【ESP32】ESP-IDF开发 | WiFi开发 | TCP传输控制协议 + TCP服务器和客户端例程

1. 简介

        TCP(Transmission Control Protocol),全称传输控制协议。它的特点有以下几点:面向连接,每一个TCP连接只能是点对点的(一对一);提供可靠交付服务;提供全双工通信面向字节流

1.1 三次握手

        三次握手代表的是TCP的连接过程,它表示在成功连接之前,服务端和客户端需要通信三次才能最终确认。

  • 第一次握手:客户端将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给服务器端,客户端进入SYN_SENT状态,等待服务器端确认;
  • 第二次握手:服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端请求建立连接,服务器端将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入SYN_RCVD状态;
  •  第三次握手:客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据了。

1.2 四次挥手

        四次挥手代表的是TCP的断开连接过程,它表示在成功断开前,服务端和客户端需要通信四次才能最终确认。

  • 第一次挥手:客户端发送一个FIN=M,用来关闭客户端到服务器端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态,表示客户端没有数据需要发送了;但是如果服务器端还有数据没有发送完成,则可以继续发送数据;
  • 第二次挥手:服务器端收到FIN后,先发送ack=M+1,告诉客户端请求收到了,但是我还没准备好,要继续等待我的消息;这个时候客户端就进入FIN_WAIT_2 状态,继续等待服务器端的FIN报文;
  • 第三次挥手:当服务器端确定数据已发送完成,则向客户端发送FIN=N报文,告诉客户端数据发完了,准备关闭连接;服务器端进入LAST_ACK状态;
  • 第四次挥手:客户端收到FIN=N报文后,就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕服务器端不知道要关闭,所以发送ack=N+1后会进入TIME_WAIT状态,如果服务端没有收到ACK则可以重传。服务器端收到ACK后,就知道可以断开连接了。如果客户端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明服务器端已正常关闭,那客户端也可以关闭连接了。

 

1.3 拥塞控制

         网络就像我们生活中的交通系统,当车流大的时候就可能会导致拥塞,TCP为了保证可靠的交付服务,所以引入了拥塞控制,灵活调整发送策略。

        拥塞控制是一个动态的过程,它既要提高带宽利用率发送尽量多的数据又要避免网络拥堵丢包RTT增大等问题,基于这种高要求并不是单一策略可以搞定的,因此TCP的拥塞控制策略实际上是分阶段分策略的综合过程,包括慢开始(slow start)、拥塞避免(congestion avoidance)、快重传(fast retransmit)和快恢复(fast recovery)。

1. 慢开始

        慢开始算法的思路为,在数据开始发送时,由于不清楚网络的负荷情况,如果此时立即把大量数据发送到网络,那么就有可能引起网络拥塞。根据生活中的经验进行引伸,较好的方法是由小大到逐渐增大发送窗口,一步步探测网络链路的极限;也就是说,由小到大逐渐增大拥塞窗口数值(cwnd),下面是其简要工作流程图。

        由上图可见,一开始发送方的初始cwnd 为1,发送方发送第一个报文段M1,并收到接收方的确认。此时,发送方将cwnd从1增大到2,接着发送M2和M3两个报文段,收到两个报文的确认后,发送方继续将cwnd加倍,增加到4。只要网络仍然通畅,那么发送方就会以此类推,在每一轮的传输成功后将cwnd进行加倍的操作。

        显然,cwnd不能无限制地加倍,这样会引起网络拥塞,因此需要设置一个慢开始门限(ssthresh)状态变量。当cwnd < ssthresh时,才会使用上述的慢开始算法。

2. 拥塞避免

        当cwnd > ssthresh时,系统会使用拥塞避免算法,该算法的思路是让拥塞窗口(cwnd)缓慢地增长,即每完成一轮传输就把发送方的拥塞窗口(cwnd)加1,而不是像慢开始阶段那样加倍增长。因此在拥塞避免阶段就有“加法增大”(Additive Increase)的特点。这表明在拥塞避免阶段,拥塞窗口(cwnd)按线性规律缓慢增长,比慢开始算法的拥塞窗口增长速率缓慢得多。下图展示了拥塞控制的工作流程。

        在上图中,慢开始门限的初始值为16。一开始系统执行慢开始算法,发送方每成功发送一轮报文段,就把拥塞窗口值加倍,然后开始下一轮的传输。因此拥塞窗口cwnd随着传输轮次按指数规律增长。当拥塞窗口cwnd增长到慢开始门限值ssthresh 时,就开始改为执行拥塞避免算法,拥塞窗口按线性规律增长。

        当进行到第12轮传输时(上图节点2),网络出现了超时,发送方判断为网络拥塞。于是调整门限值ssthresh = cwnd / 2 = 12,同时设置拥塞窗口cwnd = 1,重新进入慢开始阶段。

        上图节点3展示了一个特殊情况,此时拥塞窗口cwnd = 16,这时出现了发送方一连收到3个对同一报文段的重复确认的情况,此时执行了拥塞避免算法,调整门限值ssthresh = cwnd / 2 = 8。这是因为如果发送方迟迟收不到确认,就会产生超时,会误认为网络发生了拥塞。这就导致发送方错误地启动慢开始,把拥塞窗口cwnd又置为1,因而降低了传输效率。

3. 快重传

        TCP作为一个可靠的协议面临的很大的问题就是丢包,丢包就要重传因此发送方需要根据接收方回复的ACK来确认是否丢包了,下图为超时重传的典型时序图。

        重传超时时间(RTO)是随着复杂网络环境而动态变化的,在拥塞控制中发生超时重传将会极大拉低cwnd,如果网络状况并没有那么多糟糕,偶尔出现网络抖动造成丢包或者阻塞也非常常见,因此触发的慢启动将降低通信性能,故出现了快速重传机制。所谓快速重传时相比超时重传而言的,重发等待时间会降低并且后续尽量避免慢启动,来保证性能损失在最小的程度,下图为其时序图。

        快速重传和超时重传的区别在于cwnd在发生拥塞时的取值,超时重传会将cwnd修改为最初的值,也就是慢启动的值,快速重传将cwnd减半,二者都将ssthresh设置为cwnd的一半。从二者的区别可以看到,快速重传更加主动,有利于保证链路的传输性能。

4. 快恢复

        在快速重传之后就会进入快速恢复阶段,此时的cwnd为上次发生拥塞时的cwnd的1/2,之后cwnd再线性增加重复之前的过程。

2. lwIP

        ESP-IDF使用lwIP库实现TCP/IP协议栈,这个库在大多数嵌入式系统中都有用到,它是对底层硬件的上层封装,所以如果未来要写比如Linux的TCP/IP应用,代码也是通用的。

3. 例程

        例程分别在ESP32上实现TCP客户端和服务端,使用电脑作为另一方进行简单通信测试。需要注意的是,测试时,ESP32和电脑必须处于同一局域网

        电脑端测试会使用的上位机为野火串口调试助手,下载地址:FireTools

3.1 客户端

        这个例程配置ESP32为客户端,当连接WiFi热点成功后会请求连接服务端,连接成功后会发送一段消息,然后阻塞等待服务端回复,服务端恢复消息后ESP32会主动关闭套接字。

#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/queue.h"
#include "freertos/semphr.h"
#include "esp_system.h"
#include "esp_wifi.h"
#include "esp_event.h"
#include "esp_log.h"
#include "esp_mac.h"
#include "nvs_flash.h"
#include "sys/socket.h"
#include "lwip/err.h"
#include "lwip/sys.h"
#include "netdb.h"
#include "arpa/inet.h"#include <string.h>#define TAG "app"
#define HOST_IP_ADDR "192.168.10.117"
#define HOST_PORT 20001static char rx_buffer[128];
static const char *payload = "Message from ESP32";
static TaskHandle_t client_task_handle;static void tcp_client_task(void *args)
{struct sockaddr_in dest_addr;inet_pton(AF_INET, HOST_IP_ADDR, &dest_addr.sin_addr);dest_addr.sin_family = AF_INET;dest_addr.sin_port = htons(HOST_PORT);while (1) {int sock =  socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);if (sock < 0) {ESP_LOGE(TAG, "Unable to create socket: errno %d", errno);break;}ESP_LOGI(TAG, "Socket created, connecting to %s:%d", HOST_IP_ADDR, HOST_PORT);int err = connect(sock, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr));if (err != 0) {ESP_LOGE(TAG, "Socket unable to connect: errno %d", errno);break;}ESP_LOGI(TAG, "Successfully connected");err = send(sock, payload, strlen(payload), 0);if (err < 0) {ESP_LOGE(TAG, "Error occurred during sending: errno %d", errno);break;}memset(rx_buffer, 0, sizeof(rx_buffer));int len = recv(sock, rx_buffer, sizeof(rx_buffer) - 1, 0);if (len < 0) {ESP_LOGE(TAG, "recv failed: errno %d", errno);} else {ESP_LOGI(TAG, "Received %d bytes from %s:", len, HOST_IP_ADDR);ESP_LOGI(TAG, "data: %s", rx_buffer);}close(sock);vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS);}
}static void wifi_event_handler(void* arg,esp_event_base_t event_base,int32_t event_id,void* event_data)
{if (event_base == IP_EVENT) {if (event_id == IP_EVENT_STA_GOT_IP) {xTaskCreate(tcp_client_task, "tcp_client", 2048, NULL, 5, &client_task_handle);}} else if (event_base == WIFI_EVENT) {if (event_id == WIFI_EVENT_STA_DISCONNECTED) {vTaskDelete(client_task_handle);} else if (event_id == WIFI_EVENT_STA_START) {esp_wifi_connect();}}
}int app_main()
{/* 初始化NVS */esp_err_t ret = nvs_flash_init();if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES || ret == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND) {ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_init());}/* 初始化WiFi协议栈 */ESP_ERROR_CHECK(esp_netif_init());ESP_ERROR_CHECK(esp_event_loop_create_default());esp_netif_create_default_wifi_sta();wifi_init_config_t cfg = WIFI_INIT_CONFIG_DEFAULT();ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_init(&cfg));ESP_ERROR_CHECK(esp_event_handler_instance_register(WIFI_EVENT,ESP_EVENT_ANY_ID,&wifi_event_handler,NULL,NULL));ESP_ERROR_CHECK(esp_event_handler_instance_register(IP_EVENT,ESP_EVENT_ANY_ID,&wifi_event_handler,NULL,NULL));wifi_config_t wifi_config = {.sta = {.ssid = "Your SSID",.password = "Your password",.threshold.authmode = WIFI_AUTH_WPA_WPA2_PSK,},};ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_set_mode(WIFI_MODE_STA));ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_set_config(WIFI_IF_STA, &wifi_config));ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_start());return 0;
}

        ESP32的WiFi驱动初始化在前面的文章已经有详细的介绍了,这里不再赘述。

        在回调函数中,当驱动获取到IP后,就会创建TCP客户端的任务。

1. 创建socket套接字

        调用socket函数创建,第一个参数表示域,这里使用IPv4,对应IP_INET;第二个参数表示socket类型,TCP协议只能填SOCK_STREAM;第三个参数表示协议栈类型,这里填IPPROTO_IP。函数会返回套接字描述符。

2. 连接服务器

        调用connect函数,第一个参数传入套接字描述符;比较重要的是第二个参数,要传入服务器的地址信息。结构体的定义如下:

struct sockaddr_in {u8_t            sin_len;sa_family_t     sin_family;in_port_t       sin_port;struct in_addr  sin_addr;
#define SIN_ZERO_LEN 8char            sin_zero[SIN_ZERO_LEN];
};
  • sin_len:数据长度(一般不需要填);
  • sin_family:套接字类型,IPv4填AF_INET,IPv6填AF_INET6,其他填AF_UNSPEC;
  • sin_port:端口;
  • sin_zero:上层预留字节(不用管)。

3.  发送数据

        调用send函数。传入套接字描述符、数据指针和数据长度即可;最后一个参数是标志位,一般填0即可,可选的标志位如下:

#define MSG_PEEK       0x01
#define MSG_WAITALL    0x02
#define MSG_OOB        0x04
#define MSG_DONTWAIT   0x08
#define MSG_MORE       0x10
#define MSG_NOSIGNAL   0x20

        这些标志位是发送和接收都支持的,比较常用的是MSG_DONTWAIT,像发送和接收函数是阻塞的,使能这个标志位可以让函数立即返回,不等待数据。

4. 接收数据

        调用recv函数。传入的参数与send函数是一致的,不再赘述。

5. 关闭连接

        调用close函数。传入套接字描述符即可。

        测试的时候先打开上位机,设置为TCP服务器,填写电脑的IP和端口,端口是自定义的,但注意不要与原有的端口冲突,建议设置20000以上比较保险;最后点击开始监听。

3.2 服务端

        这个例程就是在ESP32上搭建一个TCP服务器,接受局域网中的客户端连接并接收数据。

#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/queue.h"
#include "freertos/semphr.h"
#include "esp_system.h"
#include "esp_wifi.h"
#include "esp_event.h"
#include "esp_log.h"
#include "esp_mac.h"
#include "nvs_flash.h"
#include "sys/socket.h"
#include "lwip/err.h"
#include "lwip/sys.h"
#include "netdb.h"
#include "arpa/inet.h"#include <string.h>#define TAG "app"
#define HOST_PORT 20001static const char *payload = "I have received your message";
static TaskHandle_t server_task_handle;static void tcp_client_task(void *args)
{int *sock = args;int len;char rx_buffer[128] = {0};while (1) {memset(rx_buffer, 0, sizeof(rx_buffer));len = recv(*sock, rx_buffer, sizeof(rx_buffer) - 1, 0);if (len < 0) {ESP_LOGE(TAG, "Error occurred during receiving: errno %d", errno);} else if (len == 0) {ESP_LOGW(TAG, "Connection closed");goto __exit;} else {ESP_LOGI(TAG, "Received %d bytes, data: %s", len, rx_buffer);send(*sock, payload, strlen(payload), 0);}}__exit:close(*sock);free(sock);vTaskDelete(NULL);
}static void tcp_server_task(void *args)
{esp_ip4_addr_t *ip_addr = args;struct sockaddr_in dest_addr = {0};dest_addr.sin_addr.s_addr = ip_addr->addr;dest_addr.sin_family = AF_INET;dest_addr.sin_port = htons(HOST_PORT);int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);if (sock < 0) {ESP_LOGE(TAG, "Unable to create socket: errno %d", errno);goto __exit;}int err = bind(sock, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr));if (err != 0) {ESP_LOGE(TAG, "Socket unable to bind: errno %d", errno);goto __exit;}err = listen(sock, 1);if (err != 0) {ESP_LOGE(TAG, "Error occurred during listen: errno %d", errno);goto __exit;}ESP_LOGI(TAG, "Server listen at " IPSTR ":%d", IP2STR(ip_addr), HOST_PORT);while (1) {struct sockaddr_in source_addr = {0};socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);int *client = malloc(sizeof(int));*client = accept(sock, (struct sockaddr *)&source_addr, &addr_len);if (*client < 0) {ESP_LOGE(TAG, "Unable to accept connection: errno %d", errno);} else {ESP_LOGI(TAG, "Client " IPSTR ":%d connected", IP2STR((struct esp_ip4_addr *)&source_addr.sin_addr), source_addr.sin_port);xTaskCreate(tcp_client_task, "client_task", 2048, client, 6, NULL);}}__exit:close(sock);free(ip_addr);vTaskDelete(NULL);
}static void wifi_event_handler(void* arg,esp_event_base_t event_base,int32_t event_id,void* event_data)
{if (event_base == IP_EVENT) {if (event_id == IP_EVENT_STA_GOT_IP) {ip_event_got_ip_t *data = event_data;esp_ip4_addr_t *ip_addr = malloc(sizeof(esp_ip4_addr_t));memcpy(ip_addr, &data->ip_info.ip, sizeof(esp_ip4_addr_t));xTaskCreate(tcp_server_task, "tcp_server", 2048, ip_addr, 5, &server_task_handle);}} else if (event_base == WIFI_EVENT) {if (event_id == WIFI_EVENT_STA_DISCONNECTED) {vTaskDelete(server_task_handle);} else if (event_id == WIFI_EVENT_STA_START) {esp_wifi_connect();}}
}int app_main()
{/* 初始化NVS */esp_err_t ret = nvs_flash_init();if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES || ret == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND) {ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_init());}/* 初始化WiFi协议栈 */ESP_ERROR_CHECK(esp_netif_init());ESP_ERROR_CHECK(esp_event_loop_create_default());esp_netif_create_default_wifi_sta();wifi_init_config_t cfg = WIFI_INIT_CONFIG_DEFAULT();ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_init(&cfg));ESP_ERROR_CHECK(esp_event_handler_instance_register(WIFI_EVENT,ESP_EVENT_ANY_ID,&wifi_event_handler,NULL,NULL));ESP_ERROR_CHECK(esp_event_handler_instance_register(IP_EVENT,ESP_EVENT_ANY_ID,&wifi_event_handler,NULL,NULL));wifi_config_t wifi_config = {.sta = {.ssid = "Your SSID",.password = "Your password",.threshold.authmode = WIFI_AUTH_WPA_WPA2_PSK,},};ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_set_mode(WIFI_MODE_STA));ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_set_config(WIFI_IF_STA, &wifi_config));ESP_ERROR_CHECK(esp_wifi_start());return 0;
}

        服务器的代码与客户端是有一部分重合的,所以下面只重点介绍不同的地方。

1. 创建套接字

        参考上面。

2. 绑定IP与端口

        调用bind函数。传入的参数其实跟connect函数是一样的;但是这里的IP地址是自己的IP地址,端口的话就是自定义的。

3. 监听端口

        调用listen函数。第一个参数传入套接字描述符,第二个参数用来使能log记录。

4. 接受客户端连接

        调用accept函数。传入套接字描述符、IP地址结构体和结构体的长度。这个结构体是用来接收客户端的IP信息的,初始化为空即可。这个函数是阻塞的,只要没有客户端连接就不会返回;如果有客户端连接,就会返回该客户端的套接字描述符。

        例程中,一旦客户端成功连接就会创建一个线程处理这个客户端的数据,这样的话就能实现多客户端的连接服务。

5. 接收数据

        参考上面。如果recv函数返回0则代表客户端断开了连接,这时我们就可以关闭这个套接字,退出线程。

6. 发送数据

        参考上面。

        测试时先将ESP32上电,确保服务器已经启动并处于监听状态;然后在上位机这里设置为TCP客户端模式,填入ESP32的IP和端口;然后就可以连接并发送数据了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/69460.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2025数学建模美赛|赛题翻译|E题

2025数学建模美赛&#xff0c;E题赛题翻译 更多美赛内容持续更新中...

【Elasticsearch】Elasticsearch的查询

Elasticsearch的查询 DSL查询基础语句叶子查询全文检索查询matchmulti_match 精确查询termrange 复合查询算分函数查询bool查询 排序分页基础分页深度分页 高亮高亮原理实现高亮 RestClient查询基础查询叶子查询复合查询排序和分页高亮 数据聚合DSL实现聚合Bucket聚合带条件聚合…

什么是循环神经网络?

一、概念 循环神经网络&#xff08;Recurrent Neural Network, RNN&#xff09;是一类用于处理序列数据的神经网络。与传统的前馈神经网络不同&#xff0c;RNN具有循环连接&#xff0c;可以利用序列数据的时间依赖性。正因如此&#xff0c;RNN在自然语言处理、时间序列预测、语…

深入探索C++17的std::any:类型擦除与泛型编程的利器

文章目录 基本概念构建方式构造函数直接赋值std::make_anystd::in_place_type 访问值值转换引用转换指针转换 修改器emplaceresetswap 观察器has_valuetype 使用场景动态类型的API设计类型安全的容器简化类型擦除实现 性能考虑动态内存分配类型转换和异常处理 总结 在C17的标准…

物管系统赋能智慧物业管理提升服务质量与工作效率的新风潮

内容概要 在当今的物业管理领域&#xff0c;物管系统的崛起为智慧物业管理带来了新的机遇和挑战。这些先进的系统能够有效整合各类信息&#xff0c;促进数字化管理&#xff0c;从而提升服务质量和工作效率。通过物管系统&#xff0c;物业管理者可以实时查看和分析各种数据&…

分组表格antd+ react +ts

import React from "react"; import { Table, Tag } from "antd"; import styles from "./index.less"; import GroupTag from "../Tag"; const GroupTable () > {const columns [{title: "姓名",dataIndex: "nam…

【JAVA实战】如何使用 Apache POI 在 Java 中写入 Excel 文件

大家好&#xff01;&#x1f31f; 在这篇文章中&#xff0c;我们将带你深入学习如何使用 Apache POI 在 Java 中编写 Excel 文件的技巧&#xff01;&#x1f4ca;&#x1f4da; 如果你是 Java 开发者&#xff0c;或者正在探索如何处理 Excel 文件的数据&#xff0c;那么这篇文章…

使用Avalonia UI实现DataGrid

1.Avalonia中的DataGrid的使用 DataGrid 是客户端 UI 中一个非常重要的控件。在 Avalonia 中&#xff0c;DataGrid 是一个独立的包 Avalonia.Controls.DataGrid&#xff0c;因此需要单独通过 NuGet 安装。接下来&#xff0c;将介绍如何安装和使用 DataGrid 控件。 2.安装 Dat…

C#分页思路:双列表数据组合返回设计思路

一、应用场景 需要分页查询&#xff08;并非全表查载入物理内存再筛选&#xff09;&#xff0c;返回列表1和列表2叠加的数据时 二、实现方式 列表1必查&#xff0c;列表2根据列表1的查询结果决定列表2的分页查询参数 三、示意图及其实现代码 1.示意图 黄色代表list1的数据&a…

【Linux】磁盘

没有被打开的文件 文件在磁盘中的存储 认识磁盘 磁盘的存储构成 磁盘的效率 与磁头运动频率有关。 磁盘的逻辑结构 把一面展开成线性。 通过扇区的下标编号可以推算出在磁盘的位置。 磁盘的寄存器 控制寄存器&#xff1a;负责告诉磁盘是读还是写。 数据寄存器&#xff1a;给…

第13章 深入volatile关键字(Java高并发编程详解:多线程与系统设计)

1.并发编程的三个重要特性 并发编程有三个至关重要的特性&#xff0c;分别是原子性、有序性和可见性 1.1 原子性 所谓原子性是指在一次的操作或者多次操作中&#xff0c;要么所有的操作全部都得到了执行并 且不会受到任何因素的干扰而中断&#xff0c;要么所有的操作都不执行…

记录 | Docker的windows版安装

目录 前言一、1.1 打开“启用或关闭Windows功能”1.2 安装“WSL”方式1&#xff1a;命令行下载方式2&#xff1a;离线包下载 二、Docker Desktop更新时间 前言 参考文章&#xff1a;Windows Subsystem for Linux——解决WSL更新速度慢的方案 参考视频&#xff1a;一个视频解决D…

stack 和 queue容器的介绍和使用

1.stack的介绍 1.1stack容器的介绍 stack容器的基本特征和功能我们在数据结构篇就已经详细介绍了&#xff0c;还不了解的uu&#xff0c; 可以移步去看这篇博客哟&#xff1a; 数据结构-栈数据结构-队列 简单回顾一下&#xff0c;重要的概念其实就是后进先出&#xff0c;栈在…

JUC--ConcurrentHashMap底层原理

ConcurrentHashMap底层原理 ConcurrentHashMapJDK1.7底层结构线程安全底层具体实现 JDK1.8底层结构线程安全底层具体实现 总结JDK 1.7 和 JDK 1.8实现有什么不同&#xff1f;ConcurrentHashMap 中的 CAS 应用 ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap 是一种线程安全的高效Map集合…

C++17 std::variant 详解:概念、用法和实现细节

文章目录 简介基本概念定义和使用std::variant与传统联合体union的区别 多类型值存储示例初始化修改判断variant中对应类型是否有值获取std::variant中的值获取当前使用的type在variant声明中的索引 访问std::variant中的值使用std::get使用std::get_if 错误处理和访问未初始化…

NLP自然语言处理通识

目录 ELMO 一、ELMo的核心设计理念 1. 静态词向量的局限性 2. 动态上下文嵌入的核心思想 3. 层次化特征提取 1. 双向语言模型&#xff08;BiLM&#xff09; 2. 多层LSTM的层次化表示 三、ELMo的运行过程 1. 预训练阶段 2. 下游任务微调 四、ELMo的突破与局限性 1. 技术突破 2. …

在做题中学习(82):最小覆盖子串

解法&#xff1a;同向双指针——>滑动窗口 思路&#xff1a;题目要求找到s里包含t所有字符的最小子串&#xff0c;这就需要记录在s中每次查找并扩大范围时所包含进去的字符种类是否和t的相同&#xff0c;并且&#xff1a;题目提示t中会有重复字符&#xff0c;因此不能简单认…

【deepseek】deepseek-r1本地部署-第二步:huggingface.co替换为hf-mirror.com国内镜像

一、背景 由于国际镜像国内无法直接访问&#xff0c;会导致搜索模型时加载失败&#xff0c;如下&#xff1a; 因此需将国际地址替换为国内镜像地址。 二、操作 1、使用vscode打开下载路径 2、全局地址替换 关键字 huggingface.co 替换为 hf-mirror.com 注意&#xff1a;务…

DeepSeek:突破传统的AI算法与下载排行分析

DeepSeek的AI算法突破DeepSeek相较于OpenAI以及其它平台的性能对比DeepSeek的下载排行分析&#xff08;截止2025/1/28 AI人工智能相关DeepSeek甚至一度被推上了搜索&#xff09;未来发展趋势总结 在人工智能技术飞速发展的当下&#xff0c;搜索引擎市场也迎来了新的变革。DeepS…

java 判断Date是上午还是下午

我要用Java生成表格统计信息&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 所以就诞生了本文的内容。 在 Java 里&#xff0c;判断 Date 对象代表的时间是上午还是下午有多种方式&#xff0c;下面为你详细介绍不同的实现方法。 方式一&#xff1a;使用 java.util.Calendar Calendar 类…