.querySelector('.carousel-wrapper');
const slides = document.querySelectorAll('.carousel-slide');
const prevBtn = document.querySelector('.qin7');
const nextBtn = document.querySelector('.qin17');
const indicators = document.querySelectorAll('.carousel-indicators span');
const carouselContainer = document.querySelector('.carousel-container');// 初始化变量
let currentIndex = 0;
let timer;// 更新轮播图位置和指示器
function updateCarousel() {// 更新轮播图位置carouselWrapper.style.transform = `translateX(${-currentIndex * slides[0].offsetWidth}px)`;// 更新指示器状态indicators.forEach((indicator, index) => {indicator.classList.toggle('current', index === currentIndex % 6);});
}// 下一张
function nextSlide() {currentIndex++;carouselWrapper.style.transition = 'transform 0.5s ease';// 检查是否到达最后一张(克隆的第一张)if (currentIndex >= slides.length - 1) {setTimeout(() => {carouselWrapper.style.transition = 'none';currentIndex = 0;updateCarousel();}, 500);}updateCarousel();
}// 上一张
function prevSlide() {currentIndex--;carouselWrapper.style.transition = 'transform 0.5s ease';// 检查是否到达第一张(克隆的最后一张)if (currentIndex < 0) {setTimeout(() => {carouselWrapper.style.transition = 'none';currentIndex = slides.length - 2;updateCarousel();}, 500);}updateCarousel();
}// 自动轮播
function startAutoPlay() {timer = setInterval(nextSlide, 3000);
}// 停止自动轮播
function stopAutoPlay() {clearInterval(timer);
}// 初始化轮播图
function initCarousel() {// 绑定事件nextBtn.addEventListener('click', nextSlide);prevBtn.addEventListener('click', prevSlide);indicators.forEach(indicator => {indicator.addEventListener('click', () => {currentIndex = parseInt(indicator.dataset.index);carouselWrapper.style.transition = 'transform 0.5s ease';updateCarousel();});});// 鼠标悬停暂停carouselContainer.addEventListener('mouseenter', stopAutoPlay);carouselContainer.addEventListener('mouseleave', startAutoPlay);// 开始自动轮播startAutoPlay();// 初始化显示updateCarousel();
}// 页面加载完成后初始化轮播图
document.addEventListener('DOMContentLoaded', initCarousel);

 

  1. 获取 DOM 元素:通过 document.querySelector 和 document.querySelectorAll 获取轮播图相关的 DOM 元素,如轮播图容器、幻灯片、导航按钮和指示器。
  2. 初始化变量:定义了 currentIndex 用于记录当前幻灯片的索引,timer 用于存储自动播放的定时器。
  3. updateCarousel 函数:用于更新轮播图的位置和指示器的状态,通过修改 carouselWrapper 的 transform 属性来移动幻灯片,并根据 currentIndex 更新指示器的样式。
  4. nextSlide 和 prevSlide 函数:分别实现了切换到下一张和上一张幻灯片的功能,同时处理了无缝循环的逻辑,当到达最后一张或第一张时,通过设置过渡效果和延迟来实现平滑的循环切换。
  5. startAutoPlay 和 stopAutoPlay 函数:用于启动和停止自动播放,通过 setInterval 和 clearInterval 来控制定时器。
  6. initCarousel 函数:初始化轮播图的功能,包括绑定导航按钮和指示器的点击事件、设置鼠标悬停暂停自动播放的功能,并启动自动播放和初始化显示。
  7. 页面加载完成后初始化:通过 document.addEventListener('DOMContentLoaded', initCarousel); 在页面加载完成后调用 initCarousel 函数,确保轮播图能够正常工作。

 

通过以上 HTML、CSS 和 JavaScript 的结合,实现了一个具有自动播放、手动切换和指示器功能的轮播图区域,为网页增添了动态和交互性的展示效果。

效果展示 

 

 

编辑

分享

在代码中添加轮播图的指示点

轮播图区域的代码中如何实现自动播放?

怎样在轮播图区域添加鼠标点击事件?

 

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/78268.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux:进程的概念

基本概念 课本概念&#xff1a;程序的一个可执行实例&#xff0c;正在执行的程序。 内核观点&#xff1a;担当分配系统资源实体。 当操作系统要执行程序时&#xff0c;也就是说操作系统要执行代码&#xff0c;但一个操作系统需要执行多个程序&#xff0c;而CPU只有一块&#xf…

前端基础之《Vue(10)—过滤器》

一、过滤器 1、作用 用于数据处理。 2、全局过滤器 使用Vue.filter(名称, val>{return newVal})定义。 在任何组件中都可以直接使用。 3、局部过滤器 使用选项&#xff0c;filters: {}定义&#xff0c;只能在当前组件中使用。 4、过滤器在Vue 3.0中已经淘汰了 5、过滤器…

平板电脑做欧盟网络安全法案(EU)2022/30

平板电脑做欧盟网络安全法案&#xff08;EU&#xff09;2022/30 平板电脑做EN18031,平板电脑做无障碍法规EU2019/882 欧盟委员会于2022年通过补充授权法案 &#xff08;EU&#xff09; 2022/30&#xff0c;明确要求无线电设备需满足网络安全、隐私保护及反欺诈要求。 新规时间轴…

Unity中打可选择的AssetBundle,以及URP中加载AssetBundle包Shader丢失问题显示洋红色的解决方案

在上一篇打AssetBundle中已经实现了简单的打AB包和加载,《Unity中打包AssetBundle并加载》,本篇笔记是进一步上一篇最后提出的问题,进行优化。 一、打可选择的AssetBundle 每次打包都会把设置了AssetBundle名称和后缀的所有文件都打包,这也是现在网上教学最多的 但是有时…

解决cannot find attribute `serde` in this scope记录

问题描述&#xff1a; 在Rust中使用serde做json序列化&#xff0c;需要对一个字段指定序列化方法&#xff0c;添加serde注解后报错: error: cannot find attribute serde in this scope --> src\models\order_model.rs:38:7 | 38 | #[serde(deserialize_with &qu…

基于whisper和ffmpeg语音转文本小程序

目录 一、环境准备 ✅ 第一步&#xff1a;安装并准备 Conda 环境 ✅ 第二步&#xff1a;创建 Whisper 专用的 Conda 虚拟环境 ✅ 第三步&#xff1a;安装 GPU 加速版 PyTorch&#xff08;适配 RTX 4060&#xff09; ✅ 第四步&#xff1a;安装 Whisper 和 FFMPEG 依赖 ✅…

Linux GPIO驱动开发实战:Poll与异步通知双机制详解

1. 引言 在嵌入式Linux开发中&#xff0c;GPIO按键驱动是最基础也最典型的案例之一。本文将基于一个支持poll和异步通知双机制的GPIO驱动框架&#xff0c;深入剖析以下核心内容&#xff1a; GPIO中断与防抖处理环形缓冲区设计Poll机制实现异步通知(SIGIO)实现应用层交互方式 …

【最新版】西陆健身系统源码全开源+uniapp前端

一.系统介绍 一款基于UniappThinkPHP开发健身系统&#xff0c;支持多城市、多门店&#xff0c;包含用户端、教练端、门店端、平台端四个身份。有团课、私教、训练营三种课程类型&#xff0c;支持在线排课。私教可以通过上课获得收益&#xff0c;在线申请提现功能&#xff0c;无…

济南国网数字化培训班学习笔记-第二组-6-输电线路现场教学

输电线路现场教学 杆塔组装 角钢塔 角钢-连扳-螺栓 螺栓&#xff08;M&#xff09;&#xff1a; 脚钉-螺栓&#xff08;螺栓头-无扣长-螺纹-螺帽&#xff09;-垫片-螺帽/防盗帽/防松帽M20*45 表示直径20mm&#xff0c;长度45mm螺栓级别由一个类似浮点数表示&#xff0c;如…

抖音的逆向工程获取弹幕(websocket和protobuf解析)

目录 声明前言第一节 获取room_id和ttwid值第二节 signture值逆向python 实现signature第三节 Websocket实现长链接请求protubuf反序列化pushFrame反序列化Response解压和反序列化消息体Message解析应答ack参考博客声明 本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的…

反射,枚举,lambda表达式

目录 反射枚举的使用Lambda表达式函数式接口语法Lambda表达式语法精简 变量捕获Lambda在集合List中的使用 反射 作用&#xff1a;在Java代码中&#xff0c;让一个对象认识到自己 比如一个类的名字&#xff0c;里面的方法&#xff0c;属性等 让程序运行的过程&#xff0c;某个对…

鸿蒙移动应用开发--渲染控制实验

任务&#xff1a;使用“对象数组”、“ForEach渲染”、“Badge角标组件”、“Grid布局”等相关知识&#xff0c;实现生效抽奖卡案例。如图1所示&#xff1a; 图1 生肖抽奖卡实例图 图1(a)中有6张生肖卡可以抽奖&#xff0c;每抽中一张&#xff0c;会通过弹层显示出来&#xf…

webpack基础使用了解(入口、出口、插件、加载器、优化、别名、打包模式、环境变量、代码分割等)

目录 1、webpack简介2、简单示例3、入口(entry)和输出(output)4、自动生成html文件5、打包css代码6、优化&#xff08;单独提取css代码&#xff09;7、优化&#xff08;压缩过程&#xff09;8、打包less代码9、打包图片10、搭建开发环境&#xff08;webpack-dev-server&#xf…

Java快速上手之实验4(接口回调)

1&#xff0e;编写接口程序RunTest.java&#xff0c;通过接口回调实现多态性。解释【代码4】和【代码6】的执行结果为何不同&#xff1f; interface Runable{ void run(); } class Cat implements Runable{ public void run(){ System.out.println("猫急上树.."…

Volcano 实战快速入门 (一)

一、技术背景 随着大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;的蓬勃发展&#xff0c;其在 Kubernetes (K8s) 环境下的训练和推理对资源调度与管理提出了前所未有的挑战。这些挑战主要源于 LLM 对计算资源&#xff08;尤其是 GPU&#xff09;的巨大需求、分布式任务固有的复杂依…

Qwen2.5简要全流程以及QA

1 输入prompt 得到input id input id&#xff1a; [B,L] # batch size , lenth 2 embeding之后得到 input_embeds: [B,L,D] # demensions 3 进入Transformer层 先通过linear层得到shape不变的 QKV 多头注意力 分割Dimension &#xff0c; kv变成 [B,H,L,head_dim] h是…

爬虫学习——Item封装数据与Item Pipeline处理数据

一、Item封装数据 对于有字段的数据&#xff0c;最好的数据结构维护方法为字典类型(dict)&#xff0c;但是由于字典不便于携带元数据和传递给其他组件使用&#xff0c;故可以使用Item类封装爬取到的数据。 这里涉及两个类&#xff1a;Item基类和Field类 两者的使用关系如下&…

【React】状态管理 Context API \ MobX \ Redux

Context APIMobXRedux React有自己状态管理&#xff0c;周边生态也有很多状态管理 Context API 直接从react中引入并调用即可&#xff0c;context包含两个东西&#xff1a; Provider&#xff1a;提供商&#xff08;翻译&#xff09;&#xff0c;提供数据&#xff1b;属性&…

RK3588上编译opencv 及基于c++实现图像的读入

参考博文&#xff1a; https://blog.csdn.net/qq_47432746/article/details/147203889 一、安装依赖包 sudo apt install build-essential cmake git pkg-config libgtk-3-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev libv4l-dev libxvidcore-dev libx264-dev libjpe…

MATLAB 训练CNN模型 yolo v4

学生对小车控制提出了更好的要求&#xff0c;能否加入深度学习模型。 考虑到小车用matlab来做&#xff0c;yolo v5及以上版本都需要在pytorch下训练&#xff0c;还是用早期版本来演示。 1 yolov4 调用 参考 trainYOLOv4ObjectDetector (mathworks.com) name "tiny-yo…