更新日期:2024年6月25日。
项目源码:本章发布
索引
- 简介
- 关卡编辑器窗口类(LevelEditor)
- 一、定义关卡编辑器窗口类
- 二、两种编辑模式
- 三、地块编辑模式
- 1.关卡模板
- 2.打开编辑窗口
- 3.编辑器基本属性
- 4.地块模板
- 5.重新生成地图
- 6.地图刷子
- 7.刷地块
- 源码链接
简介
关卡编辑器
将是我们配置关卡地形,配置角色及要诀的重要工具,且关卡编辑器
应当能够从0到1完成一个关卡的创建。
关卡编辑器窗口类(LevelEditor)
一、定义关卡编辑器窗口类
首先,我们定义关卡编辑器窗口类LevelEditor
:
/// <summary>/// 关卡编辑器/// </summary>public class LevelEditor : HTFEditorWindow{}