Laravel 实现 队列 发送邮件功能

一. 什么是队列

在构建 Web 应用程序时,你可能需要执行一些任务,例如解析文件,发送邮件,大量的数据计算等等,这些任务在典型的 Web 请求期间需要很长时间才能执行

庆幸的是,Laravel 可以创建在后台运行的队列任务。 通过将时间密集型任务移至队列,你的应用程序可以以极快的速度响应 Web 请求,并为你的客户提供更好的用户体验。

说人话:laravel可以轻松创建,后台运行的队列,再将耗时的任务移到队列,减少用户在页面上的等待时间,提高用户体验。

二. 配置队列驱动

队列驱动 就是 以哪个方式来处理队列任务。

常见的驱动如下:
在这里插入图片描述

1.sync 驱动 (同步)

.env 文件 编辑

QUEUE_CONNECTION=sync

特点是: 任务立即执行,不进入队列, 适合开发和测试环境,请求会阻塞直到任务完成

我一般是本地和测试使用,如果使用这个,那就跟队列没什么关系了,直接同步执行

2. database 驱动

QUEUE_CONNECTION=database

数据库驱动时,肯定首先需要创建数据表的。用来存储队列服务的。如下

php artisan queue:table
php artisan migrate

会创建两个表,存储任务数据
在这里插入图片描述
打开 config/queue.php 文件,配置一下

'database' => ['driver' => 'database','table' => 'jobs','queue' => 'default','retry_after' => 90,
],

特点是:使用的是数据库存储任务,不需要单独配置服务,有数据库即可,适合中小规模项目

3. redis 驱动 (推荐)

QUEUE_CONNECTION=redis

打开 config/queue.php 文件,配置一下

 'redis' => ['driver' => 'redis','connection' => 'default','queue' => env('REDIS_QUEUE', 'default'),'retry_after' => 90,'block_for' => null,'after_commit' => false,],

注意
利用 redis 做为驱动的话,前提一定要配置好 redis

特点:高性能适合生产环境支持队列优先级

其他的驱动,暂时不做说明,大家可以自己去研究下。

三.创建队列任务

1. 生成任务类

php artisan make:job ProjectJob

生成的文件位于 app/Jobs/ProjectJob.php

2.任务类开发逻辑

<?phpnamespace App\Jobs;use App\Http\Services\ProjectService;
use Illuminate\Bus\Queueable;
use Illuminate\Contracts\Queue\ShouldQueue;
use Illuminate\Foundation\Bus\Dispatchable;
use Illuminate\Queue\InteractsWithQueue;
use Illuminate\Queue\SerializesModels;
use Illuminate\Support\Facades\Log;/*** 项目工程队列*/
class ProjectJob implements ShouldQueue
{use Dispatchable, InteractsWithQueue, Queueable, SerializesModels;public array $reqData;/*** 任务支持错误,可尝试的次数。** @var int*/public $tries = 5;/*** Create a new job instance.*/public function __construct($data = []){$this->reqData = $data;$this->onQueue('project-compute');}/*** Execute the job.*/public function handle(): void{$data = $this->reqData;// 开始发送邮件功能,大量耗时的任务开始编码Log::info("===project-compute-Log===", [$data, $res]);}}

3.唯一任务实现

有时,希望这个队列在任务时间点,只有一个任务的实例,只需要实现 ShouldBeUnique 即可。

<?phpuse Illuminate\Contracts\Queue\ShouldQueue;
use Illuminate\Contracts\Queue\ShouldBeUnique;class ProjectJob implements ShouldQueue, ShouldBeUnique
{public $Project;/*** 唯一锁将被释放的秒数** @var int*/public $uniqueFor = 20;/*** 任务的唯一 ID*/public function uniqueId(): string{return $this->Project->id;}
}

如上:同一个 Project->id 在 20 秒内,都会被忽略,当 20 秒后,相同的id任务会再次分配到队列

四. 分发队列任务

分发,也就是怎么在控制器里面 去 将任务 丢到队列。

1.基本分发方式

ProjectJob ::dispatch(['data':"123"]);

2.延迟分发,10分钟后

ProjectJob ::dispatch(['data':"123"])->delay(now()->addMinutes(10));;

3.同步分发,立即执行

ProjectJob ::dispatchSync(['data':"123"]);

4. 指定队列

ProjectJob ::dispatch(['data':"123"])->onQueue('high');

五. 队列工作进程管理

1. 启动队列工作进程

php artisan queue:work

在这里插入图片描述

2. 常用选项

# 指定队列连接
php artisan queue:work --queue=highphp artisan queue:work --queue=high,default

--queue=high,default 是启动了一个工作进程,但该进程会按照优先级处理多个队列中的任务

3. 重启队列

在队列的代码修改了,那么就需要重启队列。

php artisan queue:restart

由于队列任务是长期存在的进程,如果不重新启动,他们不会注意到代码的更改。

可以通过发出 queue:restart 命令优雅地重新启动所有进程

queue:restart 说明:
  1. 不是真正的进程重启:

    • 不会终止或重新创建现有的队列工作进程

    • 不会改变进程ID(PID)或端口

    • 现有进程会继续完成当前正在处理的任务

  2. 优雅重启机制:

    • 在存储系统(缓存/数据库)中设置重启标记

    • 工作进程在完成当前任务后检查到标记,会自行退出

    • 进程管理器(如Supervisor)会自动重新启动新进程

注意

我的队列进程就是 用 Supervisor 托管的,所以在 queue:restart 后,Supervisor 会自动重启我的队列进程。

在这里插入图片描述
当前队列进程启动后,在控制器内,丢入任务到队列,队列就会排队处理任务了。

如下图所示,队列的处理日志。
在这里插入图片描述

六. 处理失败的任务

在任务处理失败时,队列会先尝试在运行几次,见 2.任务类开发逻辑tries 参数,超过此尝试次数后,它将被插入到 failed_jobs 数据库表中

php artisan queue:failed-tablephp artisan migrate

可以使用 queue:failed-table 命令来创建迁移错误任务表

1.查看失败任务

php artisan queue:failed

如图:
在这里插入图片描述

2. 重试失败的任务

#重试单个任务id
php artisan queue:retry ce7bb17c-cdd8-41f0-a8ec-7b4fef4e5ece# 重试多个任务id
php artisan queue:retry ce7bb17c-cdd8-41f0-a8ec-7b4fef4e5ece 91401d2c-0784-4f43-824c-34f94a33c24d# 重试指定队列的所有失败任务
php artisan queue:retry --queue=name#重试所有失败任务
php artisan queue:retry all

执行后

在这里插入图片描述

3.清理失败任务

#要删除指定的失败任务
php artisan queue:forget 91401d2c-0784-4f43-824c-34f94a33c24d# 删除 failed_jobs 表中所有失败任务
php artisan queue:flush

如图
在这里插入图片描述

通过以上配置和使用方法,你可以充分利用Laravel队列系统来提高应用性能和用户体验。

在实际的使用中,会遇到各种问题,大家可以自行去拓展,里面有很多的参数设置和功能,我这边就不一一去说明,边用边学。

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