《QT实用小工具·五十六》自适应界面变化的控件

1、概述
源码放在文章末尾

该项目实现了网格显示多张带文字的图片在界面中自适应布局

特点
跟随窗口大小变换位置,并带移动动画
响应鼠标事件,图片缩放动画
点击水波纹动画

项目demo演示如下所示:
在这里插入图片描述

项目部分代码如下所示:

#ifndef WATERZOOMBUTTON_H
#define WATERZOOMBUTTON_H#include <QObject>
#include "interactivebuttonbase.h"class WaterZoomButton : public InteractiveButtonBase
{
public:WaterZoomButton(QString text = "", QWidget* parent = nullptr);void setChoking(int c);void setChokingProp(double p);void setRadiusZoom(int radius);void setRadius(int x, int x2);protected:QPainterPath getBgPainterPath() override;void resizeEvent(QResizeEvent *event) override;protected:int choking; // 向里缩的长度double choking_prop;int radius_zoom; // 收缩时的半径
};#endif // WATERZOOMBUTTON_H
#include "waterzoombutton.h"WaterZoomButton::WaterZoomButton(QString text, QWidget *parent) : InteractiveButtonBase(text, parent)
{choking = 10;radius_zoom = -1;choking_prop = 0;
}void WaterZoomButton::setChoking(int c)
{choking = c;
}void WaterZoomButton::setChokingProp(double p)
{choking = min(width(), height()) * p;choking_prop = p;
}void WaterZoomButton::setRadiusZoom(int radius)
{radius_zoom = radius;
}void WaterZoomButton::setRadius(int x, int x2)
{// 注意:最终绘制中只计算 x 的半径,无视 y 的半径InteractiveButtonBase::setRadius(x);radius_zoom = x2;
}QPainterPath WaterZoomButton::getBgPainterPath()
{QPainterPath path;int c;int r;if (!hover_progress){c = choking;r = radius_x;}else{c = choking * (1 - getNolinearProg(hover_progress, hovering?FastSlower:SlowFaster));r = radius_zoom < 0 ? radius_x :radius_x + (radius_zoom-radius_x) * hover_progress / 100;}if (r)path.addRoundedRect(QRect(c,c,size().width()-c*2,size().height()-c*2), r, r);elsepath.addRect(QRect(c,c,size().width()-c*2,size().height()-c*2));return path;
}void WaterZoomButton::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{InteractiveButtonBase::resizeEvent(event);if (qAbs(choking_prop)>0.0001){choking = min(width(), height()) * choking_prop;}
}

源码下载

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/6659.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【华为】路由综合实验(OSPF+BGP基础)

【华为】路由综合实验 实验需求拓扑配置AR1AR2AR3AR4AR5PC1PC2 查看通信OSPF邻居OSPF路由表 BGPBGP邻居BGP 路由表 配置文档 实验需求 ① 自行规划IP地址 ② 在区域1里面 启用OSPF ③ 在区域1和区域2 启用BGP&#xff0c;使AR4和AR3成为eBGP&#xff0c;AR4和AR5成为iBGP对等体…

半监督节点分类:标签传播和消息传递

基础概念回顾 传统图机器学习的特征工程——节点层面&#xff0c;连接层面&#xff0c;全图层面 节点层面&#xff1a;信用卡欺诈 连接层面&#xff1a;推荐可能认识的人 全图层面&#xff1a;预测分子结构 半监督节点分类 半监督节点分类&#xff1a;用已知标签节点预测未…

OpenWRT部署Zerotier虚拟局域网实现内网穿透

前言 细心的小伙伴肯定已经发现了&#xff1a;电脑上部署了Zerotier&#xff0c;如果路由器也部署了OpenWRT&#xff0c;那是否能远程访问呢&#xff1f; 答案是肯定的。 OpenWRT部署Zerotier有啥好处&#xff1f; 那好处必须多&#xff0c;其中的一个便是在外远程控制家里…

图像压缩问题

图像压缩问题的bilibil讲解 1.问题引入 首先&#xff0c;图像是由像素组合成的&#xff0c;每个像素都有灰度值&#xff0c;灰度值是体现像素的颜色的。灰度值从0~255&#xff0c;灰度值占用的位数就是像素占用的位数。我们要存储一个图像就要存储它的所有像素。现在的问题是我…

车载电子电器架构 —— 关于bus off汇总

车载电子电器架构 —— 关于bus off汇总 我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。非必要不费力证明…

【uniapp】H5+、APP模拟浏览器环境内部打开网页

前言 今天将智能体嵌入到我的项目中&#xff0c;当作app应用时&#xff0c;发现我使用的webview组件&#xff0c;无论H5怎么登录都是未登录&#xff0c;而APP却可以&#xff0c;于是进行了测试&#xff0c;发现以下几种情况&#xff1a; 方法<a>标签webviewAPP✅✅网页…

spring高级篇(八)

本篇对Spring MVC 的执行流程做一个简单总结 MVC执行流程总结 当浏览器发送一个请求&#xff0c;例如http://localhost:8080/hello&#xff0c;请求到达服务器后&#xff0c;一般会进行如下操作&#xff1a; 1、首先会经过DispatcherServlet&#xff0c;默认映射路径为 /&…

GRU模块:nn.GRU层的输出state与output

在 GRU&#xff08;Gated Recurrent Unit&#xff09;中&#xff0c;output 和 state 都是由 GRU 层的循环计算产生的&#xff0c;它们之间有直接的关系。state 实际上是 output 中最后一个时间步的隐藏状态。 GRU 的基本公式 GRU 的核心计算包括更新门&#xff08;update gat…

用于密集预测任务的通道知识蒸馏——关键字:蒸馏

摘要 https://arxiv.org/pdf/2011.13256 知识蒸馏(KD)已被证明是训练紧凑密集预测模型的简单有效工具。通过从大型教师网络转移而来的额外监督来训练轻量级学生网络。大多数先前的针对密集预测任务的KD变体都在空间域中对学生网络和教师网络的激活图进行对齐,通常是通过在每…

【Linux】进程间通信 - 管道

文章目录 1. 进程间通信介绍1.1 进程间通信目的1.2 进程间通信发展1.3 进程间通信分类 2. 管道2.1 什么是管道2.2 匿名管道2.3 用 fork 来共享管道原理2.4 站在文件描述符角度 - 深入理解管道2.5 站在内核角度 - 管道本质2.6 管道读写规则2.7 管道特点 3. 命名管道3.1 匿名管道…

linux代码实操——信号的使用

信号的基本概念 信号是系统响应某个条件而产生的事件&#xff0c;进程接收到信号会执行相应的操作。 与信号有关的系统调用在“signal.h”头文件中有声明 常见信号的值&#xff0c;及对应的功能说明&#xff1a; 修改信号的响应方式 – signal() 我们来做个小实验: 在键盘上…

推荐书单|提升境界、思维能力

1、《别做正常的傻瓜》 豆瓣评分&#xff1a;8.1 通过揭示人们在日常生活中常见的非理性行为&#xff0c;引导读者认识并克服这些行为&#xff0c;从而做出更明智的决策。 2、《活法》 豆瓣评分&#xff1a;8.1 稻盛和夫分享其人生哲学和经营哲学的著作&#xff0c;强调了正确…

【C++】模板初阶:泛型编程的起点

&#x1f49e;&#x1f49e; 前言 hello hello~ &#xff0c;这里是大耳朵土土垚~&#x1f496;&#x1f496; &#xff0c;欢迎大家点赞&#x1f973;&#x1f973;关注&#x1f4a5;&#x1f4a5;收藏&#x1f339;&#x1f339;&#x1f339; &#x1f4a5;个人主页&#x…

富文本编辑器CKEditor4简单使用-08(段落首行缩进插件 + 处理粘贴 Microsoft Word 中的内容后保持原始内容格式(包括首行缩进))

富文本编辑器CKEditor4简单使用-08&#xff08;段落首行缩进插件 处理粘贴 Microsoft Word 中的内容后保持原始内容格式&#xff08;包括首行缩进&#xff09;&#xff09; 1. 缩进&#xff0c;特殊方式处理——修改原工具栏里的增加缩进量2 缩进&#xff0c;插件处理2.1 下载…

C语言-链表实现贪吃蛇控制台游戏

使用C语言和链表实现贪吃蛇游戏 一、引言 贪吃蛇游戏是一个经典的游戏&#xff0c;它的玩法简单而富有挑战性。在这个博客中&#xff0c;我将分享如何使用C语言和链表数据结构来自主实现贪吃蛇游戏。我会详细介绍游戏的设计思路、编码过程、遇到的问题及解决方案&#xff0c;…

翻译《The Old New Thing》 - Why does the CreateProcess function do autocorrection?

Why does the CreateProcess function do autocorrection? - The Old New Thing (microsoft.com)https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20050623-03/?p35213 Raymond Chen 在 2005 年 6 月 23 日 为什么 CreateProcess 函数会进行自动更正&#xff1f; 译注&#xff…

13_Scala面向对象编程_伴生对象

文章目录 1.伴生对象1.1 scala的一个性质&#xff0c;scala文件中的类都是公共的&#xff1b;1.2 scala使用object关键字也可以声明对象&#xff1b; 3.关于伴生对象和类4.权限修饰符&#xff0c;scala仅有private;5.伴生对象可以访问伴生类中的私有属性&#xff1b;6.案例7.伴…

世界十大最具影响力人物颜廷利:真正的高人,靠谱的行为

对于真正的‘高人’&#xff0c; 在面对‘狗洞’时&#xff0c; 他们都比较理智&#xff0c; 从来都不趾高气扬&#xff0c; 因为他们晓得&#xff0c; 倘若说不能弯下腰&#xff0c; 并而直立着身子走路的话&#xff0c; 那么&#xff0c; 他们就不是纯粹的‘高人’&#xff0…

1850H-The Third Letter

题目链接&#xff1a;The Third Letter 本道题目就是带权并查集的模板题&#xff0c;但又好久没学忘了&#xff0c;再复习一遍。。。 路径压缩函数模板&#xff1a; int root(int x){if(pre[x]!x){int troot(pre[x]);d[x]d[pre[x]];pre[x]t;}return pre[x]; } 之后就模拟一…

c++ 红黑树学习及简单实现

1. 了解红黑树 1.1. 概念 红黑树&#xff0c;是一种二叉搜索树&#xff0c;但在每个节点增加一个存储位表示节点的颜色&#xff0c;可以是红色&#xff0c;或是黑色&#xff0c;通过对任何一条从根到叶子的路径上各个节点的着色方式进行限制&#xff0c;红黑树确保没有一条路…