场景描述
在特殊的H5场景下需要应用拉起自定义键盘进行输入。
场景一:使用jsBridge拉起自定义弹窗写自定义键盘,再通过jsBridge传参实现输入。
场景二:使用web的同层渲染将原生textInput组件渲染到页面上。
方案描述
通过注册一个js代理对象被web的registerJavaScriptProxy方法调用拉起CustomDialog,在CustomDialog上放置一个customkeyboard
场景一:通过jsBridge拉起自定义弹窗,在自定义弹窗上放置自定义键盘,例如需要输入密码时的安全键盘。
效果图
方案
通过注册一个js代理对象被web的registJavaScriptProxy方法调用拉起CustomDialog,在CustomDialog上放置一个自定义键盘组件,通过在H5上input标签的readonly属性和注册的js方法changeNumbers实现在原生端输入数字传到H5上,他们之间通过@Link装饰器绑定的变量进行传值,所以点击删除输入的内容也是可以在H5上实现的。
核心代码
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通过javaScriptProxy方法拉起自定义弹窗,在H5上的input标签绑定一个onclick事件,当点击输入框后会调用从原生注册过来的js代理方法openWindow。
<input type="text" name="number_info" readonly onclick="openWindow()" value="" style="width: 500px;height: 100px;font-size:50px;border:1px solid # f00;"><script>function openWindow() {let value = document.getElementsByName("number_info")[0].value;window.myJsb.openDialog(value)}</script>
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当H5上openWindow方法被调用后会通过jsBridge调用以下两个js代理方法打开自定义弹窗。
jsbObject: JsbObject = {openDialog: (value: string) => {this.showDialog(this, value);}}showDialog(context: object, value: string) {// 把自定义弹窗调出来this.currentData = value;this.dialogController.open()}Web({ src: "resource://rawfile/web_test.html", controller: this.webviewController }).javaScriptAccess(true).javaScriptProxy({name: "myJsb",object: this.jsbObject,methodList: ["openDialog"],controller: this.webviewController})
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将自定义键盘放置在自定义弹窗上。
@CustomDialogstruct CustomDialogExample {@Link currentData: stringdialogControllerTwo: CustomDialogController | null = new CustomDialogController({builder: CustomDialogExample({ currentData: $currentData }),alignment: DialogAlignment.Bottom,offset: { dx: 0, dy: -25 }})controller?: CustomDialogControllerbuild() {Column() {Button('x').onClick(() => {// 关闭自定义键盘if (this.controller != undefined) {this.controller.close()}})Grid() {ForEach([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, '*', 0, '删除'], (item: number | string) => {GridItem() {Button(item + "").width(110).onClick(() => {if (item == '删除') {if (this.currentData.length > 0) {this.currentData = this.currentData.substring(0, this.currentData.length - 1);}} else {this.currentData += item}})}})}.maxCount(3).columnsGap(10).rowsGap(10).padding(5)}.backgroundColor(Color.Gray)}}
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在自定义键盘上输入内容的时候会调用onChangeInputValue方法,通过里面的runJavaScript调用H5上的js方法changeNumber传值到H5的输入框中。
onChangeInputValue(stateName: string){console.log('this.currentData:' + this.currentData)this.webviewController.runJavaScript('changeNumber("'+ this.currentData +'")').then((result) => {console.log('result: ' + result);})}<<input type="text" name="number_info" readonly onclick="openWindow()" value="" style="width: 500px;height: 100px;font-size:50px;border:1px solid # f00;" /><script>function changeNumber(value){document.getElementsByName("number_info")[0].value = value;}</script>
场景二:通过同层渲染渲染一个原生的自定义键盘
效果图
方案
整体实现效果为:通过web的同层渲染功能实现将原生TextInput组件渲染到H5需要使用自定义键盘的页面中,这样就可以实现在H5拉起自定义键盘,并且使用它的全部功能。
核心代码
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创建一个自定义键盘并绑定到原生textInput组件上。
@Componentstruct ButtonComponent {controller1: TextInputController = new TextInputController()@State inputValue: string = ""// 自定义键盘组件@BuilderCustomKeyboardBuilder() {Column() {Button('x').onClick(() => {// 关闭自定义键盘this.controller1.stopEditing()})Grid() {ForEach([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, '*', 0, '# '], (item: number | string) => {GridItem() {Button(item + "").width(110).onClick(() => {this.inputValue += item})}})}.maxCount(3).columnsGap(10).rowsGap(10).padding(5)}.backgroundColor(Color.Pink)}@ObjectLink params: Params@State bkColor: Color = Color.Red@State outSetValueTwo: number = 40@State outSetValueOne: number = 40@State tipsValue: number = 40controller: web_webview.WebviewController = new web_webview.WebviewController();build() {Column() {TextInput({ controller: this.controller1, text: this.inputValue })// 绑定自定义键盘.customKeyboard(this.CustomKeyboardBuilder()).margin(10).border({ width: 1 })}.width(this.params.width).height(this.params.height)}}
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将原生textInput组件通过web同层渲染功能渲染到H5上的embed标签上。
@Entry@Componentstruct WebIndex {browserTabController: WebviewController = new webview.WebviewController()build() {Column() {Web({ src: $rawfile("test.html"), controller: this.browserTabController })// 配置同层渲染开关开启。.enableNativeEmbedMode(true)// 获取embed标签的生命周期变化数据。.onNativeEmbedLifecycleChange((embed) => {console.log("NativeEmbed surfaceId" + embed.surfaceId);// 获取web侧embed元素的id。const componentId = embed.info?.id?.toString() as stringif (embed.status == NativeEmbedStatus.CREATE) {console.log("NativeEmbed create" + JSON.stringify(embed.info))// 创建节点控制器,设置参数并rebuild。let nodeController = new MyNodeController()nodeController.setRenderOption({surfaceId: embed.surfaceId as string,type: embed.info?.type as string,renderType: NodeRenderType.RENDER_TYPE_TEXTURE,embedId: embed.embedId as string,width: px2vp(embed.info?.width),height: px2vp(embed.info?.height)})nodeController.setDestroy(false);// 根据web传入的embed的id属性作为key,将nodeController存入map。this.nodeControllerMap.set(componentId, nodeController)// 将web传入的embed的id属性存入@State状态数组变量中,用于动态创建nodeContainer节点容器,需要将push动作放在set之后。this.componentIdArr.push(componentId)} else if (embed.status == NativeEmbedStatus.UPDATE) {let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId)nodeController?.updateNode({textOne: 'update',width: px2vp(embed.info?.width),height: px2vp(embed.info?.height)} as ESObject)} else {let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId);nodeController?.setDestroy(true)this.nodeControllerMap.clear();this.componentIdArr.length = 0;}})// 获取同层渲染组件触摸事件信息。.onNativeEmbedGestureEvent((touch) => {console.log("NativeEmbed onNativeEmbedGestureEvent" + JSON.stringify(touch.touchEvent));this.componentIdArr.forEach((componentId: string) => {let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId)if (nodeController?.getEmbedId() === touch.embedId) {let ret = nodeController?.postEvent(touch.touchEvent)if (ret) {console.log("onNativeEmbedGestureEvent success " + componentId)} else {console.log("onNativeEmbedGestureEvent fail " + componentId)}}})})}}}<html><head><title>同层渲染测试html</title><meta name="viewport"></head><body><div><div id="bodyId"><embed id="nativeTextInput" type="native/TextInput" width="100%" height="100%" src="test?params1=xxx?"style="background-color:pink"/></div></div></body></html>
最后
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二、HarmonyOS Next 最新全套视频教程
三、《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
《鸿蒙开发基础》
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- 安装DevEco Studio
- 运用你的第一个ArkTS应用
- ArkUI声明式UI开发
- .……
《鸿蒙开发进阶》
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- 网络管理
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- 电话服务
- 分布式应用开发
- 通知与窗口管理
- 多媒体技术
- 安全技能
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- 国际化开发
- 应用测试
- DFX面向未来设计
- 鸿蒙系统移植和裁剪定制
- ……
《鸿蒙进阶实战》
- ArkTS实践
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- 网络案例
- ……
四、大厂面试必问面试题
五、鸿蒙南向开发技术
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总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。