c++:thread(线程)

1.基本使用

1.1创建线程

join()函数用于:主程序等待子线程执行完毕之后再继续

#include <iostream>
#include <thread>void printHello()
{std::cout << "hello world" << std::endl;
}int main()
{// 1.创建线程std::thread thread1(printHello);thread1.join();return 0;
}

1.2给子线程传递参数

#include <iostream>
#include <thread>void printHello(std::string msg)
{std::cout << msg << std::endl;
}int main()
{// 1.创建线程std::thread thread1(printHello, "hello world");thread1.join();return 0;
}

1.3通过isJoin来判断是否可以join

#include <iostream>
#include <thread>void printHello(std::string msg)
{std::cout << msg << std::endl;
}int main()
{// 1.创建线程std::thread thread1(printHello, "hello world");bool isJoin = thread1.joinable();if (isJoin){thread1.join();}return 0;
}

2.数据定义

2.1普通变量

虽然这样不会报错,但好像没什么意义,执行完线程的操作之后也得不到我想要的值

#include <iostream>
#include <thread>void fool(int a)
{a += 1;
}int main()
{int a = 1;std::thread t(fool, a);t.join();std::cout << a << std::endl;
}

2.2使用引用

在线程中添加了一个int& a,这样虽然理论上可以让a的值加一,再主线程中也能获取到,但会出现报错

#include <iostream>
#include <thread>void fool(int &a)
{a += 1;
}int main()
{int a = 1;std::thread t(fool, a);t.join();std::cout << a << std::endl;
}

引用是一个右值,而我传递进去的int a,这个a是一个变量,是左值,这就不合法。

使用std::ref(a)来传递a的引用

#include <iostream>
#include <thread>void fool(int &a)
{a += 1;
}int main()
{int a = 1;std::thread t(fool, std::ref(a));//使用std::ref来传递a的引用t.join();std::cout << a << std::endl;
}

2.3指针

为了避免指针被delete,而导致访问时造成悬空指针,我们一般使用智能指针,在程序运行结束之后,让他自己自动回收

2.3.1这是使用unique_ptr遇到问题

unique_ptr是独占指针,在主函数中创建了一个智能指针,指向a,但要在子线程函数fool中访问就不行,因为这是独占指针

#include <iostream>
#include <thread>
#include <memory>class A
{
public:void fool(){std::cout << "Hello" << std::endl;}
};
int main()
{std::unique_ptr<A> a = std::make_unique<A>();std::thread t(&A::fool, a);t.join();
}

虽然可以通过lambda表达式获取到类对象a的引用,来访问他所管理的对象

#include <iostream>
#include <thread>
#include <memory>class A
{
public:void fool(){std::cout << "Hello" << std::endl;}
};
int main()
{std::unique_ptr<A> a = std::make_unique<A>();std::thread t([&a](){ a->fool(); });t.join();
}

这里我们也可以使用shared_ptr(共享指针)来进行操作

#include <iostream>
#include <thread>
#include <memory>class A
{
public:void fool(){std::cout << "Hello" << std::endl;}
};
int main()
{std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>();//显性调用//std::shared_ptr<A> a(new A); 隐式调用std::thread t(&A::fool, a);t.join();
}

2.3.2另外这里的std::thread t(&A::fool, a);为什么要用&A::fool

我们在这里使用thread函数中,其中第一个参数是需要调用的子线程函数,需要传递的是函数的地址。

对于普通函数或静态成员函数,你可以直接使用函数名来获取它们的地址。但是,对于非静态成员函数,有一个隐式this参数,需要使用&ClassName::FunctionName的语法来获取成员函数的地址,这里的&是必要的,因为它表示你正在获取一个指向成员函数的指针,而不是调用该函数。

其实对于普通函数,在thread中想要调用该函数是也可以加&,例如上面的thread(&fool);因为函数名就是指向该函数的指针。

2.3.3把这句代码再解析一遍

std::thread t(&A::fool, a);

&A::fool:这是一个指向A类成员函数的指针,指向A类的fool成员函数。这个指针表明我们想要在线程中执行的函数是A类的fool成员函数。

a:这个参数是指向A类型对象的指针,用于作为fool成员函数的调用者。

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