一、接下来,我们给这个毛毛虫,添加一下重力 1.把我们之前的代码,复制粘贴一份儿,改个名字,叫做:17-毛毛虫案例-重力, 重力的话,实际上,就比较简单了啊,那我们重力的话,去添加的时候,我也要在外面,去添加, 重力的话,叫做啥,UIGravityBehavior,啊, UIGravityBehavior *g = [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems: 这个时候,当然如果你写在这个里边,for循环里边,也可以,但是呢,实际上,反而倒麻烦,为什么, 因为你Gravity,init的是一个items,数组, 数组的话,你直接传一个数组不就完了,把self.bodys扔进来, 所以,我们写到外面,这样做的好处是什么,多写一个数组的好处,是,你可以直接把self.bodys传过来, 实际上,这个脑袋啊,我们现在这个bodys,实际上,我们现在这个bodys都有,