- 主要讲spine的边缘框,在unity中,实现实时碰撞检测。其中使用的素材,是我为独立游戏ink制作的动画。独立游戏ink的开发日志,在小红薯持续更新中。
- spine工具包的安装,下载请参考spine to unity-1
- spine BoundingBoxFollower(Script)-spine工具包中自带的组件。
- spine制作—利用spine的边缘框,注意框是在骨骼上建立的。
- unity-将边缘框添加到主体的身上,实现碰撞检测。
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- 先创建bounding box follower,选好skeleton renderer和slot,点击add bone follower可以自动匹配
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