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正常网站 月均ip pv,免费合作推广,科技创业,wordpress 附件id一、为什么我们需要造轮子? 看到标题你可能会问:系统自带Toolbar不香吗?确实香,但遇到这些场景就抓瞎了: 设计稿要求标题栏带渐变背景动态波浪线产品经理非要搞个不对称的返回按钮布局UI设计师坚持标题和副标题要45度…

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一、为什么我们需要造轮子?

看到标题你可能会问:系统自带Toolbar不香吗?确实香,但遇到这些场景就抓瞎了:

  • 设计稿要求标题栏带渐变背景+动态波浪线
  • 产品经理非要搞个不对称的返回按钮布局
  • UI设计师坚持标题和副标题要45度角重叠
    这时候再不自己动手撸View,就只能等着加班掉头发了!

二、从零打造ToolbarView

2.1 骨架搭建

class ToolbarView @JvmOverloads constructor(context: Context,attrs: AttributeSet? = null,defStyleAttr: Int = 0
) : ViewGroup(context, attrs, defStyleAttr) {// 三大核心组件private lateinit var backButton: ImageViewprivate lateinit var titleView: TextViewprivate lateinit var actionMenu: LinearLayout// 初始化三连init {initAttrs(attrs)initViews()setupClickListeners()}
}

关键点解析:

  • 继承ViewGroup而不是直接继承Toolbar(保持最大自由度)
  • 采用组合模式而不是继承(方便后续扩展)
  • 初始化拆分为属性解析、视图创建、事件绑定三步

2.2 测量布局实战

override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {val maxWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)var totalHeight = 0// 测量返回按钮backButton.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(maxWidth, MeasureSpec.AT_MOST),MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED))totalHeight = max(totalHeight, backButton.measuredHeight)// 测量标题(最多占用剩余宽度的70%)val titleMaxWidth = (maxWidth - backButton.measuredWidth) * 0.7ftitleView.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(titleMaxWidth.toInt(), MeasureSpec.AT_MOST),MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED))totalHeight = max(totalHeight, titleView.measuredHeight)// 设置最终尺寸setMeasuredDimension(maxWidth, resolveSize(totalHeight + paddingTop + paddingBottom, heightMeasureSpec))
}

避坑指南:

  1. 处理wrap_content时需要特别注意AT_MOST模式
  2. 带IconFont的TextView需要单独处理CompoundDrawable测量
  3. 多语言文本可能导致测量抖动,需要添加layout稳定机制

2.3 自定义属性大全

<!-- res/values/attrs.xml -->
<declare-styleable name="ToolbarView"><!-- 背景相关 --><attr name="toolbarBackground" format="color|reference" /><attr name="cornerRadius" format="dimension" /><!-- 标题样式 --><attr name="titleText" format="string" /><attr name="titleTextColor" format="color" /><attr name="titleTextSize" format="dimension" /><!-- 返回按钮特殊配置 --><attr name="backIcon" format="reference" /><attr name="backIconTint" format="color" />
</declare-styleable>

属性解析黑科技:

private fun initAttrs(attrs: AttributeSet?) {context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ToolbarView).apply {// 解析渐变背景getDrawable(R.styleable.ToolbarView_toolbarBackground)?.let {background = if (it is GradientDrawable) {it.apply { cornerRadius = getDimension(...) }} else it}// 动态创建标题ViewtitleView.text = getString(R.styleable.ToolbarView_titleText)titleView.setTextColor(getColor(R.styleable.ToolbarView_titleTextColor, Color.BLACK))// 返回按钮图标处理backButton.setImageDrawable(getDrawable(R.styleable.ToolbarView_backIcon))DrawableCompat.setTint(backButton.drawable, getColor(...))recycle()}
}

三、高级技巧加持

3.1 沉浸式状态栏适配

fun fitsSystemWindow() {val statusBarHeight = getStatusBarHeight()setPadding(paddingLeft, paddingTop + statusBarHeight, paddingRight, paddingBottom)layoutParams = layoutParams.apply { height += statusBarHeight }
}private fun getStatusBarHeight(): Int {val resourceId = resources.getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android")return if (resourceId > 0) resources.getDimensionPixelSize(resourceId) else 0
}

3.2 动态主题切换

fun applyDarkTheme(isDark: Boolean) {val textColor = if (isDark) Color.WHITE else Color.BLACKval iconTint = if (isDark) Color.WHITE else Color.DKGRAYtitleView.setTextColor(textColor)backButton.drawable.setTint(iconTint)actionMenu.children.forEach { (it as? ImageView)?.drawable?.setTint(iconTint) }// 带动画效果更丝滑animate().setDuration(300).alpha(0.8f).withEndAction { animate().alpha(1f) }
}

四、调试踩坑记录

4.1 触摸事件冲突

症状:滑动返回手势和按钮点击冲突
处方:重写onInterceptTouchEvent

override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {return when {// 在左右边缘30dp内时交给系统处理滑动返回ev.x < 30.dp || ev.x > width - 30.dp -> false// 其他区域自己处理点击else -> super.onInterceptTouchEvent(ev)}
}

4.2 内存泄漏检测

在onDetachedFromWindow中释放资源:

override fun onDetachedFromWindow() {super.onDetachedFromWindow()// 清除动画clearAnimation()// 解绑回调backButton.setOnClickListener(null)// 释放大图资源backButton.setImageDrawable(null)
}

经验之谈:自定义View就像搭积木,先拆解设计稿,再组合基础组件,最后打磨细节。记得多用Canvas.saveLayer()来调试绘制范围!

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