java-关键字(final,static)

关键字

final 和 static 是两个常用的关键字,它们分别用于不同的场景,具有不同的作用。

final

final 关键字用于表示某个实体是不可变的。它可以应用于变量、方法和类。

  • final 变量
  1. 当 final 用于变量时,表示该变量一旦被初始化后,其值不能被修改。
  2. 如果是基本数据类型,值不能改变;如果是引用类型,引用不能改变(但对象内部的状态可以改变)
final int x = 10;
// x = 20; // 编译错误,x 不能被修改final Person person = new Person("Alice");
// person = new Person("Bob"); // 编译错误,引用不能改变
person.setName("Bob"); // 合法,对象内部状态可以改变
  • final 方法
  1. 当 final 用于方法时,表示该方法不能被子类重写(override)。
class Parent {final void display() {System.out.println("This is a final method.");}
}class Child extends Parent {// void display() { } // 编译错误,不能重写 final 方法
}
  • final 类
  1. 当 final 用于类时,表示该类不能被继承。
final class FinalClass {// 类内容
}// class SubClass extends FinalClass { } // 编译错误,不能继承 final 类

static

static 关键字用于表示某个成员属于类本身,而不是类的实例。它可以应用于变量、方法、代码块和内部类。

  • static 变量
    当 static 用于变量时,表示该变量属于类,而不是类的实例。所有实例共享同一个静态变量。
class Counter {static int count = 0;Counter() {count++;}
}Counter c1 = new Counter();
Counter c2 = new Counter();
System.out.println(Counter.count); // 输出 2,因为 count 是静态变量,所有实例共享
  • static 方法
    当 static 用于方法时,表示该方法属于类,而不是类的实例。静态方法不能访问非静态成员(变量或方法),因为它们依赖于实例。
class MathUtils {static int add(int a, int b) {return a + b;}
}int result = MathUtils.add(5, 3); // 直接通过类名调用静态方法
  • static 代码块
    static 代码块用于在类加载时执行一些静态初始化操作。
class MyClass {static {System.out.println("Static block executed.");}
}
  • static 内部类
    static 内部类是静态的嵌套类,它不依赖于外部类的实例。
class Outer {static class Inner {void display() {System.out.println("Inside static inner class.");}}
}Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
inner.display();

final 和 static 的组合

final 和 static 可以一起使用,通常用于定义常量。

class Constants {public static final double PI = 3.14159;
}

static 表示该变量属于类,而不是实例。
final 表示该变量的值不能被修改。

总结

  • final 用于表示不可变性,可以应用于变量、方法和类。
  • static 用于表示类级别的成员,可以应用于变量、方法、代码块和内部类。
  • final 和 static 的组合通常用于定义常量。

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