一、start与run方法
start方法开启一个新线程,异步执行。
run方法同步执行,不会产生新的线程。
start方法只能执行一次,run方法可以执行多次。
二、一些方法
sleep() 线程睡眠
两种方式调用:
Thread.sleep(1000);TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
线程打断
interrupt()这种方式打断,线程会抛出InterruptedException异常。比如在线程睡眠的时候,调用interrupt(),线程抛出异常。抛出InterruptedException异常的时候会清除中断标记。
interrupt()方法仅仅是将线程的中断状态设置为true,并不会停止线程。
thread.interrupt();
还有两个方法
isInterrupted()判断当前线程是否被打断,不会清除打断标记。
interrupted();判断当前线程是否被打断,清除打断标记,静态方法。清除打断标记就是恢复线程的 中断状态。也就是说,在调用Thread.interrupted()方法之后,如果中断了此线程,则不会抛出中断异常,但是如果第二次调用Thread.interrupted()方法的话直接返回false,除非有第二次中断触发。
boolean isInterrupted = thread.isInterrupted();boolean interrupted = Thread.interrupted();
yield()线程让步
只是让出CPU资源,停止执行当前线程的动作,当前线程的状态回到可运行状态。但是当前线程做出让步以后,下一个CPU资源会在哪个线程的身上,取决去调度器,调度器会在同等优先级的线程之间选择一个分配资源。
设置/获取优先级
优先级设置越大,获得CPU资源的可能性就越高。默认优先级使5,最小1,最大10。
thread.setPriority(10);int priority = thread.getPriority();
join()等待线程结束
join()
join(long time)
上述两个方法都是等待线程结束,即在执行的地方先等待子线程运行结束再往下继续运行主线程。带参数的是最大等待时间,时间一到则不再等待子线程,主线程继续往下运行。一些场景就是主线程运行依赖于子线程的运行结果。
isAlive()
当前线程是否存活
守护线程
线程分为守护线程和用户线程。默认为用户线程。
setDaemon(boolean on)设置当前线程为守护线程
isDaemon()判断当前线程是否为守护线程。
线程的几种状态和转换
创建线程的三种方式
1、继承Thread类
Thread t = new MyThread();
t.start();public static class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("my thread");}
}
这种方式是继承的方式,因为java是单继承,所以一般用的不多。
2、实现Runnable,重写run()方法
Thread t1 = new Thread(new RunnableThread());
t1.start();public static class RunnableThread implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("runnable thread ... ");}}
这种实现接口的方式推荐使用
3、实现callable,重写call()方法
实现callable的方式,重写的call方法有返回值,这点和Runnable的接口有所不同,并且是交给FutureTask管理,通过future.get()可以获得call()方法的返回值。
注意的是,调用future.get()方法的时候,线程会等待call()方法执行完成,拿到返回值以后才会继续往下执行。
FutureTask futureTask = new FutureTask(new CallableThread());
futureTask.run();
String res = (String) futureTask.get();public static class CallableThread implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {System.out.println("callable thread ... ");TimeUnit.SECONDS.sleep(5);return "callable";}}
如果不需要返回值的话,用的最常见的就是第二种实现Runnable的方式,并且用lambda的方式,比如:
new Thread(()->{System.out.println("thread start ...");}).start();
线程池
集中管理线程,节省资源,线程复用,减少开销,便于维护。
Executors提供了固定的几种线程池的创建方式。
1、Executors.newFixedThreadPool(5);创建固定大小的线程池,参数是线程数量
2、Executors.newSingleThreadExecutor();创建只有一个线程数量的线程池
3、Executors.newCachedThreadPool();创建可以扩容的线程池,会一直增加线程数量,不建议使用。
上述3中线程池执行方法:
executorService.execute(()->{});传入Runnable对象
4、Executors.newScheduledThreadPool(5);创建有定时任务的线程池
这种线程池执行的方式scheduledExecutorService.schedule(()->{},5,TimeUnit.SECONDS);
第一个参数是Runnable对象,第二个参数是延迟时间,第三个参数是时间单位。
关闭线程池
shutdown(),等待所有的任务执行完毕关闭线程池。
shutdownNow(),等待正在执行的任务执行完毕后关闭线程池。
awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS),等待所有任务执行完毕,或者超时以后线程池关闭
isTerminated()线程池是否关闭
线程池的execute和submit方法区别
1、参数不同
execute()方法接收的是Runnable参数
submit接收的是Runnable或者Callable参数
2、返回值不同
execute()方法没有返回值
submit方法有返回值,返回的是Future类型,通过future.get()获得具体的结果。
注意:如果execute传入的是FutureTask类型的话,其实也是可以接收返回结果的。只不过submit替我们封装了FutureTask。
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
Future<String> future = executorService.submit(() -> {return "123";});String s = future.get();System.out.println("s " + s);FutureTask<String> futureTask = new FutureTask(() -> {return "hello";});executorService.execute(futureTask);System.out.println("futuretask " + futureTask.get());
3、异常捕捉
execute()执行的子线程中的异常,只能子线程进行处理,主线程无法处理,即无法进行 程序的统一异常处理。
submit()中子线程的异常可以在主线程中进行统一异常处理,因为子线程出现异常的时候,并不会立即报错,在进行future.get()进行获取结果的时候才抛出异常,所以主线程可以进行统一异常处理。
自定义线程池
参数:
corePoolSize:核心线程数
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:非核心线程空闲状态存活时间
unit:存活时间单位
workQueue:工作/阻塞队列,
线程先加入到核心线程,核心线程数量达到以后,就会加入到阻塞队列,当阻塞队列满了以后加入非核心线程。
threadFactory:线程工厂
handler:拒绝策略
当线程已经超过了最大线程数加上阻塞队列的数量,就会触发拒绝策略
有四种拒绝策略:
AbortPolicy:拒绝新任务并抛出异常
DiscardPolicy:丢弃任务,不会抛异常
DiscardOldestPolicy:丢弃老的未处理的任务,新的任务加入队列
CallerRunsPolicy:自己处理新的任务,处理的逻辑在传入的Runnable方法中实现。
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2,3,0,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(2),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());try {for (int i = 0; i < 50; i++) {Task task = new Task(i);threadPoolExecutor.submit(task);}}catch (Exception e){e.printStackTrace();}finally {threadPoolExecutor.shutdown();}
public static class Task implements Runnable {int i;public Task(int i) {this.i = i;}@Overridepublic void run() {try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("thread: "+Thread.currentThread().getName()+" ... ...");}}