【Redis】简介|优点|使用场景|为什么Redis快

目录

一、简介

二、特性(优点)

 三、使用场景


一、简介

  • 内存中存储数据的中间件,用于数据库,数据缓存,在分布式系统中能够大展拳脚
    中间件:应用程序可以直接从 Redis 中获取数据,而不必频繁地访问数据库

二、特性(优点)

  • 在内存中存储数据
    • MySQL主要通过“表”来存储组织数据“关系型数据库”
    • Redis主要通过“键值对”来存储组织数据,“非关系型数据库”
      key都是String,value则是数据结构
  • 可编程的
    • 可以通过简单的交互式命令/脚本方式操作Redis
  • 可拓展的
    • 可以通过C,C++等语言去扩展Redis功能(本质就是一个动态链接库),让Redis支持更多的数据结构,以及更多的命令
      DLL(动态链接库):就像一个工具包,里面有很多的函数和资源,可以根据自己的需要获取
  • 持久化
    • Redis存储数据内存为主,硬盘为辅
      虽然内存的数据是“易失”的(进程退出/系统重启),但是硬盘中备份了数据,使Redis的内存恢复到重启前的状态
  • 支持集群
    • 一个Redis能够存储的数据是有限的(内存空间有限),引入多个主机,部署多个Redis节点,每个Redis存储数据的一部分
      作为分布式系统的中间件,这个特性很关键
  • 高可用
    • 冗余/备份
      Redis自身支持“主从”结构的,从节点就相当于主节点的备份了
  • 速度快
    • 这个快是相对MySQL而言的
      如果是和内存中的操作变量相比,就慢(比如抖音视频中的点赞个数,是选redis存还是hashmap(hashmap直接操作内存,redis还得先通过网络,再操作内存)

 三、使用场景

  • 1)作为数据库
    • 虽然一般数据存储考虑”大“,但是有些情况考虑的是”快“
      Redis存储的可以是全量的数据,不能随便丢失(需要不少的硬件资源)
  • 2)缓存
    • MySQL存数据大且慢,把热点数据拎出来,存在Redis中
      这个时候Redis存储的是部分数据,全量数据还是以MySQL为主,哪怕Redis数据没了,还可以从MySQL这边加载出来
    • Q1:由于分布式系统,当登录后在第一个服务器存储了session后,第二次登录,可能访问第二台服务器,就找不到session,只能重复登录,直到找到对应的session

      • 解决方法1:想办法让负载均衡器,把同一个用户的请求始终打到同一个机器上(不能轮询了,而是要通过userId之类的方式来分配机器
      • 解决方法2:把会话数据单独拎出来,放到一组独立的机器上存储(Redis)


        应用程序重启了,会话不会丢失
  • 3)消息队列(服务器)
    • 基于这个可以实现一个网络版本的生产者消费者模型
      分布式系统来说,服务器和服务器之间,也是需要生产者消费者模型的
      • 优势
        • 解耦合
        • 削峰填谷
  • Redis不能做的事
    • 存储大规模的数据

🔥面试题:为什么Redis快?

  • 存储在内存中,比访问硬盘的数据库要快很多
  • 核心功能都是简单的逻辑,操作内存中的数据结构即可
  • 从网络的角度,使用了IO多路复用的方式(即epoll)
    就是使用一个线程,管理很多个socket
  • 使用单线程模型(更高版本引入了多线程),减少了不必要的线程竞争开销
    多线程通过效率的前提是CPU密集型任务,使用多线程可以充分利用CPU多核资源,但是Redis核心任务:操作内存的数据结构,不会吃很多CPU

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