linux下GPU硬件解码接口,常用的有vdpau和vaapi。
mpv是基于mplayer开发的一个播放器。此外,mpv还提供了函数库libmpv,通过使用libmpv可以编写一个简单的播放器。
基于qt+libmpv的demo,官方例子代码如下:https://github.com/mpv-player/mpv-examples/tree/master/libmpv/qt
但是这个默认调用的是软件解码,我们需要基于这个demo稍作修改,就可以让libmpv调用GPU硬件解码VDPAU/VAAPI,下面详细介绍如何操作。
下载demo源码
源码下载
https://github.com/mpv-player/mpv-examples/archive/refs/heads/master.zip
把这个源码下载下来,这个里面有我们需要的qt+libmpv代码。
开发环境搭建
sudo apt install libmpv-dev
执行上述命令,安装libmpv-dev开发环境。
编译运行demo
把之前下载的mpv-examples解压缩,然后打开qt-creator,【文件】-》【打开文件或项目】,选择文件 ~/dev/mpv/mpv-examples-master/libmpv/qt/qtexample.pro,就可以将工程打开。
然后就是qt-creator的编译,运行,运行之后,会出现2个窗口,一个log 窗口,一个主窗口,在主窗口中,选择【File】->【Open】,然后选择一个视频,运行结果如下。
出现视频图像,结果运行成功。但是这里默认使用的是软件解码,如果要运行硬件解码,还需要添加几行代码。
添加硬件解码显示代码
在原来代码qtexample.cpp, 87行后面,添加上如下2行代码,表示硬件解码使用vaapi,视频显示使用vaapi。
mpv_set_option_string(mpv, "hwdec", "vaapi");mpv_set_option_string(mpv, "vo", "vaapi");
添加完的代码如下:
// Enable default bindings, because we're lazy. Normally, a player using// mpv as backend would implement its own key bindings.mpv_set_option_string(mpv, "input-default-bindings", "yes");// Enable keyboard input on the X11 window. For the messy details, see// --input-vo-keyboard on the manpage.mpv_set_option_string(mpv, "input-vo-keyboard", "yes");mpv_set_option_string(mpv, "hwdec", "vaapi");mpv_set_option_string(mpv, "vo", "vaapi");
然后再重新编译,运行,就调用vaapi解码+vaapi显示了。
如果要使用vdpau解码和vdpau显示,只需要把上面的vaapi改称vdpau即可。
mpv_set_option_string(mpv, "hwdec", "vdpau");mpv_set_option_string(mpv, "vo", "vdpau");
错误处理
假如运行出错,mpv log window 会有错误打印,根据错误打印可以排查具体问题。常见问题,可能是vdpau或者vaapi驱动没有安装。