【前端--Vue】组件之间的多种通信方式,一文彻底搞懂组件通信!

 本篇将重点讲解vue中的多种组件通信方式,包括【父传子】【子传父】【兄弟组件通信】【依赖注入】等等,并提供具体案例来让小伙伴们加深理解、彻底掌握!喜欢的小伙伴们点赞收藏,持续关注哦~💕

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📝 系列专栏 vue从基础到起飞

目录

一、组件通信

1.什么是组件通信?

2.组件关系分类

3.通信解决方案

4.父子通信流程

5.父向子通信代码示例

6.子向父通信代码示例

二、详解props

1.Props 定义

2.Props 作用

3.特点

4.代码演示

三、props校验

1.思考

2.作用

3.语法

4.代码演示

四、props校验完整写法

1.语法

2.代码实例

3.注意

五、props & data、单向数据流

1.共同点

2.区别

3.单向数据流:

4.代码演示

5.口诀

六、非父子通信 -- event bus 事件总线

1.作用

2.步骤

3.代码示例

七、非父子通信 -- provide&inject

1.作用

2.场景

3.语法

4.完整实例

5. 总结


一、组件通信

1.什么是组件通信?

组件通信,就是指组件与组件之间的数据传递

  • 组件的数据是独立的,无法直接访问其他组件的数据。

  • 想使用其他组件的数据,就需要组件通信

2.组件关系分类

  1. 父子关系

  2. 非父子关系

3.通信解决方案

4.父子通信流程

  1. 父组件通过 props 将数据传递给子组件

  2. 子组件利用 $emit 通知父组件修改更新

5.父向子通信代码示例

父组件通过props将数据传递给子组件

父组件App.vue

<template><div class="app" style="border: 3px solid #000; margin: 10px">我是APP组件<!-- 1.给组件标签,添加属性方式 赋值 --><Son :title="myTitle"></Son></div>
</template><script>
import Son from './components/Son.vue'
export default {name: 'App',data() {return {myTitle: '前端菜鸟的自我修养',}},components: {Son,},
}
</script><style>
</style>

子组件Son.vue

<template><div class="son" style="border:3px solid #000;margin:10px"><!-- 3.直接使用props的值 -->我是Son组件 {{title}}</div>
</template><script>
export default {name: 'Son-Child',// 2.通过props来接受props:['title']
}
</script><style></style>

父向子传值步骤

  1. 给子组件以添加属性的方式传值

  2. 子组件内部通过props接收

  3. 模板中直接使用 props接收的值

6.子向父通信代码示例

子组件利用 $emit 通知父组件,进行修改更新

子组件Son.vue

<template><div class="son" style="border: 3px solid #000; margin: 10px">我是Son组件 {{ title }}<button @click="changeFn">修改title</button></div>
</template><script>
export default {name: 'Son-Child',props: ['title'],methods: {changeFn() {// 通过this.$emit() 向父组件发送通知this.$emit('changTitle','前端菜鸟的自我修养')},},
}
</script><style>
</style>

 父组件App.vue

<template><div class="app" style="border: 3px solid #000; margin: 10px">我是APP组件<!-- 2.父组件对子组件的消息进行监听 --><Son :title="myTitle" @changTitle="handleChange"></Son></div>
</template><script>
import Son from './components/Son.vue'
export default {name: 'App',data() {return {myTitle: '学前端',}},components: {Son,},methods: {// 3.提供处理函数,提供逻辑handleChange(newTitle) {this.myTitle = newTitle},},
}
</script><style>
</style>

子向父传值步骤

  1. $emit触发事件,给父组件发送消息通知

  2. 父组件监听$emit触发的事件

  3. 提供处理函数,在函数的性参中获取传过来的参数

二、详解props

1.Props 定义

组件上 注册的一些 自定义属性

2.Props 作用

向子组件传递数据

3.特点

  1. 可以 传递 任意数量 的prop

  2. 可以 传递 任意类型 的prop

4.代码演示

父组件App.vue

<template><div class="app"><UserInfo:username="username":age="age":isSingle="isSingle":car="car":hobby="hobby"></UserInfo></div>
</template><script>
import UserInfo from './components/UserInfo.vue'
export default {data() {return {username: '小帅',age: 28,isSingle: true,car: {brand: '宝马',},hobby: ['篮球', '足球', '羽毛球'],}},components: {UserInfo,},
}
</script><style>
</style>

子组件UserInfo.vue

<template><div class="userinfo"><h3>我是个人信息组件</h3><div>姓名:{{username}}</div><div>年龄:{{age}}</div><div>是否单身:{{isSingle}}</div><div>座驾:{{car.brand}}</div><div>兴趣爱好:{{hobby.join('、')}}</div></div>
</template><script>
export default {props:['username','age','isSingle','car','hobby']
}
</script><style>
.userinfo {width: 300px;border: 3px solid #000;padding: 20px;
}
.userinfo > div {margin: 20px 10px;
}
</style>

三、props校验

1.思考

组件的props可以乱传吗?

2.作用

为组件的 prop 指定验证要求,不符合要求,控制台就会有错误提示帮助开发者,快速发现错误

3.语法

  • 类型校验

  • 非空校验

  • 默认值

  • 自定义校验

4.代码演示

App.vue

<template><div class="app"><BaseProgress :w="width"></BaseProgress></div>
</template><script>
import BaseProgress from './components/BaseProgress.vue'
export default {data() {return {width: 50,}},components: {BaseProgress,},
}
</script><style>
</style>

子组件 BaseProgress.vue(写了一个简单的进度条组件)

<template><div class="base-progress"><div class="inner" :style="{ width: w + '%' }"><span>{{ w }}%</span></div></div>
</template><script>
export default {props: {w: Number,},
}
</script><style scoped>
.base-progress {height: 26px;width: 400px;border-radius: 15px;background-color: #272425;border: 3px solid #272425;box-sizing: border-box;margin-bottom: 30px;
}
.inner {position: relative;background: #379bff;border-radius: 15px;height: 25px;box-sizing: border-box;left: -3px;top: -2px;
}
.inner span {position: absolute;right: 0;top: 26px;
}
</style>

实现了进度条显示50%的进度,效果图如下: 

四、props校验完整写法

1.语法

props: {
  校验的属性名: {
    type: 类型,  // Number String Boolean ......
    required: true, // 是否必填
    default: 默认值, // 默认值
    validator (value) {
      // 自定义校验逻辑
      return 是否通过校验
    }
  }
},

2.代码实例

  <script>export default {// 完整写法(类型、默认值、非空、自定义校验)props: {w: {type: Number,required: true,default: 0,validator(val) {// console.log(val)if (val >= 100 || val <= 0) {console.error('传入的范围必须是0-100之间')return false} else {return true}},},},}</script>

3.注意

1.default和required一般不同时写因为当时必填项时,肯定是有值的)

2.default后面如果是简单类型的值,可以直接写默认值。如果是复杂类型的值,则需要以函数的形式return一个默认值

五、props & data、单向数据流

1.共同点

都可以给组件提供数据

2.区别

  • data 的数据是自己的 → 随便改

  • prop 的数据是外部的 → 不能直接改,要遵循 单向数据流

3.单向数据流:

父级props 的数据更新,会向下流动,影响子组件。这个数据流动是单向的

4.代码演示

App.vue

<template><div class="app"><BaseCount :count="count" @changeCount="handleChange"></BaseCount></div>
</template><script>
import BaseCount from './components/BaseCount.vue'
export default {components:{BaseCount},data(){return {count:100}},methods:{handleChange(newVal){// console.log(newVal);this.count = newVal}}
}
</script><style></style>

BaseCount.vue

<template><div class="base-count"><button @click="handleSub">-</button><span>{{ count }}</span><button @click="handleAdd">+</button></div>
</template><script>
export default {// 1.自己的数据随便修改  (谁的数据 谁负责)// data () {//   return {//     count: 100,//   }// },// 2.外部传过来的数据 不能随便修改props: {count: {type: Number,},},methods: {handleSub() {this.$emit('changeCount', this.count - 1)},handleAdd() {this.$emit('changeCount', this.count + 1)},},
}
</script><style>
.base-count {margin: 20px;
}
</style>

5.口诀

谁的数据谁负责

六、非父子通信 -- event bus 事件总线

1.作用

非父子组件之间,进行简易消息传递。(复杂场景→ Vuex)

2.步骤

  1. 创建一个都能访问的事件总线 (空Vue实例)

      import Vue from 'vue'const Bus = new Vue()export default Bus
  2. A组件(接受方),监听Bus的 $on事件

     created () {Bus.$on('sendMsg', (msg) => {this.msg = msg})}
  3. B组件(发送方),触发Bus的$emit事件

      Bus.$emit('sendMsg', '这是一个消息')

3.代码示例

新建EventBus.js,实例化一个新组件实例并向外暴露,作为兄弟组件传值的媒介

  import Vue from 'vue'const Bus  =  new Vue()export default Bus

BaseA.vue(接收方)

<template><div class="base-a">我是A组件(接受方)<p>{{msg}}</p>  </div>
</template><script>
import Bus from '../utils/EventBus'
export default {data() {return {msg: '',}},created() {Bus.$on('sendMsg', (msg) => {// console.log(msg)this.msg = msg})},
}
</script><style scoped>
.base-a {width: 200px;height: 200px;border: 3px solid #000;border-radius: 3px;margin: 10px;
}
</style>

BaseB.vue(发送方)

<template><div class="base-b"><div>我是B组件(发布方)</div><button @click="sendMsgFn">发送消息</button></div>
</template><script>
import Bus from '../utils/EventBus'
export default {methods: {sendMsgFn() {Bus.$emit('sendMsg', '今天天气不错,适合旅游')},},
}
</script><style scoped>
.base-b {width: 200px;height: 200px;border: 3px solid #000;border-radius: 3px;margin: 10px;
}
</style>

App.vue

<template><div class="app"><BaseA></BaseA><BaseB></BaseB></div>
</template><script>
import BaseA from './components/BaseA.vue'
import BaseB from './components/BaseB.vue'
export default {components:{BaseA,BaseB,}
}
</script><style></style>

七、非父子通信 -- provide&inject

1.作用

跨层级共享数据,不只是父子之间,也可以是祖父与孙子之间,曾祖父与重孙之间......

2.场景

3.语法

  1. 父组件 provide提供数据

  export default {provide () {return {// 普通类型【非响应式】color: this.color, // 复杂类型【响应式】userInfo: this.userInfo, }}}

2.子/孙组件 inject获取数据

  export default {inject: ['color','userInfo'],created () {console.log(this.color, this.userInfo)}}

4.完整实例

爷组件

<template><div><button @click="changeMsg">祖组件触发</button><h1>祖组件</h1><parent></parent></div>
</template><script>
import parent from './parent.vue';
export default {data(){return{obj:{name:'JavaScript',},developer:'布兰登·艾奇',year:1995,update:'2021年06月',}},provide(){return {obj: this.obj, // 方式1.传入一个可监听的对象developerFn:() => this.developer, // 方式2.通过 computed 来计算注入的值year: this.year, // 方式3.直接传值app: this, // 方式4. 提供祖先组件的实例 缺点:实例上挂载很多没有必要的东西 比如:props,methods。}},components: {parent,},methods:{changeMsg(){this.obj.name = 'Vue';this.developer = '尤雨溪';this.year = 2014;this.update = '2021年6月7日';},},
}
</script>

 父组件

<template><div class="wrap"><h4>子组件(只做中转)</h4><child></child></div>
</template><script>
import child from './child.vue';
export default {components:{child,},
}
</script>

孙组件

<template><div><h5>孙组件</h5><span>名称:{{obj.name}}</span> |<span>作者:{{developer}}</span> |<span>诞生于:{{year}}</span> |<span>最后更新于:{{this.app.update}}</span></div>
</template><script>
export default {computed:{developer(){return this.developerFn()}},inject:['obj','developerFn','year','app'],
}
</script>

实现效果如下图

对比一下前后差异:无论点击多少次,孙组件中的诞生于 year 字段永远都是1995 并不会发生变化,通过 方式1、方式2、方式4传值是可以响应的。 

正如官网所提到的:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的 property 还是可响应的

另一种情况:在孙组件中修改祖组件传递过来的值(方式1、方式4),发现对应的祖组件中的值也发生了变化:

爷组件

<template><div><h1>祖组件</h1><span>名称:{{obj.name}}</span> |<span>最后更新于:{{update}}</span><parent></parent></div>
</template><script>
import parent from './parent.vue';
export default {data(){return{obj:{name:'JavaScript',},update:'2021年06月',}},provide(){return {obj: this.obj, app: this,}},components: {parent,},
}
</script>

父组件不变

孙组件

<template><div><button @click="changeMsg">孙组件触发</button><h3>孙组件</h3><span>名称:{{obj.name}}</span> |<span>最后更新于:{{this.app.update}}</span></div>
</template><script>
export default {inject:['obj','app'],methods: {changeMsg(){this.obj.name = 'React';this.app.update = '2020年10月';}},
}
</script>

 

5. 总结

慎用 provide / inject


既然 provide/inject 如此好用,那么,为什么 Vue 官方还要推荐我们使用 Vuex,而不是用原生的 API 呢?


答: 前面提到过,Vuex 和 provide/inject 最大的区别:Vuex 中的全局状态的每次修改是可以追踪回溯的,而 provide/inject 中变量的修改是无法控制的。换句话说,不知道是哪个组件修改了这个全局状态。

Vue 的设计理念借鉴了 React 中的单向数据流原则(虽然有 sync 这种破坏单向数据流的家伙),而 provide/inject 明显破坏了单向数据流原则。试想,如果有多个后代组件同时依赖于一个祖先组件提供的状态,那么只要有一个组件修改了该状态,那么所有组件都会受到影响。这一方面增加了耦合度,另一方面,使得数据变化不可控。如果在多人协作开发中,这将成为一个噩梦。

在这里,总结了使用 provide/inject 做全局状态管理的原则:

多人协作时,做好作用域隔离;
尽量使用一次性数据作为全局状态

一层嵌套的父子组件可以使用props来传值,props本身就是有相应性的。
根据自身代码选择合适的传值方式,并不一定非要用provide/inject的传值。

🚀 个人简介:6年开发经验,现任职某国企前端负责人,分享前端相关技术与工作常见问题~
💟 作    者:前端菜鸟的自我修养❣️
📝 专    栏:vue从基础到起飞
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