#include <reg52.h>sbit button1 = P1^1; // 间隔2秒的按钮
sbit button2 = P1^5; // 间隔0.6秒的按钮sbit led = P1^3;unsigned int cnt1 = 0; // 设置LED1灯的定时器溢出次数
unsigned int cnt2 = 0; // 设置LED2灯的定时器溢出次数
unsigned int flg1 = 0; // 模式1的标识值
unsigned int flg2 = 0; // 模式2的标识值
unsigned int flg = 0; // 选择模式方式 1或者2// 模式1灯的闪烁逻辑
void enableled(){if(TF0) // 定时器T0溢出{TF0 = 0; // 清除溢出标志TH0 = 0xB8; // 设置重置值,定时1sTL0 = 0x00;cnt1++;// 间隔 0.02*100 = 2秒if(cnt1 > 100){cnt1 = 0;led = !led; // 翻转LED1状态}}
}
// 模式2灯的闪烁模式
void enableled2(){if(TF1) // 定时器T1溢出{TF1 = 0; // 清除溢出标志TH1 = 0xB8; // 设置重置值;TL1 = 0x00;cnt2++;// 间隔 0.02*30 = 0.6秒if(cnt2 > 30){cnt2 = 0;led = !led; // 翻转LED1状态}}
}// 定时器T0
void Init_Timer0()
{TMOD |= 0x01;; // 定时器T0工作在模式1TH0 = 0xB8; // 设置重置值,高位 定时0.02秒 a = 1/11.0592(时钟周期) b = 12* a (机器周期) (256*256 -1) - ( 0.02 / b ) TL0 = 0x00; //设置重置值,低位TR0 = 1; // 启动T0}// 定时器T1
void Init_Timer1()
{TMOD |= 0x10;; // 定时器T1工作在模式1TH1 = 0xB8; // 设置重置值,高位 定时0.02秒 a = 1/11.0592(时钟周期) b = 12* a (机器周期) (256*256 -1) - ( 0.02 / b ) TL1 = 0x00; //设置重置值,低位TR1 = 1; // 启动T0}void main(){while(1){// 当按钮1按下时, 使用的上拉电阻模式if(button1 == 0) {flg1 = 1; // 按钮1的flg初始值为1;flg2 = 3; // 按钮2的flg置为3;flg = 1; // 当前的运行模式是1;} else {flg1 = 2; // 如果按钮1没有按下,就设状态是2;}// flg1状态是1时,初始化T0;if(flg1 == 1){Init_Timer0();// flg1状态是2 时,并且没有启用按钮2;让灯按照模式1闪烁;} else if (flg1 == 2 && flg == 1) {enableled();// 其他状态不需要闪烁} else {; }// 当按钮2按下时if(button2 == 0) {flg2 = 1; // 按钮2的flg初始值为1;flg1 = 3; // 按钮1的flg置为3;flg = 2; // 当前的运行模式是2;} else {flg2 = 2; // 如果按钮2没有按下,就设状态是2;}// flg2状态是1时,初始化T1;if(flg2 == 1){Init_Timer1();// flg2状态是2 时,并且没有启用按钮1;让灯按照模式2闪烁;} else if (flg2 == 2 && flg == 2){enableled2();// 其他状态不需要闪烁} else {; }}}