blender中文手册:Blender 4.1 Manual
Blender 是一款集3D建模、渲染、动画、视频编辑、音频处理、游戏设计等多功能于一体的软件。由于其开源性质,它拥有庞大的用户群体和活跃的开发者社区,这使得Blender的功能和性能得到了不断的提升和优化。
Blender的特点包括:
- 全功能:Blender提供了从建模、材质、动画、渲染到后期处理的完整流程工具。
- 实时预览:在编辑过程中,用户可以实时预览到最终的效果,这大大提高了工作效率。
- 强大的物理引擎:Blender内置了强大的物理引擎,可以模拟真实世界的物理效果,如重力、碰撞等。
- 跨平台:Blender支持在Windows、Mac OS、Linux和FreeBSD等多个操作系统上运行。
- 开源:由于其开源特性,用户可以根据自己的需求修改和优化Blender,也可以从社区中获取大量的教程、插件和资源。
Blender被广泛应用于电影、电视、广告、游戏等多个领域,是许多专业人士和爱好者的首选工具。
Blender是支持CUDA加速的。
安装blender
在FreeBSD下,直接pkg安装即可。
pkg install blender
如果是Ubuntu等Linux系统,可以到官网下载安装包:Download — blender.org
启动
启动时可以选择中文:
blender演示模式
激活演示
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打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。
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选择“系统”类别,然后勾选“演示模式”以启用插件。
自动 选项根据窗口布局使用图像/节点编辑器的情况,在 渲染 和 播放 选项之间进行选择。如果您愿意在所有文件上使用这些设置,则可以启用 立即运行 选项并确认。
配置
这是从文件菜单中的 演示模式(设置) 完成的,您可以在此处选择递归搜索要循环的blend 文件的目录。
此时,可以选择如何处理每个文件,主要选项是渲染或播放动画,其中包含播放多少个循环、渲染完成后等待的时间等选项。