学习记录——day39 C++ Class this指针

一、封装 Class

1、C++ 中的类 Class 

        C++中的类,是由C++中的结构体演化而来的,只需要将struct改成关键字class,就定义了一个类

        C++中类和结构体的区别:

                1)默认的权限不同,结构体中默认权限为public,类中默认权限为private

                2)默认的继承方式不同,结构体的默认继承方式为public,类的默认继承方式为private

学习记录——day38 C++ bool类型 引用 结构体 堆-CSDN博客

2、定义格式

class 类名

{

        public:

                功能的成功属性、函数

        protected:

                受保护的成功属性、函数

        prvate:

                私有的成功属性、函数
}

3、类的大小

1)一个空的类,大小为1字节,用于占位,如果后期有成员变量加入,会将这1字节分配出去

2)类中的成员函数不占类的大小,运行时才会为成员函数分配内存

3)类中有虚函数,会分配一个虚指针的大小

4)如果该类时虚继承至父类,也会增加一个虚指针的大小

4、类的权限

1)类中的成员属性和成员函数分为不同的权限

        public:该权限下的成员,可以在类内、子类中、类外被访问

        protected:该权限下的成员,可以在类内、子类中直接被访问,类外不允许被访问

        private:该权限下的成员,只能在类内被访问,子类、类外不允许被访问

2)如果没有指定权限,则默认为私有权限

3)一个类中,访问权限可以出现多次,也可以出现在任意地方,一般情况下,我们将同一权限下的成员写到一个关键字下面

4)一个访问权限的范围,是从当前关键字开始到下一个关键字或者整个类的定义结束为止

5)一般情况下,成员属性定义成私有的,成员函数定义成公有的

6)类的访问权限仅限制类外,只要在类里面,无论哪个类对象,都可以直接访问非公共权限的成员

 二、this指针

1、this指针,是类的非静态成员函数所拥有的一个隐藏的形参指针,指代对象的起始地址,哪个对象使用this,this就表示哪个对象

2、this指针原型:类名 * const this;

3、使用类对象成员时,即便没有手动调用,系统也会默认使用this指针

4、当成员函数的形参名和成员变量同名时,可以使用this指针进行区分

#include <iostream>using namespace std;class Rectangle
{int height = 0;int width = 0;
public:bool init_height(int height,int width);
};bool compace(Rectangle &p0,Rectangle &p1);bool Rectangle::init_height(int height, int width)
{//就近原则 参数自己为自己赋值height = height;width = width;//warning: explicitly assigning value of variable of type 'int' to itself//this 指针 用于指明 成员属性this->width = width;this->height = height;return true;
}int main()
{cout << "Hello World!" << endl;return 0;
}

5、在拷贝复制函数中,需要返回自身引用时,必须使用this指针

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