基于鸿蒙API10的RTSP播放器(七:亮度调节功能测试)

目标:
当我的手指在设备左方进行上下移动的时候,可以进行屏幕亮度的调节,在调节的同时,有实时的调节进度条显示

步骤:

  1. 界面逻辑:使用Stack() 组件,完成音量图标和进度条的组合显示,这里称做组合进度条✔
  2. 显示逻辑:通过给容器组件添加手势监听事件gesture() ,借助监听事件回调函数onActionStart()控制显示,借助监听事件回调函数OnAcitonEnd()来控制隐藏, 为组合进度条添加实时显示的事件。✔
  3. 更新进度条逻辑:通过监听事件回调函数OnAcitonUpdate()来实时控制进度条的值,在此回调函数中,可以获取手指触碰点在屏幕的x和y坐标,从而根据x的值确定是左边触碰还是右边触碰。✔
  4. 更新亮度值逻辑:我们在第3步已经把进度值写入,此时只要把进度值传递到底层系统函数,即可完成亮度设置。✖

方法:
这里笔者使用了两个方法,一个是使用 @system.brightness库来直接设置系统的亮度,另一个是使用@ArkUI库中的window库来设置应用主窗体的亮度。方法一亮度获取成功,设置失败。方法二,获取和设置均成功。以下是详细步骤

第4步实现方法一: 使用库 @system.brightness

  1. brightness库:在官方文档中发现使用 @system.brightness 整个库,可以设置系统亮度,但是官方文档说整个库已经停止维护,下面这段代码在IDE中有横杠。本着功能至上的想法,笔者还是使用了这个库,并且调用了这个库的亮度获取和亮度设置。✔
// 导入这个库
import brightness from '@system.brightness'//获得当前屏幕亮度值
brightness.getValue({  success: (data: BrightnessResponse) => {  console.log('success get brightness value:' + data.value);  },  fail: (data: string, code: number) => {  console.error('get brightness fail, code: ' + code + ', data: ' + JSON.stringify(data));  }  
});// 设置亮度值
brightness.setValue({  value: 120,  success: () => {  console.log('handling set brightness success.');  },  fail: (data: string, code: number) => {  console.error('handling set brightness value fail, code:' + code + ', data: ' + data);  }  
});
  1. 亮度获取函数测试效果:我们使用一个按钮分别通过点击事件调用这两个函数。红框是在进入到引入brightness库的页面后,就会自动打印,蓝框是笔者加的日志,按钮点击后打印,可以看到,这个函数可以正常获取屏幕亮度。按照官方的说法,屏幕亮度,取值范围0 ~ 255。✔在这里插入图片描述

  2. 亮度设置函数测试效果:同样的测试方法,我们再来看看打印效果,我们可以看到,设置失败。在这个函数当中有三个参数,传入value屏幕亮度值时,出错(蓝色框日志),但是回调函数执行的是成功(红色框日志) ✖在这里插入图片描述

  3. 调整参数值再试一次,这次设置不成功,但至少日志打印顺序正确了✖在这里插入图片描述

  4. 尝试添加亮度调节权限,依然失败✖在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

**第4步实现方法二: 使用window库获取应用主窗体进行调节✔

  1. 在EntryAbility.ets中的onWindowStageCreate方法中将WindowStage设置一个AppStorage。这里相当于设置一个全局变量,使得窗体模型WindowStage可以在我们的目标页面获取
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {  // Main window is created, set main page for this ability  hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');  // 重点AppStorage.setOrCreate('windowStage',windowStage);  windowStage.loadContent('pages/Index', (err) => {  if (err.code) {  hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');  return;  }  hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content.');  });  
}
  1. 在struct结构体中设置变量✔
// 这里可以看见我们使用全局变量获取到了我们的窗体模型WindowStage
windowStage: window.WindowStage = AppStorage.get('windowStage') as window.WindowStage;  
// 获取主窗口的方式  
mainWin: window.Window = this.windowStage.getMainWindowSync();
  1. 在aboutToAppear()继续初始化✔
// 在此函数中继续初始化
aboutToAppear() {this.windowStage = AppStorage.get('windowStage') as window.WindowStage;  // 获取主窗口的方式  this.mainWin = this.windowStage.getMainWindowSync();  // 获取最上层窗口的方式  // window.getLastWindow(getContext(this));
}
  1. 在一个按钮中进行测试差,注意取值范围是01,不再是0255✔
// 在一个按钮中,可以放置如下函数Button('获取屏幕亮度')  .width('40%')  .height('50vp')  .onClick(() => {// 2.1通过window设置亮度  try {  this.mainWin.setWindowBrightness(0.5, (err) => {  if (err.code) {  console.error('Failed to set the brightness. Cause: ' + JSON.stringify(err));  return;  }  console.info('Succeeded in setting the brightness.');  });  } catch (exception) {  console.error('Failed to set the brightness. Cause: ' + JSON.stringify(exception));  }}
  1. 实际日志输出内容标志成功✔
    在这里插入图片描述

  2. 虽然设置成功,但是在模拟器中,为什么没有任何反应呢?聪明的笔者猜测鸿蒙模拟器应该不支持亮度调节,因此,笔者进行验证,发现果然是模拟器不支持亮度调节。✔

亮度拉到最低,没有任何反应:在这里插入图片描述

亮度拉到最高,没有任何反应:在这里插入图片描述

  1. 为了看到亮度调节的效果,笔者本着头铁的精神使用真机进行测试。为了前后效果明显,笔者把亮度调节到0.1,这里照片看出来差别不大,但现场看的话,还是有令人兴奋的效果。发✔

总结:
经过笔者不懈的试错,使用window库获取主窗体,即可完成亮度调节。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/54100.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【2022 CCF 非专业级别软件能力认证第一轮(CSP-J1)入门级 C++语言试题及解析】

一、单项选择题(共15题,每题 2 分,共计 30 分;每题有且仅有一个正确选项) 1. 以下哪种功能没有涉及 C语言的面向对象特性支持:( )。 A. C中调用 printf 函数 B. C中调用用户定义的类成员函数 C. C中构造一个 class 或 struct …

Unity 粒子系统参数说明

一、Particle System 1. Duration(持续时间) 粒子系统运行一次所需的时间。它决定粒子系统持续播放的时间长度。 2. Looping(循环播放) 如果启用,粒子系统将在播放完一次后自动重新开始播放,直到你停止它…

3. 进阶指南:自定义 Prompt 提升大模型解题能力

怎么判断 Prompt 的好坏,有什么问题有着标准答案么? 答:让大模型求解数学问题。 李宏毅老师的 HW4 正好提到了有关数学问题的 Prompt,所以我决定中间插一篇这样的文章。通过本文你将: 了解各种 Prompt 如何影响大型语言…

javase复习day22泛型、set、数据结构

泛型 package MyGenerics;import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator;public class GenericsTest1 {public static void main(String[] args) {//没有泛型的情况ArrayList list new ArrayList();//所有数据都被认为是Object类型,都可以加入集合中list…

记录开发一个英语听力训练网站

背景 在当前全球经济衰退的背景下,IT相关的工作在国内的竞争也是越来越激烈,为了能够获得更多的可能性,英语的学习也许能为程序员打开一扇新的窗户,比如很多远程的工作尤其是国际化背景的工作团队,英语的协作沟通是必…

uniapp 发布苹果IOS详细流程,包括苹果开发者公司账号申请、IOS证书、.p12证书文件等

记录一下uniapp发布苹果IOS的流程。 一、苹果开发者公司账号申请 1、邓白氏编码申请(先申请公司邓白氏编码,这一步需要1-2周,没有这个编码苹果开发者没法申请,已有编码的跳过此步骤): 1)联系苹…

C 语言数据结构中的堆与栈:深入理解与应用

目录 1 栈(Stack) 1.1 定义与特性 1.2 内存中的栈 1.3 栈的应用 1.4 代码示例:栈的实现 2 堆(Heap) 2.1 定义与特性 2.2 堆的应用 2.3 C 语言中的堆操作 3 总结 在 C 语言的世界里,堆&#xff08…

[网络][CISCO]Cisco-PIX配置详解

Cisco PIX防火墙配置指南 任何企业安全策略的一个主要部分都是实现和维护防火墙,因此防火墙在网络安全的实现当中扮演着重要的角色。防火墙通常位于企业网络的边缘,使内部网络与Internet之间或与其他外部网络互相隔离,并限制网络互访&#x…

Vue:watchEffect的作用与性质

目录 一.watchEffect的作用 二.watchEffect的性质 三. watch对比watchEffect 四.watchEffect的使用 在 Vue 中,watchEffect 是一个用于副作用处理的函数,它是 Vue 3 Composition API 的一部分。它的主要作用是自动追踪其内部依赖的响应式状态&#x…

[机器学习]决策树

1 决策树简介 2 信息熵 3 ID3决策树 3.1 决策树构建流程 3.2 决策树案例 4 C4.5决策树 5 CART决策树(分类&回归) 6 泰坦尼克号生存预测案例 import pandas as pd from sklearn.model_selection import train_test_split from sklearn.tree import …

链表的快速排序(C/C++实现)

一、前言 大家在做需要排名的项目的时候,需要把各种数据从高到低排序。如果用的快速排序的话,处理数组是十分简单的。因为数组的存储空间的连续的,可以通过下标就可以简单的实现。但如果是链表的话,内存地址是随机分配的&#xf…

【H2O2|全栈】关于CSS(2)CSS基础(二)

目录 CSS基础知识 前言 准备工作 选择器的组合 盒模型 示例网页代码 后代选择器 亲代选择器 相邻兄弟选择器 后续兄弟选择器 多个元素选择器 通配符选择器 优先级 其他应用 伪类 锚链接的属性 列表的属性 list-style-type list-style-position list-style…

react 事件处理

概述 Web应用中,事件处理是重要的一环,事件处理将用户的操作行为转换为相应的逻辑执行或界面更新。在React中,处理事件响应的方式有多种,本文将详细介绍每一种处理方式的用法、使用场景和优缺点。 如果原生DOM有一个监听事件&…

QGis二次开发 —— 3、程序加载栅格tif与矢量shp文件可进行切换控制,可进行导出/导入工程(附源码)

效果 功能说明 软件可同时加载.tif栅格图片与.shp矢量图片、加载图片后可进行自由切换查看图层、可对加载的图片进行关闭 关闭后清空图层、可对加载的图片进行导出.qgs的QGIS工程、可对.qgs的QGis工程导入并导入后可进行自由切换查看图层。 源码 注意: 在加载tif栅格文件后会在…

C语言野指针

什么是野指针 野指针(Wild Pointer)在C语言中指的是未初始化的指针,即它没有被显式地指向任何有效的内存地址。使用野指针可能会导致程序访问到非法或未知的内存区域,从而引发不可预测的行为和错误。 为了避免出现野指针问题&am…

动态ip切换过快,会引起我的账号下次登录异常吗

在网络世界中,动态IP地址的使用为用户提供了灵活性和隐私保护。然而,频繁且快速地切换IP地址可能会引起一些安全问题,尤其是在涉及到账号登录时。本文将探讨动态IP切换过快是否会导致账号登录异常,以及如何平衡IP切换的速度与账号…

Error: ENOENT: no such file or directory, uv_cwd

鸿蒙 Harmony 的工程在进行构建的时候遇到这个问题:Error: ENOENT: no such file or directory, uv_cwd 详细报错其实是在 node 里面,因此在网络上主要有以下几种解决方式 如果是在终端运行的话,可以重启终端,看是否解决暴力终止…

el-table 如何实现行列转置?

在某些需求里需要用到 行列转置 的表格,但 el-table 提供的基本表格是不支持行列转置的,这样就需要对这个表格进行二次开发。下面来看具体实现的效果: 具体实现方式 基本原理就是对原有的可渲染的数据结构进行处理,表头与表格数…

计算机的错误计算(九十三)

摘要 探讨 log(y,x) 即以 x 为底 y 的对数的计算精度问题。 Log(y,x)运算是指 x 为底 y 的对数。 例1. 计算 log(123667.888, 0.999999999999999) . 不妨在Python中计算,则有: 若在 Excel 单元格中计算,则有几乎同样的输出: 然…

模型部署基础

神经网络的模型部署是将训练好的神经网络模型应用到实际系统中,以实现预测、分类、推荐等任务的过程。下图展示了模型从训练到部署的整个流程: 1.模型部署的平台 在线服务器端部署 在线服务器端部署适用于处理大模型、需要精度优先的应用场景&#xff…