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题目链接:旋转数组的最小数字

第一种:正确写法(num[m]和nums[r]比较)

class Solution {
public:/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可** * @param nums int整型vector * @return int整型*/int minNumberInRotateArray(vector<int>& nums) {// write code hereint l = 0, m = 0, r = nums.size() - 1;while (l < r) { // 将结果框在[l,r]的范围内,因此当l==r时,代表就是结果m = (l + r) / 2; // 此处在l=r-1时要注意死循环,因为循环条件时l < r,如果在l根据m改变时,必须给l赋值m+1,因为直接赋值为m就会导致死循环。(此处只需要注意l=m+1,而r=m是可以的,这是因为(l+r)/2的结果可能等于l,但不可能等于r)if (nums[m] > nums[r]) {l = m + 1; // 说明m是在第一个上升数组中,且m不可能是最小值,所以m这个位置不需要保留,同时为了避免死循环,l=m+1而不是l=m} else if (nums[m] < nums[r]) {r = m; // 说明m是在第二个上升数组中,且m有可能是结果的位置,因此m必须要保留,r=m而不是r=m-1} else {r--; // 此处就是第一次没想到的解法,当nums[m] == nums[r]时,没法确定是第一个还是第二个上升数组,但能确定的是,r这个位置可以不要了,因为有m在保留着结果(m不可能等于r,因为如果m==r的话,说明l==r,那么循环就走不到这里了。为了缩小结果集范围,直接r--就可以了)}}return nums[l];}
};

但是很神奇的是,上面的代码都是和num[r]比较的,但如果像下面这么写,有些用例就是失败的
第二种错误写法:nums[m]和num[l]比较

class Solution {
public:/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可** * @param nums int整型vector * @return int整型*/int minNumberInRotateArray(vector<int>& nums) {// write code hereint l = 0, m = 0, r = nums.size() - 1;while (l < r) {m = (l + r) / 2;if (nums[m] > nums[l]) {l = m + 1;} else if (nums[m] < nums[l]) {r = m;} else {l++;}}return nums[l];}
};

上面的代码表明看起来是对的,但这段代码只能通过部分用例。

因为存在特殊情况,即在旋转0个数字情况下,nums[m]是一定会大于num[l],此时按照上面的代码,l=m+1,l会越加越多,离正确答案nums[0]越来越远了。

因此这就是为什么要按照第一种写法,nums[m]和num[r]进行比较。在旋转0个数字这种特殊情况,nums[m]<num[r]是永远成立的,此时的操作正好是r = m,就不会错过正确答案。
例如[1,0,1,1,1]这个输入,nums[m]和nums[l]比较这个上面的第二种代码就是错误的。
第一轮l=0,r=4,m=2。此时nums[l]==nums[r],因此l++
第二轮l=1,r=4,m=2。此时[l,r]就是[0,1,1,1]这个升序的序列了,就是上面所说的特殊场景,nums[m] > nums[l],按照第二种代码的逻辑,l = m+1,l=3。这样直接就把正确答案跳过去了。

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