程序员进阶书单

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殿堂级

  • The Art of Computer Programming( 计算机程序设计艺术 )

精品级

计算机系统
  • Computer Systems: A Programmer’s Perspective( 深入理解计算机系统 )

  • Operating Systems: Three Easy Pieces( 操作系统导论 )

  • Computer Networking: A Top-Down Approach( 计算机网络:自顶向下方法 )

  • Operating Systems: Principles and Practice

  • Computer Architecture: A Quantitative Approach( 计算机体系结构:量化研究方法 )

语言
  • Structure and Interpretation of Computer Programs( 计算机程序的构造与解释 )

  • Concepts, Techniques, and Models of Computer Programming

  • 冒号课堂

编程
  • A Philosophy of Software Design

  • Elements of Programming( 编程原本 )

  • Programming on Purpose I

  • Thinking in Java( Java 编程思想 )

  • Effective Java

  • Java Concurrency in Practice( Java 并发编程实战 )

  • Spring in Action( Spring 实战 )

  • Refactoring: Improving the Design of Existing Code( 重构 )

  • Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices( 敏捷软件开发 )

  • Working Effectively with Legacy Code

  • Programming Pearls( 编程珠玑 )

  • The Art of Unix Programming( Unix 编程艺术 )

  • Debugging

  • Unit Testing Principles, Practices, and Patterns

系统设计
  • Designing Data-Intensive Applications( 数据密集型应用系统设计 )

  • Patterns of Enterprise Application Architecture( 企业应用架构模式 )

  • Streaming Systems( 流式系统)

  • Principles of Computer System Design

  • Distributed Systems for Fun and Profit

  • Fault-Tolerant Message-Passing Distributed Systems

  • The Architecture of Open Source Applications

  • Domain-Driven Design( 领域驱动设计 )

数据库
  • Transactional Information Systems Theory
Kubernetes
  • Kubernetes in Action( Kubernetes 实战 )

  • Core Kubernetes

个人 & 项目 & 管理
  • The Elegant Puzzle: Systems of Engineering Management

  • The Pragmatic Programmer( 程序员修炼之道 )

  • The Manager’s Path( 技术为径 )

  • The Staff Engineer’s Path

其他
  • Data and Reality 2nd

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