golang不使用锁的情况下,对slice执行并发写操作,是否会有并发问题呢?

背景

并发问题最简单的解决方案加个锁,但是,加锁就会有资源争用,提高并发能力其中的一个优化方向就是减少锁的使用。

我在之前的这篇文章《开启多个协程,并行对struct中的每个元素操作,是否会引起并发问题?》中讨论过多协程场景下struct的并发问题。

Go语言中的slice在并发环境下并不是安全的。当多个goroutine同时对一个slice进行修改(如append操作)时,会导致数据竞争(data race),进而引发不可预测的结果,例如数据丢失、覆盖或程序崩溃。

那么,在什么情况下,可以不使用锁,也不会导致并发问题呢?

不使用锁触发并发案例

案例一:高并发下触发slice并发竞争问题

package mainimport ("fmt""sync"
)func main() {var wg sync.WaitGroupslice := make([]int, 0)for i := 0; i < 100000; i++ {wg.Add(1)go func(j int) {defer wg.Done()slice = append(slice, j)}(i)}wg.Wait()fmt.Println("理论长度100000,实际长度:", len(slice))
}

通过提高并发数,触发并发问题暴露。执行的效果,实际的长度小于理论的长度,则证明一定因为并发导致了数据丢失,覆盖等并发问题。我们可以看一下实际执行的效果。

PS D:\Go\src\tool\concurrent> go run main.go
理论长度1000,实际长度: 88004
PS D:\Go\src\tool\concurrent> go run main.go
理论长度1000,实际长度: 88065
PS D:\Go\src\tool\concurrent> go run main.go
理论长度100000,实际长度: 89078
PS D:\Go\src\tool\concurrent> go run main.go
理论长度100000,实际长度: 88239

权威验证方法

使用Go内置的竞争检测器验证:

go run -race main.go

无论输出是否正常,该命令会直接告知代码中数据竞争的位置。

==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c000008048 by goroutine 8:main.main.func1()D:/Go/src/tool/concurrent/main.go:16 +0xb9main.main.func2()D:/Go/src/tool/concurrent/main.go:17 +0x41Previous write at 0x00c000008048 by gorouti

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