exec族:
用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),
子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的
用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。
调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。
exec族有六种以exec开头的函数,统称exec函数:
函数:
#include <unistd.h>
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);
int execve(const char*path,char*const argv[],char*const evnp[]);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
其中:
l(list) 参数地址列表,以空指针结尾
v(vector) 存有各参数地址的指针数组的地址
p(path) 按环境变量 PATH 指定的目录搜索可执行文件(用的比较多,PATH中的可执行文件起始就是终端命令)
e(environment) 存有环境变量字符串地址的指针数组的地址
注:
这些函数的区别
1),前4个使用路径名作为参数,后面两个使用文件名做参数(环境变量只会在指定目录下查找,传递文件名即可)
在filename中,含有/时视为路径名,否则就按PATH变量,在指定目录下查找可执行文件。
2)相关的参数表传递
l表示list,v表示vector
execl,execlp,execle,需要将参数一个一个列出,并以NULL结尾。
execv,execvp,execve,需要构造一个参数指针数组,然后将数组的地址传入。
3)以e结尾的函数,可以传入一个指向环境字符串的指针数组的指针。其他未指定环境变量,使用父进程继承过来的。
execve 是真正的系统调用
这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回,如果调用出错
则返回-1,所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值。