前言:为什么c++需要类型推导
诸如python这类语言,声明对象和函数返回时都不需要显示声明类型,如果程序比较复杂很容易在函数多级传参时找不到返回值的数据类型,这时类型推导就是一件很有意义的事了,而c/c++中,函数的返回值类型都是显示传递的,不同类型之间还不能直接进行赋值,看起来类型推导是一件没什么意义的事情
首先类型推导本身就是一件可以提高效率的事情,一些很复杂的类型,比如map嵌套一个string,一个set的迭代器可以直接用auto四个字母来代替
其次 在c++14中,允许函数以auto做返回值,这种神似python的操作也很让人蛋疼
typeid
用法 typedif(数据或变量).name()
它可以识别指针,但不能识别引用
相较于内置类型,对于自定义类型处理起来比较乏力
他会递归的调用所有的底层调用,猛一下看是不是很恐怖
decltype
如果说typedid是将数据类型存储在字符串中便于我们查看的话,那么decltype就是用来显示声明数据用的
decltype(表达式) // 数据类型不可以,但是可以用数据类型的默认构造来生成一个参数
auto
auto 是最好用,也是最常见的类型推导操作,与decltype相同,是用来显示声明数据用的.他的优点在于不要传任何东西,直接使用就行,c++14中允许auto做返回值,和引用类似,auto 必须初始化更详细的可以看我的这篇文章
decltype(auto)会发生什么
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