Photos框架 - 自定义媒体资源选择器(数据部分)

引言

在iOS开发中,系统已经为我们提供了多种便捷的媒体资源选择方式,如UIImagePickerController和PHPickerViewController。这些方式不仅使用方便、界面友好,而且我们完全不需要担心性能和稳定性问题,因为它们是由系统提供的,经过充分测试和优化。

然而,在实际开发过程中,为了使我们的APP更加独特,界面更加新颖,设计团队往往会提出个性化的媒体资源选择页面的需求。这时候,我们就需要放弃系统提供的方案,转而创建自定义的媒体资源选择器。本文将介绍如何使用Photos框架来自定义媒体资源选择器,以满足特定的设计和功能需求。

AssetsLibrary -> Photos

在iOS 8之前,开发者主要使用AssetsLibrary框架来访问和管理用户的照片和视频。然而,从iOS 8开始,Apple引入了全新的Photos框架,并逐步弃用AssetsLibrary

自iOS 9起,AssetsLibrary被正式标记为弃用,Apple强烈建议开发者迁移到Photos框架。Photos框架不仅提供了更高效的性能和更丰富的功能,还为开发者提供了更强大的工具来管理和操作用户的媒体资源。

通过Photos框架,开发者可以更轻松地获取媒体元数据、编辑照片、创建自定义相册,以及实现更多自定义功能。这一过渡标志着iOS媒体管理能力的重大提升,为开发者提供了更广泛的可能性和更强大的控制力。

下面我们就使用Photos框架,来创建一个初级的媒体资源选择器,之后的博客中,我们再不停的来完善它的功能。

创建媒体选择器

我打算把它分成数据和UI两部分来实现这个媒体选择器,本篇博客我们就先从数据部分说起。

媒体数据读取

1.创建配置信息

在媒体资源读取时有很多数据我们可以进行任意配置,比如读取的媒体类型、读取的视频最大时长、获取缩略图尺寸,图片缓存个数等等,为此我们创建了一个名为PHMediaConfig的类,代码如下:

import UIKit
import Photosenum PHMediaType {/// 图片case image/// 视频case video/// 图片和视频case all
}class PHMediaConfig: NSObject {/// 获取资源类型(默认视频和图片)var mediaType: PHMediaType = .all/// 缩略图缓存数量var thumbnailCacheCount: Int = 40/// 大图缓存数量var originalImageCacheCount: Int = 10/// 获取视频的时长最大值var videoMaxDuration: TimeInterval = 60/// 是否直接加载原图var isLoadOriginalImage: Bool = false/// 可选图片最大数量var maxSelectedImageCount: Int = 9/// 缩略图尺寸var thumbnailSize: CGSize = CGSize(width: 200, height: 200)}

里定义了很多配置信息,并且也都设置了初始值。

2.创建媒体资源管理类

创建一个继承自NSObjct名为PHMediaManager的类,用来读取媒体资源数据,获取缩略,原图等等一切和数据相关的内容,并通过初始化方法传入配置信息,代码如下:

class PHMediaManager: NSObject {/// 缩略图缓存private var thumbnailCache = NSCache<NSString, UIImage>()/// 原图缓存private var originalImageCache = NSCache<NSString, UIImage>()/// 配置private var config: PHMediaConfig!init(config: PHMediaConfig = PHMediaConfig()) {super.init()self.config = configthumbnailCache.countLimit = config.thumbnailCacheCountoriginalImageCache.countLimit = config.originalImageCacheCount}....
}

除此之外,我们还定义了两个缓存表,稍后的代码中会使用到它们。

3.获取媒体库权限

苹果对隐私权限的申请非常重视,所以在获取媒体资源前一定要检查权限和申请权限,并给用户友好的提示,包括infoplist文件内的文案也需要认真填写,表明申请权限的用途。

检查和申请权限的代码如下:

    /// 查看相册权限func checkPhotoLibraryAuthorization() -> Bool {let status = PHPhotoLibrary.authorizationStatus()if status == .authorized {return true} else {return false}}
    /// 查看并获取相册权限/// - Parameter completion: 回调func requestPhotoLibraryAuthorization(completion: @escaping (Bool) -> Void) {PHPhotoLibrary.requestAuthorization { status inif status == .authorized {print("获取相册权限成功")completion(true)} else {print("获取相册权限失败")completion(false)}}}
4.获取媒体资源

权限申请通过后,就可以开始获取媒体资源了,这时候有两个方案可以供我们选择:

方案一:在读取资源时,通过PHAsset直接读取缩略图构建模型数组。

如果采用方案1的话,在渲染列表时,我们就可以直接使用UIImage进行渲染,页面反应很快,用户体验会很好。

但是呢预先加载所有的缩略图这样会占用很大的内存,尤其是相册资源比较多的情况甚至可能会导致崩溃,这样的话我们就需要手动控制一次加载资源的数量。

方案二:在读取资源时,只保存PHAsset。

这个方案呢,我们到不需要考虑内存的问题,因为只有在现实的时候才会加载缩略图,显示完成之后就会自动被释放,但是这就会有新的问题,每次图片都是重新加载,可能会使得页面不流畅,影响用户体验。这样的话我们就需要自己来创建和管理缓存来提升用户体验。

我们来采取方案二 + 自定义缓存的方式来读取媒体资源,这样的话我们的数据模型只需要保存PHAsset就可以了,我们先来看一下自定义数据模型的代码:

import UIKit
import Photosclass PHMediaModel: NSObject {/// 资源var asset: PHAsset?/// 是否选中var isSelected: Bool = false/// 资源标识var identifier: String?/// 类型var mediaType: PHAssetMediaType {get {return asset?.mediaType ?? .unknown}}/// 视频时长var videoDuration: TimeInterval {get {return asset?.duration ?? 0}}
}

除了PHAsset以外,还定义了一些选中状态已经视频时长等数据,稍后我们会使用到它们。

下面就开始读取媒体资源数据,构建自定义数据模型:

    /// 获取相册资源/// - Parameters:func fetchLocalAlbums(completion: @escaping ([PHMediaModel]) -> Void) {self.fetchLocalAlbums(type: config.mediaType, completion: completion)}/// 获取本地相册资源/// - Parameters:///  - type: 类型///  - completion: 回调private func fetchLocalAlbums(type: PHMediaType, completion: @escaping ([PHMediaModel]) -> Void) {let options = PHFetchOptions()options.sortDescriptors = [NSSortDescriptor(key: "creationDate", ascending: false)]if type == .image {options.predicate = NSPredicate(format: "mediaType = %d", PHAssetMediaType.image.rawValue)} else if type == .video {options.predicate = NSPredicate(format: "mediaType = %d", PHAssetMediaType.video.rawValue)} else {options.predicate = NSPredicate(format: "mediaType = %d || mediaType = %d", PHAssetMediaType.image.rawValue, PHAssetMediaType.video.rawValue)}let fetchResult = PHAsset.fetchAssets(with: options)var assets = [PHMediaModel]()fetchResult.enumerateObjects { asset, index, stop inif asset.mediaType == .image {let model = PHMediaModel()model.asset = assetmodel.identifier = asset.localIdentifierassets.append(model)} else if asset.mediaType == .video {if asset.duration <= self.config.videoMaxDuration {let model = PHMediaModel()model.asset = assetmodel.identifier = asset.localIdentifierassets.append(model)}}}completion(assets)}

通常情况下,我们只关心图片类型和视频类型的数据,并且根据视频的时长还进行了进一步的过滤。

5.获取资源缩略图

另外我们还单独定义了一个读取资源缩略图的方法,并且在这个方法里面使用了缩略图缓存,代码如下:

    /// 获取缩略图/// - Parameters:/// - asset: 资源/// - size: 尺寸/// - completion: 回调func fetchThumbnail(asset: PHAsset, size: CGSize? = nil, completion: @escaping (UIImage?) -> Void) {if let size = size {config.thumbnailSize = size}let key = asset.localIdentifier as NSStringif let image = thumbnailCache.object(forKey: key) {completion(image)} else {let options = PHImageRequestOptions()options.isSynchronous = falseoptions.resizeMode = .fastoptions.deliveryMode = .opportunisticoptions.isNetworkAccessAllowed = truePHImageManager.default().requestImage(for: asset, targetSize: config.thumbnailSize, contentMode: .aspectFill, options: options) { image, info inif let image = image {self.thumbnailCache.setObject(image, forKey: key)completion(image)} else {completion(nil)}}}}
6.获取图片资源原图

除了缩略图之外,还需要读取图片原图用来图片单张预览,代码如下:

    /// 获取原图/// - Parameters:/// - asset: 资源/// - completion: 回调func fetchOriginalImage(asset: PHAsset, completion: @escaping (UIImage?) -> Void) {let key = asset.localIdentifier as NSStringif let image = originalImageCache.object(forKey: key) {completion(image)} else {let options = PHImageRequestOptions()options.isSynchronous = falseoptions.resizeMode = .fastoptions.deliveryMode = .opportunisticoptions.isNetworkAccessAllowed = truePHImageManager.default().requestImage(for: asset, targetSize: PHImageManagerMaximumSize, contentMode: .aspectFill, options: options) { image, info inif let image = image {self.originalImageCache.setObject(image, forKey: key)completion(image)} else {completion(nil)}}}}
7.获取视频原数据

获取完图片数据,视频也需要原始的预览数据,毕竟我们上传时不能只上传一个缩略图,代码如下:

    /// 获取视频原数据/// - Parameters:/// - asset: 资源/// - completion: 回调func fetchVideoData(asset: PHAsset, completion: @escaping (Data?) -> Void) {let options = PHVideoRequestOptions()options.isNetworkAccessAllowed = truePHImageManager.default().requestAVAsset(forVideo: asset, options: options) { avAsset, audioMix, info inif let urlAsset = avAsset as? AVURLAsset {do {let data = try Data(contentsOf: urlAsset.url)completion(data)} catch {completion(nil)}} else {completion(nil)}}}

结语

我们从自定义个媒体选择器入手,来探讨一些Photos框架的用法,本篇博客我们主要介绍了使用Photos获取相册权限,读取媒体数据,以及如何配置读取的数据参数。

下一篇博客我们将开始使用这些数据来构建一个媒体资源选择器的UI页面。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/50229.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

计算机毕业设计django+hadoop+scrapy租房可视化 租房推荐系统 租房大屏可视化 租房爬虫 spark 58同城租房爬虫 房源推荐系统

python scrapy bootstrap jquery css javascript html 租房信息数据展示 租房地址数量分布 租房类型统计 租房价格统计分析 租房面积分析 房屋朝向分析 房屋户型平均价格统计分析 房屋楼层统计分析 房屋楼层与价格统计分析 房屋地址与价格统计分析 房屋相关信息词云展示 租房…

字符指针专题

有任何不懂的问题可以评论区留言&#xff0c;能力范围内都会一一回答 #define _CRT_SECURE_NO_WARNING #include <stdio.h> int main(void) {char a w;char* b &a;*b q;printf("%c\n",*b);return 0; } 这是字符指针的普通用法&#xff0c;和一般指针无…

在服务器上同时训练多个深度学习模型【nohup、后台、重定向】

在服务器上同时训练多个深度学习模型 在服务器上跑深度学习或其他程序时&#xff0c;如果程序没有提供命令行参数设置&#xff0c;我们常常需要多次修改代码后重新部署。本文将介绍如何通过命令行工具和编辑器查看代码特定行的方法&#xff0c;并展示如何同时训练多个基于不同…

.NET程序集编辑器/调试器 dnSpy 使用介绍

原文链接&#xff1a;https://www.cnblogs.com/zhaotianff/p/17352882.html dnSpy dnSpy是一个.NET程序集调试器和编辑器。它可以用它来编辑和调试程序集&#xff0c;即使在没有源码的情况下。 主要功能&#xff1a; 调试.NET和Unity程序集 编辑.NET和Unity程序集 项目地…

【解决方案】华普微汽车智能钥匙解决方案

一、方案概述 1.什么是被动式无钥匙进入 "被动式无钥匙进入"&#xff08;Passive Keyless Entry&#xff09;是一种用于车辆、建筑物或其他设施的访问控制系统。它利用无线射频技术自动判断用户是否接近&#xff0c;并进行身份识别以执行开锁或落锁动作&#xff0c…

【23】Android高级知识之Window(四) - ThreadedRenderer

一、概述 在上一篇文章中已经讲了setView整个流程中&#xff0c;最开始的addToDisplay和WMS跨进程通信的整个过程做了什么。继文章Android基础知识之Window(二)&#xff0c;这算是另外一个分支了&#xff0c;接着讲分析在performTraversals的三个操作中&#xff0c;最后触发pe…

基于Golang+Vue3快速搭建的博客系统

WANLI 博客系统 项目介绍 基于vue3和gin框架开发的前后端分离个人博客系统&#xff0c;包含md格式的文本编辑展示&#xff0c;点赞评论收藏&#xff0c;新闻热点&#xff0c;匿名聊天室&#xff0c;文章搜索等功能。 项目在线访问&#xff1a;http://bloggo.chat/ 或 http:/…

【Web】LitCTF 2024 题解(全)

目录 浏览器也能套娃&#xff1f; 一个....池子&#xff1f; 高亮主题(划掉)背景查看器 百万美元的诱惑 SAS - Serializing Authentication exx 浏览器也能套娃&#xff1f; 随便试一试&#xff0c;一眼ssrf file:///flag直接读本地文件 一个....池子&#xff1f; {…

OAK相机支持的图像传感器有哪些?

相机支持的传感器 在 RVC2 上&#xff0c;固件必须具有传感器配置才能支持给定的相机传感器。目前&#xff0c;我们支持下面列出的相机传感器的开箱即用&#xff08;固件中&#xff09;传感器配置。 名称 分辨率 传感器类型 尺寸 最大 帧率 IMX378 40563040 彩色 1/2.…

从0到1:理发店预约剪发小程序开发笔记(上)

背景 理发师可以在小程序上设置自己的可预约时间&#xff0c;价格&#xff0c;自我介绍&#xff0c;顾客可以根据理发师的日程安排选择合适的时间进行预约和支付。这样可以提高预约的效率&#xff0c;减少沟通成本&#xff0c;方便双方的安排。 功能规划 首页展示&#xff1…

基于多种机器学习的豆瓣电影评分预测与多维度可视化【可加系统】

有需要本项目的代码或文档以及全部资源&#xff0c;或者部署调试可以私信博主 在本研究中&#xff0c;我们采用Python编程语言&#xff0c;利用爬虫技术实时获取豆瓣电影最新数据。通过分析豆瓣网站的结构&#xff0c;我们设计了一套有效的策略来爬取电影相关的JSON格式数据。…

第1章 初识 C 语言

目录 1.1 C 语言的起源 1.2 选择 C 语言的理由 1.2.1 设计特性 1.2.2 高效性 1.2.3 可移植性 1.2.4 强大而灵活 1.2.5 面向程序员 1.2.6 缺点 1.3 C 语言的应用范围 1.4 计算机能做什么 1.5 高级计算机语言和编译器 1.6 语言标准 1.6.1 第 1 个 ANSI/ISO C 标准 …

手写模拟Spring底层原理-简易实现版

通过手写模拟Spring 了解Spring的底层源码启动过程了解BeanDefinition、BeanPostProcessor的概念了解Spring解析配置类等底层源码工作流程了解依赖注入&#xff0c;Aware回调等底层源码工作流程了解Spring AOP的底层源码工作流程 这里实现一个简化版的 Spring 框架的核心功能&a…

GraphRAG深入解析

GraphRAG深入解析 GraphRAG 深入解析概述索引查询 索引过程深入解析步骤 1&#xff1a;处理文本块步骤 2&#xff1a;图提取步骤 3&#xff1a;图增强步骤 4&#xff1a;社区总结步骤 5&#xff1a;文件处理步骤 6&#xff1a;网络可视化 查询过程深入解析本地搜索问题生成全局…

苹果安卓分发的秘密:如何选择正确的渠道(苹果安卓分发)

苹果安卓分发的重要性 随着移动互联网的普及&#xff0c;移动应用程序的开发和分发变得越来越重要。苹果安卓分发是移动应用程序开发者的首要任务之一&#xff0c;因为它直接关系到应用程序的推广和收益。 苹果安卓分发并不是一件简单的事情。开发者需要选择正确的渠道&#…

Pytorch使用教学5-视图view与reshape的区别

有同学后台留言问为什么view有时可对张量进行形变操作&#xff0c;有时就会报错&#xff1f;另外它和reshape功能好像一致&#xff0c;有什么区别呢&#xff1f;本文就带你了解PyTorch中视图的概念。 在PyTorch中对张量进行形变操作时&#xff0c;很多同学也会使用view方法&am…

监测Nginx访问日志状态码,并做相应动作

文章目录 引言I 监测 Nginx 访问日志情况,并做相应动作1.1 前提准备1.2 访问日志 502 情况,重启 bttomcat9服务1.3 其他案例:访问日志 502 情况,重启 php-fpm 服务II 将Shell 脚本check499.sh包装成systemd服务2.1 创建systemd服务2.2 配置service2.3 开机启动2.4 其他常用…

华为ICT大赛之ensp软件BGP原理与配置

BGP基础 1.用于不同自治系统AS(autonomous system)之间动态交换路由信息&#xff1b; BGP取代EGP(exterior gateway protocol)外部网关协议&#xff0c;BGP在其发布路由信息基础上可以进行路由优选&#xff0c;高效处理路由信息&#xff1b; AS:同一组织管理下&#xff0c;使…

RK3568平台(显示篇)显示系统基本概念

一.显示系统概述 linux内核中包含两类图形显示设备驱动框架&#xff1a; FB设备&#xff1a;Framebuffer图形显示框架;DRM&#xff1a;直接渲染管理器&#xff08;Direct Rendering Manager&#xff09;&#xff0c;是linux目前主流的图形显示框架&#xff1b; 在实际场景中…

打通“链上数据脉络” 欧科云链数字生态建设成果凸显

7月25日&#xff0c;据Coindesk报道&#xff0c;全球领先的区块链技术和服务提供商欧科云链宣布旗下OKLink浏览器与Polygon Labs正式达成合作&#xff0c;成为AggLayer首个区块链搜索引擎及Web3数据分析平台&#xff0c;将为开发者提供精简易用的链上数据访问和开发工具&#x…