jQuery中extend的使用方式大多是这样的:
jQuery.extend({// Unique for each copy of jQuery on the pageexpando: "jQuery" + (version + Math.random()).replace(/\D/g, ""),// Assume jQuery is ready without the ready moduleisReady: true,error: function (msg) {throw new Error(msg);},})
jQuery几乎在每一部分模块代码的下方,都会加上这样的一段代码,来添加操作该模块的属性和方法。
如果去搜索jQuery.extend会发现,这个函数还可以这么用:
var udataCur = jQuery.extend({}, udataOld);var anim = Animation(this, jQuery.extend({}, prop), optall);
这样的使用方法,可不太像是添加扩展了。一个函数不只能实现一个功能?不如去看看,函数内部是怎么实现的,以及这个函数到底能用来干什么。
.extend源码:
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function () {var options, name, src, copy, copyIsArray, clone,target = arguments[0] || {},i = 1,length = arguments.length,deep = false;// Handle a deep copy situationif (typeof target === "boolean") {deep = target;// Skip the boolean and the targettarget = arguments[i] || {};i++;}// Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)if (typeof target !== "object" && !isFunction(target)) {target = {};}// Extend jQuery itself if only one argument is passedif (i === length) {target = this;i--;}for (; i < length; i++) {// Only deal with non-null/undefined valuesif ((options = arguments[i]) != null) {// Extend the base objectfor (name in options) {copy = options[name];// Prevent Object.prototype pollution// Prevent never-ending loopif (name === "__proto__" || target === copy) {debuggercontinue;}// Recurse if we're merging plain objects or arraysif (deep && copy && (jQuery.isPlainObject(copy) ||(copyIsArray = Array.isArray(copy)))) {src = target[name];// Ensure proper type for the source valueif (copyIsArray && !Array.isArray(src)) {clone = [];} else if (!copyIsArray && !jQuery.isPlainObject(src)) {clone = {};} else {// clone = src = 1clone = src;}copyIsArray = false;// Never move original objects, clone themtarget[name] = jQuery.extend(deep, clone, copy);// Don't bring in undefined values} else if (copy !== undefined) {target[name] = copy;}}}}// Return the modified objectreturn target;};
好家伙,72行代码实现了一个函数,看看里面都写了点儿啥。
首先,这个函数并没有指定入参,而是通过arguments加下标的形式,来动态取参数,从函数内部的注解中也能看出些端倪,注释中有提到 Handle a deep copy situation 即 处理深拷贝的场景,那么目前可知,这个函数,除了能为jQuery本身提供相应模块的扩展, 还可以对对象进行拷贝
代码最开始部分定义了函数中用到的变量:
var options, name, src, copy, copyIsArray, clone,// 传入的第一个参数,如果不存在,则默认为{}target = arguments[0] || {},i = 1,// 传参个数length = arguments.length,// 是否为深拷贝操作,默认为falsedeep = false;
接下来是一些容错和函数应用何种场景的判断
// 如果首个参数为boolean类型,则代表该函数用于对象的深拷贝if (typeof target === "boolean") {deep = target;// 直接取第二个参数,作为拷贝操作的目标对象target = arguments[i] || {};// 指针后移一位i++;}// 处理传参不符合要求的情况if (typeof target !== "object" && !isFunction(target)) {target = {};}// 如果只传递了一个参数,则视为扩展jQueryif (i === length) {target = this;i--;}w
再往下,就是函数处理拷贝的相关操作了:
for (; i < length; i++) {// 跳过为空的情况if ((options = arguments[i]) != null) {// Extend the base objectfor (name in options) {copy = options[name];//源码里说是防止污染原型链同时规避调用自身造成的死循环,但是// 打上debugger后,这里并没有被执行过,可能是出于严谨考虑吧if (name === "__proto__" || target === copy) {continue;}// Recurse if we're merging plain objects or arraysif (deep && copy && (jQuery.isPlainObject(copy) ||(copyIsArray = Array.isArray(copy)))) {src = target[name];// Ensure proper type for the source valueif (copyIsArray && !Array.isArray(src)) {clone = [];} else if (!copyIsArray && !jQuery.isPlainObject(src)) {clone = {};} else {clone = src;}copyIsArray = false;// Never move original objects, clone themtarget[name] = jQuery.extend(deep, clone, copy);// Don't bring in undefined values} else if (copy !== undefined) {// 这里说一下,如果是扩展的应用场景,那么,之前已经将// this指向了target,所以,这一步在扩展中就相当于// jQuery[name] = copytarget[name] = copy;}}}}
说一下有关深浅拷贝的概念:
浅拷贝,只复制对象内部的基本类型数据,如果对象内部还有对象,则新旧对象共享同一个对象引用
深拷贝,是完全复制一个新对象出来,两个对象间没有任何联系。
写个例子对比一下:
//浅拷贝
let obj1 = {a: 1, b: {c: 2}};
let obj2 = Object.assign({}, obj1); obj2.a = 'k'
obj2.b.c = 3
console.log(obj1) //{a: 1, b: {c: 3}}// obj1经由 Object.assign 生成了一个自身的浅拷贝对象 obj2
// 当修改obj2的a属性时,原对象obj1的a属性不会受到影响,但是
// 修改obj2的b.c属性时,obj1的b.c属性也相应的发生了变化。
// 这就是浅拷贝只能复制基础属性,无法复制对象内引用的含义
//深拷贝let obj1 = {a: 1, b: {c: 2}};let clone = function () {let src = arguments[0]let target = {}for (const name in src) {if (typeof src[name] === 'object') {src = src[name]target[name] = clone(src)} else {target[name] = src[name]}}return target}let obj2 = clone(obj1)obj2.a = 'k'obj2.b.c = 3console.log(obj1) //{a: 1, b: {c: 2}}// 最终的运行结果,可以看到,修改深拷贝后的对象基础数据和引用
// 都不会对原始数据产生影响
了解深浅拷贝的概念后,继续回到源代码,在处理拷贝的开始,有一个for循环,执行条件为 i<length 这样设计,可以确保无论是扩展还是拷贝的哪一种场景,最终的处理逻辑都放在这个循环中去执行,保证代码的逻辑统一,如果后续这个函数的参数继续增加,这样处理也就留出了可扩展的空间。
// 判断当前是否为深拷贝场景,同时参数需要满足条件:纯对象或数组if (deep && copy && (jQuery.isPlainObject(copy) ||(copyIsArray = Array.isArray(copy)))) {src = target[name];// Ensure proper type for the source valueif (copyIsArray && !Array.isArray(src)) {clone = [];;} else if (!copyIsArray && !jQuery.isPlainObject(src)) {clone = {};} else {clone = src}copyIsArray = false;// Never move original objects, clone them// 递归处理,直到需要拷贝的属性不再是对象或数组target[name] = jQuery.extend(deep, clone, copy);// Don't bring in undefined values} else if (copy !== undefined) {target[name] = copy;}
jQuery设计的这个extend函数,通过arguments动态获取参数以及对不同传参类型的判断,来实现了对扩展和拷贝这两种应用场景的重载,其实也不应该算两种情况,因为本身扩展就是一种拷贝行为。
上面代码中有两个jQuery提供的工具函数,正好也看看这两个函数是如何实现的
isFunction
var isFunction = function isFunction(obj) {// Support: Chrome <=57, Firefox <=52// In some browsers, typeof returns "function" for HTML <object> elements// (i.e., `typeof document.createElement( "object" ) === "function"`).// We don't want to classify *any* DOM node as a function.// Support: QtWeb <=3.8.5, WebKit <=534.34, wkhtmltopdf tool <=0.12.5// Plus for old WebKit, typeof returns "function" for HTML collections// (e.g., `typeof document.getElementsByTagName("div") === "function"`). (gh-4756)return typeof obj === "function" && typeof obj.nodeType !== "number" &&typeof obj.item !== "function";};// jQuery判断传参是否为一个function类型的工具函数,在这里框架做了很多的兼容,例如
// 在有些浏览器中 <object> 元素 会被当成一个function
// 老旧版本的WebKit内核会将HTML元素集合当成function
isPlainObject
isPlainObject: function (obj) {var proto, Ctor;// Detect obvious negatives// Use toString instead of jQuery.type to catch host objectsif (!obj || toString.call(obj) !== "[object Object]") {return false;}proto = getProto(obj);// Objects with no prototype (e.g., `Object.create( null )`) are plainif (!proto) {return true;}// Objects with prototype are plain iff they were constructed by a global Object functionCtor = hasOwn.call(proto, "constructor") && proto.constructor;return typeof Ctor === "function" && fnToString.call(Ctor) === ObjectFunctionString;},