C++使用minio-cpp(minio官方C++ SDK)与minio服务器交互简介

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  • minio-cpp简介
  • minio-cpp使用

minio简介

minio是一个开源的高性能对象存储解决方案,完全兼容Amazon S3 API,支持分布式存储,适用于大规模数据架构,容易集成,而且可以方便的部署在集群中。

如果你已经部署了minio服务器,可以直接在浏览器中使用你的minio服务器URL比如http://IP:PORT形式登录你的minio服务器。

minio-cpp简介

minio-cpp是minio官方提供的C++ SDK,不仅能与minio服务交互,而且还可以和任何兼容Amazon S3 API的对象存储服务进行交互。

minio-cpp使用

来看一个简单示例,当然这只是一个demo,实际怎么获取库以及怎么使用库要根据需求考虑。

首先要获取到minio-cpp:

  • minio-cpp的源码可以在GitHub仓库中下载,你可以选择使用源码编译。
  • minio-cpp使用了vcpkg包管理器管理,所以你也可以直接使用vcpkg安装。

这里我们以使用vcpkg安装为例,首先执行命令vcpkg install minio-cpp安装(当然执行这条命令你需要先安装vcpkg),安装好了之后你会发现vcpkg的安装目录下多了minio-cpp及其依赖。

然后我们就可以写自己的解决方案了,我们来写一个简单的上传数据的demo,先看一下目录结构
在这里插入图片描述

结构很简单。

然后看一下main.cpp

#include <iostream>
#include <sstream>#include "miniocpp/client.h"int main()
{// 设置URL,可以填写域名形式或者IP:端口形式,默认是https,如果用http,即使在URL里指明了http也会有问题,需要给第二个参数传入falseminio::s3::BaseUrl baseUrl("xxx");// 设置access_key和secret_keyminio::creds::StaticProvider staticProvider("xxx", "xxx");minio::s3::Client client(baseUrl, &staticProvider);// 检查桶是否存在bool bBucketExists = false;{minio::s3::BucketExistsArgs bucketExistsArgs;bucketExistsArgs.bucket = "demo";minio::s3::BucketExistsResponse bucketExistsResponse = client.BucketExists(bucketExistsArgs);if (bucketExistsResponse){// 请求正常bBucketExists = bucketExistsResponse.exist;}else{// 请求异常std::cout << bucketExistsResponse.Error().String() << std::endl;return -1;}}// 桶不存在则创建if (!bBucketExists){minio::s3::MakeBucketArgs makeBucketArgs;makeBucketArgs.bucket = "demo";minio::s3::MakeBucketResponse makeBucketResponse = client.MakeBucket(makeBucketArgs);if (!makeBucketResponse){// 创建异常std::cout << makeBucketResponse.Error().String() << std::endl;return -1;}}// 上传数据std::string strData = "demodata";std::istringstream issData(strData);minio::s3::PutObjectArgs putObjectArgs(issData, strData.size(), 0);putObjectArgs.bucket = "demo";putObjectArgs.object = "demo";minio::s3::PutObjectResponse putObjectResponse = client.PutObject(putObjectArgs);if (!putObjectResponse){// 上传异常std::cout << putObjectResponse.Error().String() << std::endl;return -1;}return 0;
}

然后是CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.25)project(demo)find_package(miniocpp REQUIRED)add_executable(demo main.cpp)target_link_libraries(demo PRIVATE miniocpp::miniocpp)target_compile_features(demo PUBLIC cxx_std_17)

编写完成之后我们可以执行命令cmake -B build -D CMAKE_PREFIX_PATH="程序包安装位置"生成构建系统(当然如果你已经配置好了相关内容,也可以不用指定程序包安装位置),然后执行命令cmake --build build生成可执行程序就可以了。

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