1. Java语言基础
1.1 Java是什么?
• Java是一种广泛使用的编程语言,最初由Sun Microsystems(现为Oracle公司的一部分)于1995年发布。它是一种面向对象的、基于类的、通用型的编程语言,旨在让应用程序“编写一次,到处运行”(Write Once, Run Anywhere)。
1.2 Java的主要特性有哪些?
• 平台独立性:通过Java虚拟机(JVM)实现跨平台运行。
• 面向对象:支持类、继承、多态等概念。
• 自动内存管理:垃圾回收机制自动管理内存。
• 安全性:通过安全模型和类加载机制保障。
• 强类型语言:变量必须明确声明类型。
1.3 JDK、JRE、JVM的区别是什么?
• JDK(Java Development Kit):包含开发Java程序所需的全部工具,如编译器、调试器等。
• JRE(Java Runtime Environment):运行时环境,包含JVM和Java核心类库,用于执行Java程序。
• JVM(Java Virtual Machine):Java虚拟机,是Java程序的运行环境,负责将Java字节码转换为机器码执行。
2. 数据类型与变量
2.1 Java中有哪些基本数据类型?
• 整数类型:byte, short, int, long
• 浮点类型:float, double
• 字符类型:char
• 布尔类型:boolean
2.2 变量作用域有哪些?
• 类变量(静态变量):用static修饰,属于类本身,所有实例共享。
• 实例变量:没有static修饰,属于类的实例。
• 局部变量:在方法或代码块中定义,只在定义它的代码块中有效。
2.3 解释一下Java中的自动装箱和拆箱?
• 自动装箱:将基本数据类型转换为对应的包装类对象(如int到Integer)。
• 自动拆箱:将包装类对象转换为基本数据类型(如Integer到int)。
3. 运算符与表达式
3.1 Java中有哪些运算符?
• 算术运算符:+、-、*、/、%、++、--
• 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=
• 关系运算符:<、>、<=、>=、==、!=
• 逻辑运算符:&&、||、!
• 位运算符:&、|、^、~、<<、>>、>>>
• 条件运算符(三元运算符):条件 ? 表达式1 : 表达式2
• 字符串连接运算符:+
3.2 解释一下短路逻辑运算符?
• 在逻辑与(&&)运算中,如果第一个操作数为false,则整个表达式立即返回false,不再计算第二个操作数。
• 在逻辑或(||)运算中,如果第一个操作数为true,则整个表达式立即返回true,不再计算第二个操作数。
4. 流程控制
4.1 Java中的循环结构有哪些?
• for循环:基于索引的循环。
• while循环:当条件为真时重复执行。
• do-while循环:至少执行一次,然后检查条件。
4.2 break和continue的区别是什么?
• break:立即终止当前循环或switch语句。
• continue:跳过当前循环的剩余部分,直接进入下一次循环迭代。
4.3 switch语句的使用场景?
• 用于替代多个if-else if条件判断,特别是当判断条件是单个变量且为整型、字符型或枚举类型时。
5. 数组与集合
5.1 数组与集合的区别是什么?
• 数组:固定大小,存储相同类型的元素,访问速度快。
• 集合:动态大小,可以存储不同类型的对象,提供了丰富的操作方法。
5.2 Java集合框架主要包含哪些接口和类?
• 主要接口:List、Set、Map、Queue
• 主要实现类:ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap、LinkedList(也实现了Deque接口)
5.3 ArrayList与LinkedList的区别是什么?
• ArrayList:基于动态数组实现,查询效率高,插入删除效率低(尤其是中间位置)。
• LinkedList:基于链表实现,插入删除效率高,查询效率低。
6. 面向对象编程
6.1 面向对象编程的三大特性是什么?
• 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅公开必要的接口。
• 继承:子类继承父类的属性和方法,实现代码复用。
• 多态:允许将子类对象视为父类对象使用,实现接口的动态绑定。
6.2 抽象类与接口的区别是什么?
• 抽象类可以有实现的方法,接口中的所有方法都是抽象的(Java 8以后接口可以有默认方法和静态方法)。
• 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
• 抽象类主要用于定义类的模板,接口用于定义功能的契约。
6.3 什么是内部类?它有哪些类型?
• 内部类:定义在另一个类内部的类。
• 类型:成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。
7. 异常处理
7.1 Java中的异常处理机制是怎样的?
• 使用try-catch-finally结构捕获和处理异常。
• throw用于主动抛出异常,throws用于声明方法可能抛出的异常。
• 自定义异常类通常继承自Exception或RuntimeException。
7.2 finally块中的代码什么时候执行?
• finally块中的代码总是会在try或catch块之后执行,无论是否发生异常,除非在执行try或catch块时程序终止(如System.exit()调用)。
8. 输入输出与文件操作
8.1 Java中的IO流分为哪几类?
• 按功能分:输入流(InputStream/Reader)和输出流(OutputStream/Writer)。
• 按处理单位分:字节流(InputStream/OutputStream)和字符流(Reader/Writer)。
• 按流向分:节点流和处理流。
8.2 如何读取和写入文件?
• 使用FileReader/FileWriter、BufferedReader/BufferedWriter进行字符读写。
• 使用FileInputStream/FileOutputStream、BufferedInputStream/BufferedOutputStream进行字节读写。
9. 多线程与并发
9.1 什么是线程?Java如何实现多线程?
• 线程是CPU调度的基本单位,用于并发执行任务。
• Java通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。
9.2 解释一下线程的生命周期?
• 新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)、等待(Waiting)、时间等待(Timed Waiting)、终止(Terminated)。
9.3 同步与异步的区别是什么?
• 同步:多个任务按顺序执行,一个任务完成后另一个任务才开始。
• 异步:多个任务并发执行,不等待上一个任务完成。
9.4 Java中如何实现线程同步?
• 使用synchronized关键字修饰方法或代码块。
• 使用显式锁(如ReentrantLock)。
• 使用原子变量类(如AtomicInteger)。
10. 网络编程
10.1 Java网络编程主要涉及哪些类?
• Socket类:用于客户端网络通信。
• ServerSocket类:用于服务器端监听客户端连接。
• InetAddress类:表示IP地址。
• URL和URLConnection类:用于处理网络资源的访问。
10.2 什么是TCP/IP协议?
• TCP(传输控制协议):面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
• IP(互联网协议):负责为互联网上的每一台计算机分配一个唯一的地址。
11. Java泛型
11.1 泛型的好处是什么?
• 提高代码重用性,减少类型转换错误。
• 编译时类型检查,提高代码安全性。
11.2 泛型的类型擦除是什么?
• Java泛型是通过类型擦除来实现的,即在编译期间将泛型类型信息擦除,替换为原始类型(通常是Object),并在必要时插入类型转换代码。
12. 注解与反射
12.1 什么是注解?
• 注解是Java提供的一种对代码进行标注的机制,可以用于编译时、加载时或运行时处理。
12.2 反射机制是什么?
• 反射允许程序在运行时动态地获取类的内部信息(如属性、方法),并能直接操作任意对象的内部属性及方法。