文章目录 介绍代码说明设置随机种子生成随机数猜测循环 完整代码运行效果 介绍 猜数字游戏是一个经典的编程练习,通过这个案例可以学习到基本的输入输出、随机数生成、条件判断和循环结构。 代码说明 设置随机种子 std::srand(static_cast<unsigned int>(std::time(nullptr))); 使用当前时间作为种子,确保每次运行程序时生成的随机数不同。 生成随机数 int