前言
延续上一讲的内容,今天来写一写这本书的第三章:处理数据
好吧,本次博客仍然是总结重点内容
简单变量
在本书中变量有三个属性
1信息存储在什么地方
2要存储什么
3存储类型
比如
int braincount;
braincount=5;
这两行代码体现了这几个属性,首先作为局部变量信息储存在栈区
存储类型为int整型,存储了一个5
变量名
1名称中只能使用字母字符,数字,和下划线
2名称第一个字符不能是数字
3不能将c++关键字作为变量名,比如int auto long go break等等
整型
short int long 和long long
这里要补充位与字节的知识
一字节为8位
在计算机是以二进制存储信息,而一位可以表示0或一
那么一个字节可以表示的范围为-128~127(包括0)此时为有符号
或者是0~255此时是无符号
一共正好是2的8次方个数字
继续,1MB=1024KB=1024*1024B
好吧,依据传统,再来看看各个类型有多少字节
看代码呗
int main()
{cout << sizeof(char)<<endl;cout << sizeof(short)<<endl;cout << sizeof(int)<<endl;cout << sizeof(long) << endl;cout << sizeof(long long)<<endl;cout << sizeof(float)<<endl;cout << sizeof(double)<<endl;return 0;
}
当然,实际上 short类型是short int的缩写,long是long int 的缩写
接下来来看各个类型可表示的最大最小值
climits头文件
直接看代码
int main()
{cout << "char所占字节为" << sizeof(char) << "最大值为" << CHAR_MAX << "最小值" << CHAR_MIN<< endl;cout << "int所占字节为" << sizeof(int) << "最大值为" << INT_MAX << "最小值" << INT_MIN << endl;cout << "short所占字节为" << sizeof(short) << "最大值为" << SHRT_MAX << "最小值" << SHRT_MIN << endl;cout << "long long所占字节为" << sizeof(long long) << "最大值为" << LLONG_MAX << "最小值" << LLONG_MIN << endl;cout << "unsigned int所占字节为" << sizeof(int) << "最大值为" << UINT_MAX << endl;cout << "unsigned long long所占字节为" << sizeof(long long) << "最大值为" << ULLONG_MAX<< endl;return 0;
}
看结果
值得注意的是,这个大写字母,比如INT_MAX
它实际上是宏定义,而且在命名是也有特点,首先是全部为大写 类型_最值
注意无符号数没有最小值这个宏定义
好吧在这本书中
把这些符号称为 符号常量
整形溢出问题
比如,我们就以char类型为例来说明问题
大家看char 类型表示的范围为-128~127
如果一个char类型的数已经是一个127此时再加上一个1,一般就会变成-128
同理如果一开始是-128再减去一个1,就会变成127
这个类似与一个环
当然这本身是错误行为,我们不能出现溢出问题,在c++中是未定义行为,不保证每个编译器都是这个结果
C语言vs中是这个结果但是c++就出现了错误
这明显是错误的
整型字面值
其实就是进制问题
和c语言很像,比如int a=0x16;0x表示16进制数,注意0x是数字0不是字母o
并且x可以大写也可以小写
那么再看int b=05,此时是八进制数,注意呀最高位为0且除最高位以外没有大于7的数,这时才是八进制
这个c语言也学了,但还是多写一遍
上面其实是读取数字,但是默认的情况下,cout输出只会为10进制数
那么我们可以通过 dec(10进制) hex(16进制) oct(8进制)
具体就是
一开始cout为10进制
cout<<hex;之后输出的数变为16进制
接下来还是看代码实现吧
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
int main() {int a = 0x5F;int b = 20;int c = 075;//十进制数表示cout << a << " " << b << " " << c << endl;//16进制表示cout << hex;cout << a << " " << b << " " << c << endl;//8进制表示cout << oct;cout << a << " " << b << " " << c << endl;return 0;
}
hex oct dec 都是存在于std这个变量空间的
如果忽略using指令那么就要是用 std ::hex要加上一个std ::前缀
同类类型转换问题
首先
我们的对于一个整型常量来说,它的默认类型为int
如果小于int,在赋值时会发生截断问题,就只取到当前类型大小的字节数
如果大于int,就会根据大小重新匹配
也就是一种类型的转换
那么,我们可以在数字前面加上一个后缀,就可以减少这种操作
从而节省时间
常见的后缀为
L UL ULL分别表示long unsigned long 以及 unsinged long long
接下来是字符
char:字符和小整数
这里的char类型几乎和c语言一样,但是要注意的是有一个
新的知识点就是,cout.put()函数,其实就是成员函数
作用就是输出一个字符
看代码吧
这是针对于一个字符的不同操作
成员函数
接下来这本书就介绍了成员函数的一些概念
总而言之,可以这么解释
c++中是面向对象的泛型编程
对象的属性有两种,1是数据结构 可以理解为结构体
2是自定义函数 可理解为一个一个操作
那么这本书在这里第一次介绍这个概念,cout.put()
Ascll表以及转义字符
对于Ascll表的直接看图就行了
不过最好记住
字符a对应数字97 字符A 对应数字65
字符b对应数字98 字符B对应数字66 等等依次论推
温馨提示一共有26个字母哟
那么再来
字符0对应数字48 字符1对应数字49
一直到字符9对应数字57 没有字符10 哈哈哈
温馨提示 \0转义字符对应的数字为0
不要把数字0与字符0搞错,这些其实非常重要
还有一个
\ddd 这里的d表示数字,这里是一个字符,表⽰1~3个⼋进制的数字
\xdd 这里的d表示数字,这里同样也是一个字符 表⽰2个⼗六进制数字
既然是一个字符那么它的数字的值代表的就是对应的ascll值,
在字符串中,只会把它打印成字符
其他的转义字符没有太多的必要,看图就行
字符集
Unicode 字符集和ISO 10646字符集
其实这个主要针对国际化编程
说来说去就是Ascll表示的字符太少啦
要构建新的字符集,来迎合国际化
但是这里还是衍生出几种还挺有用的类型
wchar_t类型
用来处理宽字符
其实中文字就是宽字符
那如何使用呢
看代码
#include <cwchar>
#include <iostream>int main() {// 定义宽字符串const wchar_t* wstr = L"这是一个宽字符串";// 打印宽字符串std::wcout << wstr << std::endl;// 获取宽字符串长度std::cout << "Length of the string: " << std::wcslen(wstr) << std::endl;return 0;
}
bool类型
bool类型占一个位的空间,来判断真假性
true为非0
false为0
const限定符
书上值得注意的点是
要在const int a=10定义时赋值
如果是 const int a;a=10//error
浮点数
这个与C语言一样
一般float 为6~7个有效数字
double为15~16个
大家想要深入了解的话可以看看,我之前写过的整型与浮点型在内存的存储方式-CSDN博客
当然,我们还要补充内容
一个浮点数常量默认为double类型
如果想要避免类型转换带来的负面影响
可以提前加入后缀
一般就是使用后缀f
比如 float a=1.0f//这样就不会类型转换了
运算符
运算符在之前,我也写过详细讲解其实与c语言一样,大家可以看看C语言操作符详细讲解-CSDN博客
异类类型转换
这个总结一句话
如果是一个同类long long转化为int可能会丢失数据
因为会截断
如果是
int转化为long long那么值不影响但是空间占用更多
如果是浮点型转化为整型
这会把浮点型的小数部分丢弃
如果是整型转化为浮点型
那么在浮点型可表述的数大的时候,数据不会丢失,否则数据丢失
强制类型转换()
多用于指针
接下来就是题目了
编程练习
OK都是简单基础入门题
挑几个来写
1 使用一个整数指出身高(单位为英寸),分别转化为英寸,英尺
使用const来表示转换因子,
1 英寸=0.0833333333333 英尺
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
const float infer = 0.083;
int main()
{int a;cout << "请输入一个以英寸为单位的身高";cin>>a;cout << "您的身高为" << a << "英寸" << a * infer << "英尺";return 0;
}
当然,相信cout会自动识别浮点型以及整型
再来一题把
其实,好多题目都是一样的
2编写一个程序,要求按欧洲的汽车耗油量(每100公里消耗的汽油量(升))然后转化为
美国风格每加仑多少英里
100公里等于64.14英里
1加仑仑为3.785升
OK,直接double就行
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;
int main()
{double out;cin >> out;cout << (out/3.785)/62.14;return 0;
}