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合成的概念
合成设置
预设
像素长宽比
分辨率编辑
开始时间码和持续时间
背景颜色
合成的实战理解
在AE的操作界面中,当我们新建了一个项目之后,画面中最主要的位置显示的是新建合成
合成的概念
AE是一款专业特效合成软件,可以对收集到的素材进行数字化的编辑并组合到一起,进行艺术性的再加工。而这个编辑和组合的过程就叫做合成
理解:合成就相当于是一个视频,只是这个视频不是通过录制得到的,而是通过编辑和组合连接起整个过程,形成的一段视频。
合成设置
点击新建合成后,就会出现合成设置的对话框
预设
- 1080指的是1080p
- 25指的是帧速率。在AE操作中,时间的最小单位是帧。帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。帧数是一秒之内传输的图片数量,单位为fps(帧速率),即多少帧每秒。高的帧速率能够得到更流畅更逼真的动画
- HDTV是电视的制式
在一般的彩色电视中,通常有两种世界上最广认的彩色的电视制式——NTSC和PAL。除此之外,还有SECAM,但这个用的不多
NTSC制式的标准尺寸是720*480,像素长宽比是1:0.91。PAL制式的像素长宽比是1:1.09
而我们一般使用的是PAL制,如果使用PAL制,我们也可以选用HDTV,这样就是1080p。如果想做4k,也可以选择UHD。
通常做视频,我们使用HDTV 1080 25即可,它可以胜任AE操作中的大部分功能
像素长宽比
一般做视频,直接使用方形像素即可
分辨率
分辨率选择完整即可
开始时间码和持续时间
这两个参数决定视频的长度
背景颜色
背景颜色默认选择黑色即可,这个颜色并不会显示,它相当于透明的意思
最后点击确定,即可新建一个合成
合成的实战理解
新建的合成,并不是一个文件夹,我们可以在对应位置新建一个文件夹,用于存放素材。而合成可以把这些素材通过一定的逻辑组合起来,形成一段视频