06.队列介绍+实现

目录

 一、队列的概念

 二、队列的实现

1、头文件定义

2、功能函数实现

3、主函数测试


一、队列的概念

        队列就像吃饭排队类似,先来先吃,先进先出。

        队头:队列的头部。

        队尾:队列的尾部。

        入队:在队尾操作。

        出队:在队头操作。

 二、队列的实现

        因为出队列需要对队头操作,而数组对队头操作需要遍历,所以队列用链表实现更优。而单链表较双向链表占用空间更小,且同样能实现队列,所以用单链表更好。

        队列的实现类似于单链表,所以定义了链表用的节点结构体,而队列需要对头和尾操作,所以再定义结构体分别表示队列的头和尾。头和尾分别指向链表的头部和尾部。

        定义头和尾方便,为什么单链表实现不定义头和尾,因为在链表尾删的时候,需要改变尾节点的前一个节点的指针,而尾节点找不到尾节点的前一个结点,还是需要遍历链表,定义尾部意义不大。

1、头文件定义

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>typedef int QDataType;
//链式结构,表示队列
typedef struct QList
{struct QList* next;QDataType data;
}QList;
//队列的结构
typedef struct Queue
{QList* front;QList* rear;int size;
}Queue;//队列初始化
void QInit(Queue* ps);
//队尾入队列
void QPush(Queue* ps, QDataType x);
//队头出队列
void QPop(Queue* ps);
//获取队列队头元素
QDataType QFront(Queue* ps);
//获取队列队尾元素
QDataType QRear(Queue* ps);
//检测队列是否为空
bool QEmpty(Queue* ps);
//获取队列数据个数
int QSize(Queue* ps);
//销毁队列
void QDestory(Queue* ps);

2、功能函数实现

#include "Queue.h"//队列初始化
void QInit(Queue* ps)
{assert(ps);ps->front = ps->rear = NULL;ps->size = 0;
}
//申请空间
QList* QCheck(QDataType x)
{QList* new = (QList*)malloc(sizeof(QList));if (new == NULL){perror("malloc fail\n");exit(1);}new->data = x;new->next = NULL;return new;
}
//队尾入队列
void QPush(Queue* ps, QDataType x)
{assert(ps);QList* new = QCheck(x);if (ps->front == NULL){ps->front = ps->rear = new;}else{ps->rear->next = new;ps->rear = new;}ps->size++;
}
//队头出队列
void QPop(Queue* ps)
{assert(ps);assert(ps->front);QList* nextfront = ps->front->next;free(ps->front);ps->front = nextfront;if (ps->front == NULL){ps->rear = NULL;}ps->size--;
}
//获取队列队头元素
QDataType QFront(Queue* ps)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);return ps->front->data;
}
//获取队列队尾元素
QDataType QRear(Queue* ps)
{assert(ps);assert(ps->size > 0);return ps->rear->data;
}
//检测队列是否为空
bool QEmpty(Queue* ps)
{assert(ps);return ps->size == 0;
}
//获取队列数据个数
int QSize(Queue* ps)
{assert(ps);return ps->size;
}
//销毁队列
void QDestory(Queue* ps)
{assert(ps);while (ps->front){QList* nextfront = ps->front->next;free(ps->front);ps->front = nextfront;}ps->front = ps->rear = NULL;ps->size = 0;
}

3、主函数测试

#include "Queue.h"int main()
{Queue Q;QInit(&Q);QPush(&Q, 1);QPush(&Q, 2);QPush(&Q, 3);QPush(&Q, 4);printf("队列入队顺序为1,2,3,4,出队顺序也应该为1,2,3,4\n");while (!QEmpty(&Q)){QDataType x = QFront(&Q);printf("%d ", x);QPop(&Q);}QDestory(&Q);return 0;
}

分别建立名为Queue.h的头文件和Queue.c的源文件,和一个主函数文件。运行上述代码: 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/56892.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

STM32—BKP备份寄存器RTC实时时钟

1.BKP简介 BKP(Backup Registers)备份寄存器BKP可用于存储用户应用程序数据。当VDD&#xff08;2.0~3.6V&#xff09;电源被切断&#xff0c;他们仍然由VBAT(1.8~3.6V)维持供电。当系统在待机模式下被唤醒&#xff0c;或系统复位或电源复位时&#xff0c;他们也不会被复位TAMP…

【GAMES101笔记速查——Lecture 16 Ray Tracing4】

上节课的内容&#xff1a;辐射度量学、光线传播、反射方程、渲染方程、全局光照、概率论复习 这节课要介绍一种真实的渲染方法-蒙特卡洛路径追踪 目录 1 简单回顾 1.1 渲染方程&#xff08;The Rendering Equation&#xff09; 1.2 概率 2 蒙特卡洛积分&#xff08;Monte…

SQL Injection | SQL 注入概述

关注这个漏洞的其他相关笔记&#xff1a;SQL 注入漏洞 - 学习手册-CSDN博客 0x01&#xff1a;SQL 注入漏洞介绍 SQL 注入就是指 Web 应用程序对用户输入数据的合法性没有判断&#xff0c;前端传入后端的参数是可控的&#xff0c;并且参数会带入到数据库中执行&#xff0c;导致…

(10) GTest c++单元测试(mac版)

文章目录 概要安装实现机制-断言&#xff08;简单、独立的测试&#xff09;实现机制-测试套件实现机制-Test Fixture和事件 概要 官方文档 https://google.github.io/googletest/ 安装 git clone https://github.com/google/googletestcd googletestmkdir build && c…

数字化营销助企业在生态平台实现内卷突围

在当今数字化时代&#xff0c;企业竞争激烈&#xff0c;内卷化严重。而数字化生态平台建设与数字化营销为企业带来了新机遇。 数字化生态平台意义重大。它能整合企业内外资源&#xff0c;提高运营效率。打破地域限制&#xff0c;拓展市场&#xff0c;吸引更多客户。还能为企业创…

【AI副业项目】太离谱了!爆涨粉47W+,下一个风口项目AI+大健康养S赛道,单月变现30W,教你如何用AI做爆款健康养生账号

我一直说小红薯平台是最适合新手素人做的平台&#xff0c;去中心化的平台&#xff0c;任何普通人都可以在这个平台分一杯羹的平台。 但但但是很多朋友发小红薯作品都是超低的小眼睛&#xff0c;连最基本的流量都没拿到。 从他们的经历来看就是小红薯太难做了。那是没有掌握技…

【Vue】Vue3.0 (十二)、watchEffect 和watch的区别及使用

上篇文章&#xff1a; 【Vue】Vue3.0 &#xff08;十二&#xff09;、watch对ref定义的基本类型、对象类型&#xff1b;reactive定义的对象类型的监视使用 &#x1f3e1;作者主页&#xff1a;点击&#xff01; &#x1f916;Vue专栏&#xff1a;点击&#xff01; ⏰️创作时间&…

智慧油田智能安全管控方案-AI助力油气田安全管控升级

在科技日新月异的今天&#xff0c;万物纵横科技凭借其前沿的智慧油田智能安全管控方案&#xff0c;正引领着油气田行业向智能化、高效化转型。该方案深度融合了AI视频智能分析与AIoT&#xff08;物联网人工智能&#xff09;技术&#xff0c;为采油场、油气场的设备运维、环境监…

2024全网最详细CTF入门指南、CTF夺旗赛使用工具及刷题网站

2024年最新的CTF&#xff08;Capture The Flag&#xff0c;夺旗赛&#xff09;入门指南如下&#xff0c;涵盖了入门思路、常见题型及练习网站推荐&#xff0c;帮助你逐步了解并提升在CTF中的解题技巧。 如果你对网络安全入门感兴趣&#xff0c;我给大家整理好了相关资料&#…

Java集合剖析2】Java集合底层常用数据结构

一、数据结构与集合 接下来就要学习集合具体的实现类了&#xff0c;集合的实现类底层可能用1种或多种数据结构来存储数据。所以在学习集合的实现类前&#xff0c;我们有必要了解一下一些常见的数据结构&#xff0c;这样我们在后面查看集合实现类的底层源码时&#xff0c;才不会…

项目模块三:Socket模块

一、模块设计 1、套接字编程常用头文件展示 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> 2、成员函数设计 &#xff08;1&#xf…

题目:连续子序列

解题思路&#xff1a; 首先&#xff0c;不能使用暴力枚举&#xff0c;时间为O(n2)&#xff0c;超时。以下为正确做法&#xff1a; 假设找到一段区间&#xff08;其和>m&#xff09;&#xff0c;如上图黄色部分&#xff0c;那么该区间加上i后面的元素形成的新区间和都>m&a…

Excel中如何进行傅里叶变换(FT),几步完成

在 Excel 中&#xff0c;虽然没有像 MATLAB 那样专门的函数库来直接进行傅里叶变换&#xff0c;但可以使用 Excel 内置的分析工具库提供的傅里叶变换&#xff08;FT &#xff0c;Fourier Transform&#xff09;功能。这个工具可以对数据进行频域分析。以下是如何在 Excel 中进行…

【.net core使用minio大文件分片上传】.net core使用minio大文件分片上传以及断点续传、秒传思路

版本&#xff1a;.net core 7 需求&#xff1a;net限制了上传的大小&#xff0c;只能上传25M上下的文件&#xff0c;如果上传一个八十多兆的文件&#xff0c;swagger接口报错&#xff0c;如果前端调用上传接口&#xff0c;会报CORS跨域错误&#xff0c;这篇文章介绍怎么使用分片…

C#学习笔记(九)

C#学习笔记&#xff08;九&#xff09; 第六章 面向对象编程&#xff08;一&#xff09;类与对象、字段与属性一、类与对象正确的理解1. 什么是类&#xff1f;2.什么是对象&#xff1f;3. 类与对象的区别 二、类的基本规范和对象使用1. 类的规范 三、类的访问修饰符&#xff08…

GoFly快速开发框架的utils-plugin扩展包开发演示教程

说明 本插件是教大家如何开发框架utils->plugin下扩展插件包&#xff0c;在开发时可安装本插件&#xff0c;参考本插件代码结构写你插件&#xff0c;这样可以达到规范插件代码&#xff0c;同时也也是为了兼容你安装其他人在代码仓通过扩展插件包&#xff0c;如果不规范可能…

Bolt 一款AI 全栈 Web 在线开发工具

参考&#xff1a; https://bolt.new/ github项目也可以支持Bolt在线打开编辑 直接连接前输入&#xff0c;比如 https://github.com/lyz1810/live2dSpeek更换成 https://bolt.new/github.com/lyz1810/live2dSpeek https://bolt.new/github.com/oh-my-live2d/oh-my-live2d 主要偏…

eUSB2规范介绍

一、说明 eUSB的全称是Embedded USB2,也支持低速、全速和高速三个速率,不过降低了电压幅值,从而使SOC更小、功耗更低,主要应用在芯片间互联,如需应用在设备间传输,一般需要加中继器。 eUSB2还支持USB2.0协议,仅物理层要求不同。 eUSB2支持2个模式:原生模式(native m…

[C#][winform]基于yolov8的道路交通事故检测系统C#源码+onnx模型+评估指标曲线+精美GUI界面

【重要说明】 该系统以opencvsharp作图像处理,onnxruntime做推理引擎&#xff0c;使用CPU进行推理&#xff0c;适合有显卡或者没有显卡windows x64系统均可&#xff0c;不支持macOS和Linux系统&#xff0c;不支持x86的windows操作系统。由于采用CPU推理&#xff0c;要比GPU慢。…

Turn-it:调整它:优化线材重构雕塑制造

&#x1f428;文章摘要abstract 电线雕塑在工业应用和日常生活中都很重要。 本文提出了一种新的制造策略&#xff0c;通过调整目标形状以适应电线弯曲机&#xff0c;然后由人工将其弯曲回目标形状。&#xff08;机器弯曲人工弯曲&#xff09; 该方法通过两阶段弯曲策略实现&a…