【计算机体系结构、微架构性能分析】core 与 uncore 分别是哪一些部分?区分 core 和 uncore

在计算机体系结构中,Core 和 Uncore 是描述处理器内部架构的两个重要概念,尤其在多核处理器中更为常见。

1. Core(核心)

Core 指的是处理器中的计算核心,是执行指令和处理数据的基本单元。每个核心都包含独立的执行单元、寄存器、缓存(如L1和L2缓存)以及控制逻辑。多核处理器中,多个核心可以并行执行任务,从而提高计算性能。

Core 的主要组成部分:
  • 算术逻辑单元(ALU):执行算术和逻辑运算。

  • 浮点单元(FPU):处理浮点运算。

  • 寄存器:存储临时数据和指令。

  • 指令解码器:将指令解码为微操作。

  • 缓存(L1、L2):存储核心频繁访问的数据和指令,以减少访问主存的延迟。

  • 分支预测器:预测程序分支,提高指令流水线的效率。

  • 流水线:将指令执行分为多个阶段,提高吞吐量。

Core 的特点:
  • 每个核心可以独立运行线程或进程。

  • 核心之间通过共享缓存或总线进行通信。

  • 核心的性能直接影响单线程和多线程任务的执行效率。


2. Uncore(非核心)

Uncore 是指处理器中不属于核心的部分,但它为核心提供必要的支持和连接。Uncore 部分通常包括共享资源、互连结构和外部接口,用于协调多个核心之间的通信以及与外部设备(如内存、I/O设备)的交互。

Uncore 的主要组成部分:
  • 最后一级缓存(LLC,通常是L3缓存):多个核心共享的缓存,用于减少访问主存的延迟。

  • 内存控制器:管理处理器与系统内存(如DRAM)之间的数据传输。

  • 互连总线(如Intel的Ring Bus或Mesh):连接多个核心、缓存和其他Uncore组件。

  • I/O控制器:管理处理器与外部设备(如PCIe、USB)的通信。

  • 电源管理单元:控制处理器的功耗和性能状态。

  • 系统代理(System Agent):协调核心与外部系统资源的交互。

Uncore 的特点:
  • Uncore 是处理器中共享的资源,不属于任何特定核心。

  • 它对处理器的整体性能、功耗和扩展性有重要影响。

  • Uncore 的设计在多核处理器中尤为重要,因为它决定了核心之间的通信效率和资源共享能力。


Core 和 Uncore 的关系

  • 协作关系:Core 负责执行计算任务,而 Uncore 提供核心之间的通信、资源共享和外部接口支持。

  • 性能影响:Core 的性能决定了单线程任务的执行速度,而 Uncore 的性能影响多核处理器的扩展性和整体效率。

  • 功耗管理:Uncore 中的电源管理单元可以动态调整核心和Uncore的功耗状态,以平衡性能和能效。


Core 和 Uncore 的设计挑战

  1. Core 的设计挑战

    • 提高单线程性能(如增加流水线深度、优化分支预测)。

    • 降低功耗(如动态电压频率调节)。

    • 支持多线程技术(如超线程技术)。

  2. Uncore 的设计挑战

    • 提高核心之间的通信效率(如优化互连总线)。

    • 减少共享资源的争用(如优化缓存一致性协议)。

    • 支持更多的核心和外部设备(如扩展内存控制器和I/O接口)。


实际应用中的 Core 和 Uncore

  • 多核处理器:现代处理器(如Intel的Core系列、AMD的Ryzen系列)通常包含多个核心和复杂的Uncore部分。

  • 服务器处理器:服务器处理器(如Intel Xeon、AMD EPYC)的Uncore部分通常更复杂,以支持更多的核心和更高的内存带宽。

  • 嵌入式处理器:嵌入式处理器的Uncore部分可能较为简单,以降低功耗和成本。


总结

  • Core 是处理器的计算核心,负责执行指令和处理数据。

  • Uncore 是处理器的共享资源部分,负责核心之间的通信和外部接口支持。

  • Core 和 Uncore 共同决定了处理器的性能、功耗和扩展性,是现代处理器设计中不可分割的两部分。

借助了AI,笔者进行了整理与修正,还有其他问题欢迎讨论。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/68354.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux系统离线部署MySQL详细教程(带每步骤图文教程)

1、登录官网下载对应的安装包 MySQL :: Developer Zone 2、将压缩包上传到服务器上,这里直接上传到/usr/local路径上 使用sftp工具上传到/usr/local目录上 3、解压压缩包 tar -xf mysql-8.0.39-linux-glibc2.17-x86_64.tar.xz 4、将mysql-8.0.39-linux-glibc2.17…

leetcode刷题记录(六十一)——73. 矩阵置零

(一)问题描述 73. 矩阵置零 - 力扣(LeetCode)73. 矩阵置零 - 给定一个 m x n 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地 [http://baike.baidu.com/item/%E5%8E%9F%E5%9…

人机交互(包含推荐软件)

视觉交互、语音交互、笔式交互、触觉交互、虚拟环境交互。 主要的研究方面包括:人机交互界面表示模型与设计方法、可用性工程、可用性评估模型和方法、多模态智能交互技术、智能交互认知技术、语音识别交互、web界面交互设计、移动界面交互设计。 交互设计流程&am…

解锁未来情感科技:AI 机器人 Ropet 搭载的前沿智能黑科技

2025年的国际消费电子产品展览会(CES)上,一只可爱的“毛绒玩具”成了全场焦点。 当然,这并不是一个单纯的玩偶,而是和《超能陆战队》的大白一样温暖的陪伴机器人。 相信有很多人和小编一样,当年看完《超能…

HarmonyOS 鸿蒙 ArkTs(5.0.1 13)实现Scroll下拉到顶刷新/上拉触底加载,Scroll滚动到顶部

HarmonyOS 鸿蒙 ArkTs(5.0.1 13)实现Scroll下拉到顶刷新/上拉触底加载 效果展示 使用方法 import LoadingText from "../components/LoadingText" import PageToRefresh from "../components/PageToRefresh" import FooterBar from "../components/…

Flink(八):DataStream API (五) Join

1. Window Join Window join 作用在两个流中有相同 key 且处于相同窗口的元素上。这些窗口可以通过 window assigner 定义,并且两个流中的元素都会被用于计算窗口的结果。两个流中的元素在组合之后,会被传递给用户定义的 JoinFunction 或 FlatJoinFunct…

Flink CDC 在阿里云实时计算Flink版的云上实践

摘要:本文整理自阿里云高级开发工程师,Apache Flink Committer 阮航老师在 Flink Forward Asia 2024 生产实践(三)专场中的分享,主要分为以下四个方面: Flink CDC & 实时计算 Flink CDC YAML 核心功能…

如何使用wireshark 解密TLS-SSL报文

目录 前言 原理 操作 前言 现在网站都是https 或者 很多站点都支持 http2。这些站点为了保证数据的安全都通过TLS/SSL 加密过,用wireshark 并不能很好的去解析报文,我们就需要用wireshark去解密这些报文。我主要讲解下mac 在 chrome 怎么配置的&…

【大模型系列篇】数字人音唇同步模型——腾讯开源MuseTalk

之前有一期我们体验了阿里开源的半身数字人项目EchoMimicV2,感兴趣的小伙伴可跳转至《AI半身数字人开箱体验——开源项目EchoMimicV2》,今天带大家来体验腾讯开源的数字人音唇同步模型MuseTalk。 MuseTalk 是一个实时高品质音频驱动的唇形同步模型&#…

C++基础入门(二)

目录 前言 一、重载 1.函数重载 2.运算符重载 二、构造函数 1.什么是构造函数 2.带参数的构造函数 3.使用初始化列表 4.this关键字 5.new关键字 三、析构函数 1.什么是析构函数 四、静态成员变量 1.静态成员的定义 2.静态成员变量的作用 五、继承 1.继承基本概…

基础vue3前端登陆注册界面以及主页面设计

1.下载依赖 "element-plus/icons": "^0.0.11", "element-plus/icons-vue": "^2.3.1", "fortawesome/fontawesome-svg-core": "^6.7.2", "fortawesome/free-solid-svg-icons": "^6.7.2", &quo…

Mybatis-Plus:乐观锁与悲观锁

文章目录 一、场景二、乐观锁与悲观锁三、模拟修改冲突3.1 数据库中增加商品表3.2 添加数据3.3 添加实体3.4 添加mapper3.5 测试 四、乐观锁实现流程4.1 Mybatis-Plus实现乐观锁 一、场景 一件商品,成本价是80元,售价是100元。老板先是通知小李&#xf…

卷积神经网络——食物分类

整体框架: 导入库 导入了各种必需的Python库,用于数据处理、图像读取、模型构建和训练。 设置随机种子 seed_everything: 用于设置所有随机数生成器的种子,确保每次运行时的结果都是相同的。 图像预处理(transform) 对…

Jmeter配置服务代理器 Proxy(二)

1.创建脚本记录器 2.配置:Jmeter代理、端口、记录目标等 3.配置谷歌浏览器代理 浏览器配置代理的详细教程可参考:使用whistle代理-CSDN博客 4.启动Jmeter记录器 点击ok后弹出这个界面,生成了证书: 5.给浏览器安装Jmeter代理的证书…

灰色预测and BP神经网络 (详细上手使用)

灰色预测模型 基础知识: 白色系统:系统的信息是完全明确的。 灰色系统:系统的部分信息已知,部分信息未知。 黑色系统:系统的内部信息是未知的。 灰色预测是对既含有已知信息又含有不确定信息的系统进行预则&#xf…

mac 安装 node

brew versions node // 安装 node brew versions node14 // 安装指定版本 卸载node: sudo npm uninstall npm -g sudo rm -rf /usr/local/lib/node /usr/local/lib/node_modules /var/db/receipts/org.nodejs.* sudo rm -rf /usr/local/include/node /Users/$USER/.npm su…

【Unity】unity3D 调用LoadSceneAsync 场景切换后比较暗 部门材质丢失

解决方法:两个场景使用同样灯光 现象 直接进入第二个场景是可以正常显示 调用LoadSceneAsync来切换后,第二个场景出现比较暗的情况 解决方法:两个场景使用同样灯光,在loading 的场景中加入灯光。 Light—Directional Light 如果…

红日-VulnStack靶场一

http://vulnstack.qiyuanxuetang.net/vuln/ 一、环境部署 win7(被攻击机/关火墙) web服务器 1张外网网卡(桥接192.168.1.105),一张内网网卡192.168.52.143/255.255.255.0/192.168.52.2 DNS 192.168.52.138 winser2008 域控服务器 1张…

实现linux硬盘smart检测

一、下载交叉编译libatasmart库 下载链接:https://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/svn/general/libatasmart.html libatasmart库编译依赖libudev库,交叉编译器前先准备依赖的libudev: 设置libudev的环境变量,并通过configure编译文件生…

蓝桥杯算法|基础笔记(1)

**时间复杂度** 一、概念理解 时间复杂度是用来衡量算法运行时间随输入规模增长而增长的量级。它主要关注的是当输入规模趋向于无穷大时,算法执行基本操作的次数的增长趋势,而不是精确的运行时间。 二、分析代码中的基本操作 确定关键操作 在一段代码…